AI 大修 - NPC 再次问候

创作者: ftwranger
已更新:2026-07-13 20:54:47
23KB

关于此 MOD

原版NPC(包括伊索尔达,以及我们最喜爱(痛恨?)的帕尔·纳泽姆等等)将再次与玩家互动。
描述
正在查看新的JobiWanUK我找到了“人人讨厌纳泽姆”这个mod的罪魁祸首,终于明白为什么包括纳泽姆在内的原版NPC会变成哑巴了。
AI革新 禁用大多数原版NPC的问候对话,基本上与他们交谈的唯一方式就是按E键手动对话。同时缩短了AI对话距离。

主要特点
  • 此补丁将包还原为原版行为,即在NPC与玩家互动对话时仅包含AI大修新增的包。
  • AI问候距离也已恢复为原版数值。
  • 我也将原版记录fAIMinGreetingDistance做了一个副本。虽然AI大修本身不会更改这个值,但其他一些流行模组,如犯罪大修和USMP,会降低这个值,导致NPC只有在与你擦肩而过时才会开始互动。我认为这没有必要,尤其是现在有这么多对话扩展模组为NPC的对话带来了丰富的变化。 

附注:
若您在保存过程中想要恢复至原版问候距离,还需输入以下三条控制台命令:
SetGameSetting fAIMinGreetingDistance 150
SetGameSetting fAIInDialogueModeWithPlayerDistance 500
SetGameSetting fAIDialogueDistance 150

如果你想恢复原版问候距离,请将此插件加载在Crime Overhaul、social NPCs或任何修改fAIMinGreetingDistance的模组之后(下方)。


需求
AI 大修 SSE - 仅支持依赖USSEP的版本,且仅支持.esp插件。 不是 与NON-USSEP不兼容,也与精简版.esl不兼容

致1.6.640版本用户:尽管AI大修的描述如此,您可以放心更新至1.9版本,无需担忧。(感谢 移植扩展ESL支持)

呐喊助威
感谢JobiWanUK 因为你帮我指出了这个问题的根源。
感谢mnikjom和SpiderAkira制作的AI Overhaul模组……它一直在我的加载列表里,从没动过。

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