描述这个模组是我对神器进行平衡调整的尝试,使它们在终局场景中能与 crafted 装备相抗衡。
PatricianTV提到过神器
他的回顾展的第二部分:
“在我看来,神器本质上应当是一件独特的武器。它应该提供那些你可以在地下城中打造或搜刮到的普通武器所不具备的东西。应当有一个具竞争力的理由,让你选择使用那件神器,而非一件同等的、经过锻造和附魔的装备。《天际》相当频繁地打破了这条规则。它大约一半的神器都被普通装备比下去了。(……)你可以在物品上进行强化并附上两种附魔,这一事实让《天际》的许多神器都失去了意义。”
老年随笔 实际上是在嘲笑这一点:
侍奉魔神或许能让你获得威力无穷的神器!!或者你也可以待在家里,用死龙身上的零件做出更好的玩意。
无需多言,我同意。那么,我该如何让遗物在游戏后期具有竞争力?你目前已经可以调整它们的伤害或护甲值,但无法改进它们的附魔,这使得它们无法与玩家添加的附魔相媲美。
主要问题在于神器上的附魔是固定的,无法从任何附魔增益中受益。
因此,我让神器受益于我所称的“
重铸改进“。
"
重新附魔改进“我的意思是以下内容:
- 你可以分解该物品以学习其附魔效果。这样做时,你还会获得一件未附魔的基础物品。最后,你将获得一个名为“分解神器”的次级能力。
- 你只能将这个新学会的附魔应用于对应的未附魔基础物品上,即“再附魔”。
- 重新附魔时,你将获得所有附魔技能与药水带来的增益(包括原版及模组技能),包括在你拥有对应技能时,可添加第二个附魔效果的选项。
- 您可以使用“解除神器附魔"要再次清除神器上的所有附魔,使其能够再次进行附魔。
不幸的是,由于法杖存在硬编码限制,我无法对其施加任何再附魔改进,因此我让它们以另一种方式成长。
在翻阅这些遗物时,我注意到并记起其中一些是多么缺乏灵感、千篇一律,于是我决定对它们进行彻底翻新。
魔神神器这些应该是最强大的。我特意让它们拥有3种或更多效果,或者至少有一种独特效果。
破晓者剧透警告:
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效果:造成15点阳光伤害。造成15点火焰伤害。对不死生物额外造成30点阳光伤害。击杀不死生物时,有25%概率引发光辉爆炸,转化或摧毁附近的不死生物。
注:所有效果均受益于附魔强化,包括爆炸效果。
黑檀之刃剧透:
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效果:吸收敌人的生命精华。因诡诈之血而强化。
注意:该效果受益于重新附魔的改进,但重新附魔后,击杀朋友和盟友时不再叠加。重新附魔的效果初始强度低于附魔前版本。
额外说明:
我的另一个模组 这覆盖得更好。有个补丁可以用,能兼得两者的优点。
黑檀铠甲剧透:
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效果:你能够更安静地移动,且攻击你的敌人会受到20点毒素伤害。
注:此物不再是一件被动斗篷,而是在有人攻击你时触发。毒素伤害受益于附魔强化效果。
莫拉格·巴尔的狼牙棒剧透警告:
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效果:吸收30点耐力和魔法。若目标在5秒内死亡,则填充灵魂石。吸血鬼和吸血鬼领主的效能分别提升25%和50%。
注意:所有效果均受益于附魔强化。
克瓦维奇假面剧透警告:
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效果:物价优惠20%。口才技能提升10点。魔法值恢复速度提高10%。幻术系等级每级使恐惧法术威力增强1%,持续时间延长1%。幻术系法术施法消耗降低10%。
注意:除缩放恐惧系法术的效果外,所有效果均受益于重新附魔升级。
梅鲁涅斯的剃刀剧透警告:
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效果:攻击时有1%的几率造成大量伤害。
注:不再秒杀,但触发时至少造成1000点伤害。触发几率与伤害量均受附魔强化加成。
血色玫瑰剧透:
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效果:召唤一名魔族仆人,持续60秒。
注意:由于法杖被硬编码为无法重新附魔,因此它不会从重附魔改进中受益。不过,持续时间会随你的召唤技能等级提升而增加。
腐败骷髅剧透:
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效果:从睡眠目标身上窃取梦境,造成躁动不安,降低生命、耐力和魔法回复速度。其他活体目标每被窃取一个梦境受到2点精神伤害,随后陷入恐惧10秒和狂暴10秒,最后再每被窃取一个梦境受到3点精神伤害。
注意:由于法杖被硬编码为不可重新附魔,因此它无法从重新附魔改进中获益。不过,其效果会随盗取梦境的数量而缩放(上限为100个梦境)。
附加说明:我尝试让这一效果更具独特性,而不仅仅是造成伤害。原版的效果相当乏味。
希尔辛之戒剧透警告:
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效果:为狼人提供额外的变形。在野兽形态下,生命值提高250点,耐力提高250点,法力提高250点。
注意:生命值、耐力和魔法增益效果可通过重新附魔升级而受益。
额外说明:要使生命值、耐力和魔法值增益在狼人形态下生效,您需要安装我的另一个模组:
备用形态保持实用,因为在原版中,野兽形态下无法装备物品。
娜米拉之戒剧透:
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效果:耐力提高50点。啃食尸体可提高生命值上限及生命恢复速度。
注意:所有效果均受益于附魔改进。
救世主之皮剧透:
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效果:魔法抗性提高15%。毒素抗性提高50%。当你是狼人但未变形时,生命、魔法和耐力恢复速度提高50%;而处于野兽形态时,恢复速度提高三倍。
注意:所有效果均受益于附魔强化。
附加说明:要使生命值、耐力和魔法值恢复增益在狼人形态下生效,你需要我的另一个模组:
备用形态保持实用性,因为在原版中,你无法在野兽形态下装备物品。
破法者剧透:
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效果:盾牌格挡时额外抵消10%的伤害。魔法抗性提高10%。吸收法术中10%的法力值。格挡时,制造一道护盾,最多可抵御50点法术伤害。
注意:除魔法吸收外,所有效果均受益于重新附魔的改进。
附注:我重做了护盾效果,现在响应更快,延迟也更低了。
忏悔之斧剧透:
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效果:每秒造成5点流血伤害,持续5秒。狼人受到双倍伤害。狼人移动速度降低50%,且10秒内造成的伤害减少10点。在此期间,你的法力值和耐力回复速度降低,持续10秒。
备注:所有效果均受益于附魔强化。
附注:这件神器本应以其强大力量诱惑玩家,但Bethesda却给它附了一个平平无奇的力量伤害附魔……我努力让它在游戏叙事上更合理。你只有在完成
魔神之友.
沃伦德伦格剧透:
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效果:吸收50点体力。造成50点体力伤害。有几率使目标麻痹6秒。
注意:所有效果均受益于附魔强化。
龙祭司面具对于龙祭司面具,我做了以下修改:
- 我给它们每一个都至少加上了3种不同的效果。
- 我试着让效果名副其实。
赫弗诺拉克的面具剧透警告:
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效果:疾病抗性提高20%。毒素抗性提高20%。双手攻击造成伤害提高20%。每级幻术等级可使恐惧法术强度提高1%,持续时间延长1%。
注意:抗性已被削弱,以鼓励重新附魔。(你无法提升已经100%的属性。)抗性和双手武器增益受益于重新附魔的改进。恐惧法术的增益不受其影响,而是随你的幻术等级提升。
科纳瑞克面具剧透:
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效果:生命值较低时,有几率治疗穿戴者并伤害附近敌人,或召唤一位强大的龙祭司守卫。所有技能提高2.5%。
注:所有技能均新增了一个增益效果,该效果受益于附魔改进。
克罗西斯的面具剧透:
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效果:开锁容易度提升20%。弓箭伤害提升20%。制作的药剂效果增强20%。
注:所有效果均受益于附魔强化。
摩洛克伊的面具剧透:
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效果:大喊的间隔时间减少20%。魔法值恢复速度提高100%。体力恢复速度提高100%。
注:所有效果均受益于附魔改进。
纳克林的面具剧透警告:
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效果:魔法值提高50点。毁灭系法术消耗降低20%。恢复系法术消耗降低20%。
注意:所有效果均受益于附魔强化提升。
奥塔之面剧透:
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效果:火焰、冰霜与闪电抗性提高30%。
注意:所有效果均受益于附魔改进。
拉戈特面具剧透:
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效果:单手攻击伤害提高20%。毁灭系法术施法消耗降低20%。幻术系每级使狂暴类法术效果增强1%,持续时间延长1%。(上限为
注意:所有效果,除了影响狂暴法术规模的那一项外,均可从重新附魔的改进中受益。
补充说明:Bethesda这次确实搞砸了。那不过是个非独特的普通+70耐力附魔,这类效果在许多附魔装备上都能找到。
沃昆的面具剧透警告:
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效果:召唤系法术施法消耗降低20%。变化系法术施法消耗降低20%。幻术系法术施法消耗降低20%。
注意:所有效果均受益于附魔强化改进。
沃松格的面具剧透:
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效果:开锁难度降低20%。扒窃成功率提升20%。潜行效果提升20%。
注:所有效果均受益于附魔强化。
索瑟姆面具阿兹达尔的面具剧透警告:
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效果:火焰抗性提高50%。生命恢复速度提高50%。毁灭系每级使火焰法术伤害提高1%,持续时间延长1%。
注意:火焰抗性和生命再生的数值会受益于重新附魔的改进。火焰法术的缩放不会随着附魔而缩放,因为它们已经随着毁灭系缩放(而非原版中的固定数值)。
杜坎的面具剧透:
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效果:冰霜抗性提高50%。耐力恢复速度提升50%。每级毁灭系等级使冰霜法术伤害提高1%,持续时间延长1%。
注意:冰霜抗性与体力恢复的数值会受益于附魔强化。冰霜系法术的成长不会随附魔等级提升,因为它们已随毁灭系成长(而非原版中的固定数值)。
扎克里索斯面具剧透:
展示
效果:电击抗性提高50%。耐力恢复速度提高50%。毁灭系每级使电击法术伤害提高1%,持续时间延长1%。
注意:闪电抗性和耐力恢复的数值会受益于重新附魔的强化效果。闪电系法术的缩放不会随附魔技能增长,因为它们已经随毁灭系技能缩放(而非原版中的固定数值)。
米拉克的面具剧透:
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效果:你的法力值提高70点。魔法抗性提高10%。龙吼之间的时间间隔缩短20%。
注意:新增了魔法抗性和强化龙吼效果。所有效果的强度都会受益于重新附魔的改进。
其他神器苍穹护盾剧透警告:
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效果:被此盾牌猛击的敌人将进入虚无状态15秒,期间无法攻击也无法被攻击。若使用强力猛击,效果持续时间延长50%。
注意:新增强力猛击选项以提升威力。格挡猛击法术(包括普通猛击和强力猛击)的持续时间受益于附魔强化。
奥瑞尔的盾牌剧透警告:
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效果:储存格挡攻击的能量。进行盾牌猛击时释放所储能量,将目标击退并造成一定无属性伤害。强力猛击会使伤害提升50%。
注意:我让强力猛击比普通猛击造成更多非元素伤害。两种猛击的伤害都会受益于附魔强化。
奥瑞尔之弓剧透警告:
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效果:造成<mag>点光耀伤害。对不死生物目标造成三倍伤害。
注意:所有效果均受益于附魔强化,包括日蚀和太阳风暴事件的持续时间。
附加说明:只有在你完成后,才能将其分解。
同族审判.
玛格努斯之杖剧透警告:
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效果:每秒吸收20点魔力。若目标魔力耗尽,则转而吸收等量的生命值。
注意:由于法杖被硬编码为不可重新附魔,因此它无法从重新附魔改进中获益。然而,其效果强度会随你的最大魔法值上限而增长。
补充说明:根据背景设定,玛格努斯在离开创世之时,在蒙杜斯的结构上留下了一个洞。这个洞后来被称为太阳,艾瑟瑞斯(魔法)的能量经由它流入蒙杜斯。因此,我认为让这个效果随你的最大魔法值上限缩放是合理的。额外加分的是,这涉及冬堡学院的任务线。
灾祸之刃剧透警告:
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效果:吸收20点生命。造成50点魔力伤害。15级及以下的生物和人会逃离战斗30秒。潜行等级每级提升1%的潜行伤害。
注意:所有效果中,除潜行伤害外,均可从重新附魔的改进中获益。
需求已知问题附魔文字可能非常小,尤其是当你使用“额外效果”技能添加更多附魔时。我建议使用
天际省物品描述清晰版 要修复这个问题。
兼容性此模组与其他神器大修模组不兼容。如果你希望由其他大修模组来覆盖我(尚未)涵盖的神器,我建议先加载那个模组,然后让我的模组覆盖它,这样我的模组对神器的改动将在冲突中胜出并生效于游戏中。
这些大改包括但不限于:
此外,如果某件神器被解除附魔,其未附魔版本将是一个克隆体。我曾尝试让它保留原始baseID,但失败了。因此,任何使用该神器baseID的模组将无法识别这个克隆体为原神器。请务必记住这一点!修补所有可能的引用实际上是不可能完成的,所以请勿提出此类请求。
我不会为那些东西制作补丁的。(见常见问题解答)
除此之外,我还提供以下支持:
FAQ问:所以你们让神器也随等级变化了,就像某些物品的等级变体(比如寒裂)?那太糟了,这样一来就不用等到最高等级再去做任务拿最强版本了?!
A:不,事实恰恰相反。我的方法与那些实现糟糕的原版等级装备截然不同。我的方法允许你升级(即重新附魔)装备,使其随着你的等级同步提升,你就不会被困在任何性能不足的版本里了。
问:你不提一下<insert artifact>吗?你没有跟它们交涉过吗?
A:很可能我没有。可能还有其他遗物模组能更好地完成这些功能。(见兼容性)
Q:<插入建议包含的神器>
如果你有一个可靠的建议,那就是:
天际界限之内或可实现
2. 从世界观和沉浸感的角度来看,这说得通
3. 我很喜欢这个想法,而且我有时间和动力。
我或许会考虑。但如果没有合理的建议,仅仅要求把神器加进去,很可能不会被采纳。
问:在兽形态下,装备了赫辛之戒和萨沃尔的庇护,玛格卡增益还有什么意义?反正你在那种形态下又不能施法。
A:没错,就在那里。
我的另一个模组 习得后可在野兽形态下施法。阿布拉卡呜!
问:ESPFE?
A:是的。
问:在已有的存档上进行安装/更新/卸载有效吗?
A:据我所知,应该是可以的。不过,最好在操作前保留一个备份存档,以防万一。
问:这个与<insert mod>兼容吗?
A:我背不下来。你可能得自己去查查。
问:你会为<insert mod>制作补丁吗?
A: 不,我目前没有计划(也没有动力)去修补这些问题。我尝试过,但因为要达到我满意的程度工作量太大,最终放弃了。所以,我放弃了。
所以,请别再要求补丁了。我是不会做的。不过,如果其他人想做,请便!(见权限说明)
感谢您的理解。
问:我有一个改进这个模组的建议。你能实现它吗?
A:也许吧,如果我有时间而且喜欢这个想法的话,我会考虑的。
问:你们会把这个移植到<insert platform>吗?
A:不,我自己只支持Steam和GOG上英文版《天际》的特别版和周年纪念版。如果其他人想要移植,尽管去做。(见许可声明)如果你决定移植,你需自行承担为该移植版本提供支持的全部责任。我不会为任何第三方移植版本提供任何支持。
问:我在<插入平台>上使用了这个模组的移植版本,遇到了问题。你能帮忙吗?
A:我不为除Steam和GOG上英文版天际SE和AE版本之外的其他平台第三方移植提供任何支持。如果你遇到问题,应该联系移植该内容的人。
问:我在合集/Wabbajack中使用了你的模组,但我不喜欢<插入模组功能>或者遇到了问题。你能帮我吗?
A: 别在这儿问。我自己也没法提供支持。你应该去问那个整合包的管理员。如果真的有问题,那个整合包的管理员应该联系我。