炼金毒素造成持续伤害 - Lorerim 5.0 调整

创作者: Stokes52
已更新:2026-07-31 12:29:40
10KB

关于此 MOD

使Lorerim 5.0中的所有炼金毒素改为持续伤害而非即时生效
点击此处获取Lorerim 4.0版本

不知为何,天际(原版和Lorerim)中造成生命伤害的毒药会立即造成伤害,这让我非常介意。一想到毒药,我脑海里浮现的是敌人被毒素慢慢侵蚀、逐渐衰亡的画面!对我来说,毒药就等同于持续伤害。我做这个调整是为了自己,但想想也许其他人也会喜欢。这个模组将Lorerim中所有毒药(吸取类毒药除外)改为带有轻微的持续伤害效果。

描述
这个模组非常简单。它修改了Lorerim中所有默认的毒药和炼金材料,使其具有小型的持续伤害效果,而非一次性全部施加。适用于 伤害生命值, 伤害 耐力, 且 伤害魔法持续伤害效果不变。汲取效果不变,因此你仍然可以选择造成即时伤害。

一般来说,原材料和毒药按照以下公式进行了重新平衡:
  • 伤害:25%
  • 持续时间:5倍

所以,举个例子,一个 40点伤害 毒素已改为 5秒内造成10点伤害.

最终结果是,总毒素伤害略微提高,但不会立即生效。

持续伤害毒药不变。在默认的Lorerim中,持续伤害毒药在15秒内生效。它们通常具有更高的总伤害值,但缺点是完整效果需要更长时间才能施加完毕。

安装
像安装其他模组一样安装即可。建议把它放在Synthesis补丁下面、Dyndolod.esp上面。

存档中安装安全。已拾取的毒药伤害值将自动调整。本补丁前玩家制作的毒药保持不变。您需要制作新的毒药才能看到更改后的伤害和持续时间数值。

我已经覆盖了99%的毒药,但如果我漏掉了什么,请告诉我。

兼容性
此补丁仅为Lorerim 5.0版本设计的即插即用资源。若无Lorerim专属模组支持,其将无法正常运行。


记住:以任何方式修改你的Lorerim列表都将失去Lorerim Discord支持。

若以任何方式修改此列表,请勿在Lorerim Discord中发布错误报告或堵塞基础帮助频道。自行修改风险自负!我尽力让补丁尽可能安全,但遵守Lorerim Discord的规则依然至关重要。

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