第一人称动画 - 弓箭

创作者: minemiz
已更新:2026-03-17 13:04:59
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前置 MOD

使用 第一人称动画 - 弓箭 时将自动安装

关于此 MOD

第一人称弓箭动画,包含一些独特的兽人种族动画。提供两种弓术风格供您选择:横握式与竖握式。
描述

第一人称弓箭动画,包含一些独特的兽族种族动画。提供两种弓箭风格供您选择:横握式和竖握式。竖握式在潜行动画中主要融合了部分横握式动画,而横握式则更适合奇幻风格的动画表现。

自2.0版本起,新增了闪避动画。若使用TK闪避,这些动画将生效。

此动画已在100视野下测试


你还没有拥有这个随从。请先将其招入麾下。

v2.0 展示


请提供需要翻译的文本内容。

(过时) v1.0 展示




(已过时) 竖弓位置的替代版本 


请提供待翻译的文本内容。


❖ 推荐配置:


  • 解锁第一人称战斗

没有这个mod,蓄力攻击的镜头和移动将会被锁定在原位,
这对第一人称视角来说很不利,因为它剥夺了玩家的操控权。
玩家。
  • 第一人称(FP)惯性 - SKSE

    第一人称视角的体验优化。

  • 第一人称视野及补间菜单修复SKSE



  • 在不影响第三人称视野的情况下,更改手部及世界视野范围。

    终极第一人称旋转触地器9000

    修复收鞘/拔鞘时武器传送的问题

    SIGMA - 弓箭动画 - 第一人称

    不同的弓动画效果,属于Sigma系列的一部分。这是Nexus上最好的第一人称射箭动画之一。

    你是哪位?

    缩略图美术
    

    速绘
    


    人类,请告诉我你想让我做什么。

    ❖ 制作人员名单:
    牛肉块-教练威克瓦克 用于 Blender RIG 与 HKXC Anno GUI

    ❖ 参考资料:
    Sigerious-SIGMA - 弓箭动画  弓的闪避动画和结构作为参考。

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    静态网格改进模组 - SMIM

    Brumbek2018-07-05 02:28:26

    这是一个旨在大幅提升《上古卷轴5:天际》中无数静态3D模型外观的大型项目。简而言之,我希望通过这个项目让天际的建筑、杂物、家具和景观更加美观。

    SKSE插件的地址库

    meh3212024-02-14 09:19:54

    包含头文件和数据库,以便轻松实现 SKSE DLL 插件的版本独立性。

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    角色创建菜单全面改版,新增多种自定义功能,例如多种RGBA战纹、身体彩绘、手部彩绘和脚部彩绘。(需要SKSE)

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    Skyrim没有可能的自定义动画?错误的。FNIS行为允许添加不同类型的动画到游戏:闲置/姿势,顺序,家具,配对,杀戮,生物,等等。

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