泰拉瑞亚 随机器

创作者: zmarotrix
已更新:2026-07-06 21:42:16
128KB

关于此 MOD

随机化宝箱、掉落物、敌人、地形、奖励、鱼类等内容,并支持自定义平衡与映射调整。
描述
这是一款高度可自定义的《泰拉瑞亚》随机化模组。它会修改游戏内存、战利品表与世界生成逻辑,随机化世界地形、敌怪生成、物品掉落及NPC商店库存。随机化器支持精细调节,可选择1:1一致映射(保持进度逻辑)或全随机输出,让你打造出理想中的游戏体验。

**内测须知**
该项目正处于积极开发阶段。我近期接手了代码库,核心系统(包括界面与生成逻辑)正在全面重构中。目前可能存在已知错误或边缘用例问题。待代码仓库完成重构并达到稳定可演示状态后,源代码将择期公开发布。

如果你喜欢这个模组, 请考虑在Ko-Fi上为我所花的时间提供补偿.

反馈与Bug报告可在此提交,或通过 Discord 服务器我可能会在 Discord 上更活跃一些。



安装说明
注意: 该模组需要 泰拉瑞亚模组作者 框架并通过该启动器运行 泰拉瑞亚注入器与 tModLoader 不兼容。

  • 请确保已安装可正常运行的游戏版本 泰拉瑞亚模组框架.
  • 下载此随机化版本文件。
  • 将内容解压至《泰拉瑞亚》游戏安装目录(即Terraria.exe所在文件夹)。
  • 使用“TerrariaInject”可执行文件启动游戏。
  • 在主菜单中,按下 数字键盘 / 打开配置面板的按键。



主要特色
  • 游戏内配置界面: 修改随机化器设置的界面。世界加载后,设置将锁定为只读状态,以维持生成的确定性并防止多人游戏状态不同步。
  • 世界格子生成: 在世界生成时随机打乱物块与背景墙的排列。包含挖掘强度选项(防止因无法破坏的矿石导致卡关),以及“墙体同步”功能,使前景物块与对应的背景墙保持一致。
  • 实体生成逻辑: 修改NPC生成池。敌人按复合威胁值评分进行分层,以调整生成难度。支持类别映射,可维持AI行为类型(例如:将飞行敌人锁定至空中生成池)。
  • 掉落与拾取表: 替换宝箱、敌人掉落、Boss宝藏袋、罐子、暗影珠、渔获池、NPC商店以及钓鱼任务奖励中的物品产出。
  • 进度保护机制: 包含硬编码排除机制,防止进度卡死。包括保底初始工具、钓鱼任务鱼的保护,以及避免BOSS掉落卡关钥匙的保障措施。
  • 多人同步: 包含导出功能,可将当前配置序列化为Base64字符串。客户端在连接主机前将此字符串粘贴至界面,即可完美同步参数。目前仅支持主机与游戏模式——据我所知这是TerrariaInjecter的功能限制。该功能尚未充分测试,但只要设置已同步,理论上应能正常运作。



需求
  • 泰拉瑞亚模组工具 / 泰拉瑞亚注入器
  • 多人对战协议: 多人模式仅限于“主持并游玩”模式。所有连接的客户端必须安装模组并同步配置。由于TerrariaInject的限制,原版专用服务器不受支持。



喝彩


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