固定掉落

创作者: neverify
已更新:2026-07-19 16:10:45
8KB

关于此 MOD

减少物品掉落的随机性,同时保留原版掉落率。
确定掉落

原版泰拉瑞亚的NPC掉落系统采用伯努利试验判定物品是否掉落,由此产生的掉落遵循二项分布,这会导致极端幸运或不幸的情况出现。实际上这意味着你可能击杀1000个混沌精却连一个混沌法杖都没拿到——相当恼人!

该模组修复了此问题。掉落不再由随机概率决定,而是每次击杀NPC时,都会根据其掉落率增加对应物品的进度。这意味着,击杀掉落概率更高的NPC,会比击杀低掉落率的NPC贡献更多进度。例如,击杀一艘飞天荷兰人号相当于击杀67名(我没开玩笑)普通海盗的进度,用于获取幸运戒指的任意部件。

此模组并非完全消除随机性。每个进度周期内各物品的掉落位置会随机变化,因此你无法确切知道何时获得某件物品。总掉落率与原版保持一致。随机化是确定性的,基于世界种子和掉落物品本身。若两个世界使用相同种子,则每周期内的物品掉落进度也将完全相同。

该模组使掉落数量变得固定。掉落数量会在所有可能数值之间循环。例如,蓝色史莱姆可掉落1-2个凝胶。这意味着每个循环中会先掉落1个或2个凝胶,然后下次循环掉落另一个数量。

该模组也会考虑运气因素。当NPC死亡时,每个掉落物的进度会根据玩家的运气值增减。运气影响与原版游戏完全一致。

本模组尚未影响所有NPC掉落——至少目前如此。从固定物品池中选取的Boss与宝箱怪掉落不受影响,且不随幸运值变化的掉落也不会被改动。例如,鹰身女妖有1/2概率掉落的羽毛即属于此类。不过,我计划在未来将上述功能逐步加入模组。

配置

启用确定性掉落
启用确定性物品掉落系统。

开启此选项后,击杀数将计入每个物品的进度,物品掉落由模组管理。关闭此选项则使用原版系统,相当于“暂停”模组功能。你无需担心因模组关闭而“错过”掉落物品。

安装

安装 泰拉瑞亚模组制作者.

与 泰拉瑞亚模组仓库
你可以在“浏览Nexus”板块中找到该模组。

手动
  • 从文件页面或以下位置下载最新版本模组 GitHub.
  • 将下载的.zip文件解压,把解压出的文件夹放入Terraria/TerrariaModder/mods/目录中。

问题、建议、投稿与漏洞反馈

如有任何疑问、建议或发现Bug,欢迎在以下页面提交问题: GitHub 或在游戏中联系我 泰拉瑞亚模组制作 Discord (@neverify)你也可以在 Nexus Mods 的“漏洞”选项卡中报告Bug。

若想参与贡献,请先在Discord上联系我 :)

制作人员

衷心感谢 伊尼达尔1 感谢TerrariaModder框架的开发者,正是有了它,这些模组才得以实现,也让等待tModLoader 1.4.5的过程变得值得 <3

模组图标使用了《泰拉瑞亚》素材。

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