1.1.2 - 配置工具

创作者: Surfpup
已更新:2021-03-13 07:19:41
17.7MB

关于此 MOD

tConfig本质上是一款内容创作与加载工具,其支持创建的内容包括:各类物品(武器、防具、药水、饰品)、图格(方块、家具、制作站)以及弹射物(在场景中飞行的各类实体)。
2013年5月21日,我突发脑动脉瘤,导致手臂、腿部和脚部行动不便。详情请访问我的网站:


安装:
  • 请确保已通过Steam安装正版《泰拉瑞亚》
  • 提取路径:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Terraria\
  • 前往:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Terraria\tConfig 0.38\
    • 创建快捷方式 <- 移至桌面
    • 模组包构建器 <- 创建快捷方式 <- 移至桌面
    • tConfig服务器 <- 创建快捷方式 <- 移至桌面
  • 返回目录:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Terraria\
  • 将 'steam_api.dll' 和 'steam_appid.txt' 复制到 'tConfig 0.38' 文件夹中
  • 运行配置工具
  • 模组文件存放于:'我的文档\My Games\Terraria\ModPacks\'

下载内容:



配置菜单

1.1.2 - tConfig本质上是一款内容创作工具兼内容加载器,其支持创建的内容包括:物品(武器、防具、药水、饰品)、图格(方块、家具、制作站)、抛射物(空中飞行的各类物体)以及NPC。通过tConfig,所有内容皆可被创建并整合至模组包——即包含修改或自定义内容的文件夹中。

主要特色包括:

  • 物品改造与制作
    • 护甲 - 使用C#定义的套装加成与其他效果
    • 饰品 - 使用C#定义效果
    • 武器 - 使用C#为敌人附加减益效果或调整各类参数
    • 编写存档与读档方法,以保存自定义物品相关数据。
  • 修改与创造弹道
    • 使用C#定义专属AI
  • 修改与创建增益效果(需掌握C#)
  • 编辑与创建角色
    • 城镇NPC - 开设商店;设定对话与生成条件
    • 敌方单位 - 设定AI与生成条件
    • 使用自定义血腥效果图像
    • 定义接口。创建一个可为物品附魔的NPC角色。
  • 编辑与创建地块
    • 创建新的活动/非活动方块、家具及其他物品
    • 在世界生成时进行改造——添加新矿石、在宝箱中放置物品,随心所欲地创造吧!(可能需要高级编程技巧……)
  • 修改与创建墙体
  • 可选使用 Visual Studio 以获得更精细的代码控制
  • 为物品与NPC新增音效
  • 模组包构建工具:将INI文件与.cs代码文件编译为单一文件
  • 多人游戏 - 仅当您加载的模组与服务器一致时可用
  • 世界存档采用新格式——存档文件将以世界名称命名,且可创建的世界数量不再受限。
  • 玩家存档格式已更新。
  • 创建新前缀,或彻底覆盖前缀系统
  • 查看 更新日志 详情请见

目前已有大量模组,未来还会更多,你也可以助我一臂之力。至少还有80多个模组待完成,我们终将达成目标。

属性与职业文档已就绪。

实用页面:


谢了。

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