动画军械库 - SkyPatcher

创作者: GUNDAMmk0
已更新:2026-05-26 03:27:06
37KB

关于此 MOD

移除Animated Armoury对原版记录的所有修改,并改为通过SkyPatcher应用全部改动,以最大化兼容性。
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剧透:  
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简介:
Animated Armoury毫无疑问是一个伟大的MOD,它为天际添加了多种类型的新武器,许多动画MOD作者还为它制作了大量高质量的动画MOD。

但问题是,它确实也对原版游戏进行了大量修改,涉及武器、NPC、乃至房间、地牢等等,这使它很容易与其他MOD产生冲突。
我从ESP文件中移除了Animated Armoury对原版记录的所有修改。现在,Animated Armoury对原版武器、NPC、箱子、等级列表、表单列表等所做的更改全部交由SkyPatcher处理,这确保了它与各类MOD都能良好兼容,无需再依赖任何兼容补丁。

注意:
为确保与各种环境大修MOD不产生冲突,我还删除了Animated Armoury对游戏世界和CELL的所有编辑,但这同时也意味着该MOD的武器和法术书将不再直接放置于游戏世界中。


主文件:
动态军械库 - SkyPatcher

标准版。


动画军械库 - 无爪与鞭版本
移除了爪刃和鞭子。
这个版本并没有真正删除Animated Armoury中的爪刃和鞭子。
而是通过修改Leveled List,让它们不再被分发到游戏世界和NPC手中,同时也禁用了它们的制作配方。这使得它们无法再在游戏中通过正常途径获取。(除非使用控制台或Moddex等类似工具)

这样做的好处是,即便你的库存中已有爪刃和鞭子,切换到这个版本也不会导致存档出错。你可以随时在标准版和这个版本之间自由切换。


动画军械库 - SkyPatcher - 无法获取版本
所有武器的制作配方都添加了一个在制作时不可能同时触发的条件:玩家死亡。
禁用所有Animated Armoury武器的制作
还去除了对Animated Armoury武器进行分发的文件,确保这些武器不会出现在任何商店、箱子或NPC手中。这使得它们无法再在游戏中通过正常途径获取。(除非使用控制台或Moddex等类似工具)

这个版本并没有真正删除任何Animated Armoury武器,即使你已经拥有Animated Armoury武器,在游戏中途切换到这个版本也不会造成存档错误。你可以自由地在我提供的几个版本之间切换。


可选文件:
NPC不会使用动画武器库。
让Animated Armoury中的武器不再分发给NPC。
现在它们仅能由玩家通过锻造获得。
需要主文件。


动画军械库 - 降低速度
一些动画军械库武器在BFCO下会出现动画过快的问题。
因此我将Rapiers的挥舞速度修改为1(等同于单手剑)
长枪、戟、四分之一杖的挥舞速度修改为0.6(与战锤相同)

注意:此修改将影响所有使用WeapTypeRapier、WeapTypePike、WeapTypeHalberd、WeapTypeQtrStaff关键字的武器(包括其他MOD添加的武器)。


动画军械库 - 钓鱼竿补丁
为游戏中的所有钓竿添加“WeapTypeRapier”关键词,使它们可作为细剑使用。



描述:
动画兵器库 毫无疑问,这是一个令人惊叹的模组,它为《天际》添加了种类繁多的新武器类型,许多动画模组作者也专门为其创作了大量高质量的动画模组。

然而,问题在于它还对原版游戏进行了大量改动——修改武器、NPC、房间、地下城等——这使其极易与其他模组产生冲突。

我已移除Animated Armoury最初所做的所有编辑。 香草唱片 从其ESP文件中读取。此前由Animated Armoury对原版武器、NPC、容器、等级列表、表单列表等所做的所有修改,现在完全通过 SkyPatcher. 这确保了与其他众多模组之间的出色兼容性。 无需额外兼容性补丁.

注意:
为了避免与大型世界改造模组产生潜在冲突,我也移除了Animated Armoury对游戏世界和CELL记录的所有修改。因此, 此模组的武器和法术书不会直接生成在游戏世界中。 不再……



主文件:
动画军械库 - SkyPatcher
标准版。


动画武器库 - 无爪与鞭版本
爪子和鞭子已被移除。
此版本 实际上并不会删除爪和鞭。 不是来自Animated Armoury本体,而是修改了 等级列表 因此它们不再分布于游戏世界,也不再由NPC装备,且它们的 制作配方 也已禁用。因此,它们无法再通过正常游戏流程获得(除非你使用控制台命令或Moddex等工具)。

这种方法的好处是:如果你的库存中已经有爪或鞭,切换到该版本不会破坏你的存档文件。你可以在标准版与本版本之间自由切换,不会出现任何问题。


动画军械库 - SkyPatcher - 无法获取版本
我已经为所有武器的制作配方添加了一个不可能满足的条件:“玩家已死亡”。这确保了在正常制作过程中该条件永远无法达成,从而有效禁用了所有动画军械库武器的制作。
我还移除了Animated Armoury武器的等级列表注入文件。这确保了这些武器不会再出现在任何商店、宝箱或NPC身上,使其在正常游戏中无法获取(除非你使用控制台命令或Moddex之类的工具)。

此版本实际上不会删除任何动画军械库武器。在游戏进行中切换到该版本,即使你已经拥有动画军械库武器,也不会导致存档损坏。你可以随时在我提供的各个版本之间自由切换。



可选附加内容:
NPC不使用动画军械库
阻止动画军械库中的武器分发至NPC。
玩家现在只能通过制作来获得它们。
需要主文件。(任意版本)


动画武器库 - 降低速度
部分动画军械库武器在特定情况下会展现出过快的动画效果。 BFCO.(我用它们测试过 wkk654321卧龙动画系列。)
因此,我调整了挥杆速度,具体如下:
细剑:设为1(等同于单手剑)
长矛、戟和四分之一杖:设为0.6(等同于战锤)

注意: 此更改将影响所有使用关键词WeapTypeRapier、WeapTypePike、WeapTypeHalberd和WeapTypeQtrStaff的武器,包括其他模组添加的武器。


动态武器库 - 钓鱼竿补丁
为游戏中的所有钓鱼竿添加“WeapTypeRapier”关键词,使其能够作为细剑使用。

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