自定义产品植入

创作者: FluffyNinjaKitty
已更新:2026-04-17 22:13:50
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前置 MOD

使用 自定义产品植入 时将自动安装

关于此 MOD

允许你完全自定义商品在陈列架上的摆放位置。
你想不想让产品间距变得更高效?

或者干脆用它做点蠢事? 



使用这个模组,你就可以为所欲为了!
使用游戏内界面(默认按键 = N - 当查看展示台上的产品时)


(注意:此界面可能会有所变动。目前它功能完整,但也仅此而已)


每当你使用此模组自定义产品布局时,布局将保存为游戏目录下的一个.json文件。
有一个可选的.json文件可供下载,它会改变所有起始产品的布局(仅限你在新存档中拥有的产品)



还有一个辅助文件夹,用于添加其他人共享的额外自定义网格。你可以通过配置设置,用它来覆盖已有的产品,或者仅仅添加新内容——如果你希望保留自己已经创建的内容的话。

启动界面全面升级(1.1):
  • 为以下各项分别添加了新的GUI菜单。
  • 如果模组检测到GridsToAdd .json,或者产品网格无法保存到产品中。
  • 每项操作的说明会在出现时的菜单中显示
  • 使用设定网格更新产品数量的选项现已移至配置文件中,因此该设置将在游戏重启后保留。

盒子布局更新(1.0):

  • 现在可以在抱着箱子时打开界面,以调整箱内产品的摆放布局。
  • 用于展示的所有相同选项,外加一个新选项。 箱子大小
  • 改变箱子大小只会影响当前持有的箱子,以及该产品新购买的箱子。
  • 如果更改箱子的容量,有几件事你需要知道
  • 它直接影响购买一箱该产品的成本(一箱12包Chokipik售价35.88美元,改为120包后,每箱售价358.80美元)
  • 将数量改为低于当前值,会导致物品掉在地上(类似用木箱丢弃物品)。
  • 在你打开箱子之前不会影响到其他箱子,打开后无法容纳的物品会掉在地上。

多人游戏更新:

  • 加入使用自定义网格的玩家的用户,会通过网络接收主机自定义的.json文件,该文件会以NetworkGridLayouts.json的名称保存在本地文件旁,并会随主机更改而自动更新
  • 客户端目前无法更改产品格,计划由主机通过按玩家权限设置来允许此操作。
  • 主机切换网格时,客户端可能会看到箱子飞起。这是正常现象,并非Bug,请无视,除非箱子之后仍未消失。

配置里有什么?
  • UpdateWithGrid 开关现已纳入配置,可在游戏启动间保持持久设置。
  • 切换开关:当你将网格布局添加到“GridsToAdd”文件夹后,是否用它们覆盖现有布局。 已在v1.1.x中移除
  • 打开GUI的按键绑定(默认=N——当查看展示架上的产品时)
  • 按键绑定用于刷新当前的显示栏位(默认 = B)

已知问题:
  • 当前不适用于农产品
  • 难以将小数添加到图形界面中 


待办清单:
  • 允许自定义箱子中的产品放置——约完成50%
  • 允许自定义储物架上的箱子放置位置
  • 复制/粘贴功能 

安装

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