护甲等级移除 - NG

创作者: patchulidev
已更新:2026-02-16 18:09:44
3.0MB

前置 MOD

使用 护甲等级移除 - NG 时将自动安装

关于此 MOD

一个非常基础的Commonlib-NG插件,可动态将游戏内所有护甲的护甲值清零。可随时安全安装/卸载。不会对您的游戏进行任何持久性修改!
作用说明

启动游戏或加载存档时,我的插件会将游戏中所有护甲的护甲值归零。其具体做法是—— 应该 覆盖任何SkyPatcher或其他运行时补丁程序。我尚未在包含其他可能动态加载的SKSE插件的大型模组列表中进行全面测试。 设定 一个数值。不过,由于所有内容都已归零,我相信它应该相当稳健,因为任何试图 比例 对抗它也将导致0。

为什么

我受够护甲等级了。受够平衡它了,受够补丁了,受够假装它在游戏里有什么重要作用。它就是麻烦,而且老是妨碍我穿我想穿的东西。我们有这么多漂亮的护甲模组,我却觉得在游戏里用它们被限制住了,要么太强要么太弱。现在,我任何时候都能穿任何装备,也不会觉得在拖自己后腿。

我不明白……?

我的目标是摆脱护甲等级这个概念,转而采用我在其他游戏中看到的那种做法——护甲基本只起外观作用。在这些游戏中,玩家的成长和实力水平通过专长、技能、实用功能等途径来体现,而不是与物品挂钩的那种神奇数值。在我看来,如果不用考虑那种带有复杂缩放算法的神奇护甲等级,我就能更容易地通过诸如SkyValor或Know Your Enemy 2这样的模组,围绕生命值、伤害、抗性以及武器和护甲类型来平衡游戏。

当我遇到符合这一理念的模组时,我会将其添加并记录下来,力求打造一份连贯的推荐列表,准确呈现此模组及其改动的核心理念。毕竟,这是对底层游戏的重大改动。话虽如此,这个想法尚处于初期阶段,因此诸如作用于护甲等级的特技和法术目前暂时不会生效。

推荐模组

苍穹荣光 攻击、伤害和生命值的变化与该模组相辅相成。SkyValor中的护甲评级变化显然对此毫无影响。
了解你的敌人2 - 引入了与0护甲等级相得益彰的独立机制。与此搭配使用堪称完美。
注意你的着装要求 你现在有理由和更大的动力,不再只穿盔甲了。
天际装备系统 - 让你能轻松切换装扮,毕竟你现在真的会穿上它们了(笑)。
女孩的旅行装扮 我做这个模组的原因。因为我想穿上这套服装,而不用再担心护甲值了。

归属:

库迪克斯 & 利布克斯 -为了维护这个绝对可爱的模板。
Alandtse & Commonlib-NG - 为了维护并提供了这样一个不可思议的图书馆。
xSE RE Discord - 关于SKSE开发的信息、帮助和指导的宝贵来源。


来源

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Brumbek2018-07-05 02:28:26

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