时机问题
你是否曾在探索地牢时,或坐在酒馆里,突然问自己:现在几点了?外面是阳光明媚,还是一出门就能看到月亮?如果是这样,那这个模组就是为你准备的!
该模组的用途该模组会在HUD上添加一些组件,用于显示不同的时间相关信息:
当前游戏时间可通过符号与文字形式显示。
- 游戏内当前日期可通过文字形式显示。
- 可通过文字显示真实的时间和日期。
该模组可通过 SkyUI 模组配置菜单进行高度自定义。
设置可通过模组配置菜单访问此设置,分为三大页:通用、显示与控制。
在常规页面中,玩家可以自行选择显示哪些组件及其展示方式,例如使用哪种图标。
第二页(显示)用于设置控件的布局、缩放和透明度相关选项。
第三页(控制)可让你选择微件的显示时机与方式。
最后一页(设置)可让你保存和载入设置,以便重复使用。
当前控件共有四种显示模式:
总是:只要未打开任何菜单,该控件始终显示
计时:按下设定快捷键后,该组件会短暂显示(持续时间可在MCM菜单的“显示时间”选项中调整)。
切换:使用配置的热键显示或隐藏该组件
周期性地:按配置的时间间隔(如每小时一次)自动显示组件。
兼容性此模组应与所有其他模组兼容,尤其能与沉浸式HUD及霜落模组完美配合。
如果你在使用IHUD模组并希望时钟与其他HUD元素一同显示,只需将本模组设为始终显示即可。
需求该模组基于SkyUI的HUD控件框架制作,因此必须安装SkyUI才能运行。您需要最新版本的SkyUI(撰写本文时为5.2SE)以及最新的SKSE64。
还值得一提的是,目前HUD控件框架的界面可能不太稳定,因为相关文档尚未发布。如果下个版本的SkyUI更改了界面,这个模组可能会失效(但应该不会造成其他损坏)。如有必要,我会尽快适配新界面。
若想在MCM中保存和读取设置,还需安装FISSES。该模组能将各种设置(或其他数据)存储至文本文件或从中读取。FISSES必须优先加载于A Matter of Time模组之前!
制作人员感谢MrJack提供SkyDial主题的图形设计。同时特别感谢Moosetrax贡献的精美星盘图形与启动画面标志。
翻译人员:
版本1和2:
- 福克斯·麦克劳德 - 巴西葡萄牙语
- 桑蒂亚斯 - 俄语
- 西哈姆与凯斯塔
- 海星(捷克语)
- criswolf09 - 西班牙语
- 领主托鲁斯 - 波兰语
- lorenchao - 中文
- 摇滚麦克风 - 意大利语
- MsFem - 日文
- 德里尔 - 土耳其
版本 1
抱歉,您提供的输入“fourtwenee - Japanese”看起来不是一个有效的游戏文本,而更像是一个拼写错误或语言标签。请提供需要翻译的实际游戏文本内容。
- dylanchang - 中文
包裹现在有一些语言专用包。它们包含了完整的小组件,你只需下载一个文件即可。
安装通过NMM安装模组很简单:激活即可。
卸载若需通过NMM卸载模组:请先将其禁用。
手动卸载时,请从Data目录中删除AMatterOfTime.esp和AMatterOfTime.bsa这两个文件。
卸载该模组不会对游戏内任何内容产生影响。
已知问题短暂的时间缩放变化后,所显示的时间可能短暂有误(仅持续现实一秒)。模组直接改变时间后也可能出现此情况。
使用旧版SkyUI或SKSE可能导致控件不显示或MCM菜单无法打开等问题。
在某些机器上,界面控件或菜单不会立刻显示。有时重新安装模组会有帮助(先停用模组,加载游戏并保存,再重新启用模组并读取存档)。也有报告称,控件在非常漫长的时间后才会出现(长达数小时现实时间)。
版本历史v1.0
- 首次发布
v1.01
- 修复:重装后符号始终显示的问题
v1.1
- 新增:捷克语翻译
- 新增:俄语翻译
- 修复:重载后部件位置显示异常的问题
- 修复:菜单打开时热键仍可触发的错误
错误修复:00:xx AM 改为 12:xx AM
- 变更:热键触发方式改为按键弹起时,而非按下时
- 变更:事件会在每次游戏加载时重新注册,以便在意外丢失时恢复。
v1.2
- 新增:意大利语翻译
- 新增:日语翻译
- 新增:中文翻译
- 变更:使用游戏当前字体显示时钟
- 改动:时钟将按现实每秒更新,而非游戏内每1.5分钟
v1.3
- 新增:西班牙语翻译
- 新增:波兰语翻译
v2.0
- 模组完全重写
- 新增:游戏内日期、现实时间及日期
- 新增:大量符号
- 新增:更灵活的配置选项
v2.0.1
- 修复:设为24小时制时,时钟显示24:XX而非00:XX的问题
v2.0.2
Bugfix: Papyrus日志中显示了关于不存在属性的信息
- 修复:实时时钟可能出现延迟(特别是在《天际》未处于活跃进程时)
- 新增:日期格式:YYYY年MM月DD日、YY年M月D日,以及部分符合世界观的新格式
- 新增:12小时制简写时间格式
v2.0.3
- 修复:短时间变得太短了……
- 修复:特定情况下可见性处理异常的问题
- 修复:修复了按下配置的热键时,禁用的控件可能显示的问题
- 错误修复:从 v2.0.1 或 2.0.0 版本更新后,MCM 界面中的时钟类型将正确显示
- Bug修复:载入存档后,不再短暂显示已移除的控件。
- 新增:新主题:指南针
- 新增:支持使用FISS保存和加载配置
v2.0.4
- 翻译:西班牙语翻译由 criswolf09 完成
v2.0.5
- 翻译:法文翻译由Kesta完成
v2.0.6
- 翻译:中文翻译由 lorenchao 完成
v2.0.7
- 修复:当游戏内周期与现实周期同时经过时,所有周期性显示的小部件会一并出现的问题
- 改动:周期性显示的控件可通过快捷键呼出
- 翻译:意大利语翻译由 RockMic 完成
v3.0.0 阿尔法版1
- 更新:天际特别版首发版
v3.0.0 内测版2
- 改动:更新了表单ID为44的.esp文件
改动:移除FISS支持,因当前SSE版本暂未提供FISS。
v3.0.0 内测版3
- 翻译:感谢DryreL提供的土耳其语翻译
- 变更:新增 FISSES 支持
v3.0.0 Alpha 4
- 变更:季节偏移一个月,以配合黑曜石天气(感谢Shocklizard)
- 翻译:感谢kopasov提供的全新俄语翻译
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