快速结账 - V1.4就绪 - BetterPay

创作者: germanrazor
已更新:2026-07-08 12:40:38
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关于此 MOD

顺畅的结账流程终于在新的合作模式更新中回归了!终于又能流畅收银啦,尽在新合作模式更新!全自动刷卡支付 + 100% 精确找零全自动刷卡支付 + 100% 找零无误(全新技巧)
快速结算(合作模式 / 支持V1.4)- 自动刷卡 & 找零精确100%
我该从哪开始说起呢?


🇨🇳 中文版本


流畅的结算流程终于在新的合作模式更新中回归了!

自从1.2版本及多人/合作模式发布以来,大多数旧版结账模组在顾客尝试刷卡支付时要么失效,要么导致严重崩溃(PlayerManager空引用异常)。此外,新的网络代码使得自动计算现金变得极其困难。

经过大量调试、分析新游戏代码并追踪网络逻辑后,解决方案如下:一个从零构建的模组,能欺骗结账系统而不导致游戏多人模式代码崩溃!

✨ 特色功能
  • 💳 全自动卡支付:
    顾客一将卡片放在终端上,付款在后台瞬间即可确认。您完全无需再与终端进行任何交互。烦人的多人模式崩溃bug已被彻底绕过并修复!
  • 💵 100%精准现金(新招数):
    本模组不再与收银机屏幕和网络代码较劲,而是直接作用于顾客的逻辑。现在,每位使用现金付款的顾客都将 始终拥有恰好数量的金钱 准备好!你只需拿起账单,收银机就会立刻显示 0.00 改变,您只需按下空格/确认即可完成交易。
这两个功能可以在配置文件中独立启用或禁用!

⚙️ 安装
  • 下载Tobey的BepInEx整合包以用于超市模拟器
  • 启动游戏一次,让BepInEx生成其文件夹结构(BepInEx/插件) .
  • 下载 BetterPay.dll 文件。
  • 将.dll文件拖入您的 Supermarket Simulator/BepInEx/plugins 文件夹。
  • 完成!下次启动游戏时,将自动在 BepInEx/config 你可以在此文件夹中调整规则。
💡 背景与鸣谢
这个模组是紧密合作的成果。由于合作模式更新大幅改变了结账系统的内部结构,因此需要一种全新的方法。我分析了游戏文件,追踪了新多人游戏代码中的错误,并对模组进行了广泛测试。代码本身(约占工作量的80%)是与Google AI合作编写的。 双子,这帮我编写了完美的Harmony补丁,从而能在运行时安全地覆盖游戏的参数。

收到

🇩🇪 德语版本


终于又能在新的合作模式更新中流畅地收钱了!

自从1.2版本发布并加入多人/合作模式后,大多数旧的结账模组都失效了,或者在顾客想要刷卡支付时导致游戏崩溃(PlayerManager空引用异常)。此外,新的网络代码也使得自动计算现金变得极其困难。

经过对游戏新代码的反复琢磨与分析,解决方案如下:一个从零开始重写的模组,既能欺骗收银系统,又不会导致游戏多人代码崩溃!

✨ 功能特色
  • 💳 自动刷卡支付:
    顾客将卡放上终端后,付款将在瞬间于后台完成确认。终端无需再进行任何操作。那个恼人的多人崩溃漏洞在此过程中被完全绕开并修复!
  • 💵 100%匹配现金(新技巧):
    不再让收银抽屉和网络代码折腾你——这个模组直接搞定顾客。从现在起,每位使用现金支付的顾客都将 永远正好合适的零钱 在这儿!你收下钞票,收银机立刻就会弹开 0.00 找零已经完成,你只需按空格键/确认键结束交易即可。
两个功能可以在配置文件中独立启用或停用!

⚙️ 安装
  • 加载Tobey的Supermarket Simulator BepInEx整合包
  • 只需运行一次游戏,BepInEx 即可创建其文件夹结构(BepInEx/插件) 已创建。
  • 加载文件 BetterPay.dll 下来。
  • 将 .dll 文件移动到文件夹中 Supermarket Simulator/BepInEx/plugins.
  • 完成!下次启动游戏时,将在文件夹中 BepInEx/config 已自动生成一个设置文件,你可以在其中调整规则。
💡 背景与制作人员
这个模组是深度合作的成果。由于合作更新大幅改变了收银台的内部结构,必须采用全新的方法。我分析了游戏文件,定位了网络代码中的错误,并对模组进行了广泛测试。代码编写(约占工作的80%)是与谷歌AI合作完成的。 双子座, 她帮我编写了完美的Harmony补丁,以便在游戏运行时安全地覆盖参数。
(等一等……我在这里。)

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