分类标志增强包
超市模拟器完整分类标识自定义系统。
关于此模组Category Signs Plus 极大地扩展了《超市模拟器》中可用的分类标牌。
与其每次手动输入相同的名称、颜色和图标,不如创建可重复使用的预设,并一键将其应用到标牌上。
该模组包含完整的游戏内编辑器,支持自定义PNG图标、更长的类别名称、双行文本、额外字体、搜索、分组、收藏夹以及众多其他自定义选项。
所有正常类别编辑均通过游戏内GUI进行。
MOD无法在多人游戏中使用!主要特色- 直接在游戏中创建你自己的分类预设
- 编辑并删除现有预设
- 一键应用完整预设
- 使用自定义PNG图标
- 使用游戏原有的分类图标
- 更改标志文字和背景颜色
- 从游戏已加载的兼容字体中选择
- 使用超过原游戏限制长度的类别名称
- 自动将长名称显示为两行
- 显示或隐藏标志背面的文字和图标。
- 按名称、分组或关键词搜索预设
- 将预设计组整理成群组
- 将预设标记为收藏
- 快速访问最近使用的预设
- 编辑时实时预览
- 载入存档后自动恢复
- 自动配置备份
- 优化的标志与图标刷新系统
游戏内预设编辑器按下
+ 点击Category Signs Plus面板中的按钮以创建新预设。
按下
E 点击已有的预设卡片上的按钮即可进行编辑。
编辑器允许您更改:
- 物理标牌上显示的名称
- 在模组面板中显示的可选较长名称
- 预设组
- 搜索关键词
- 自定义PNG图标
- 内置游戏图标
- 备用游戏图标
- 文字颜色
- 背景颜色
- 标志字体
- 背部可见性
更改将直接预览在所选分类标识上。
选择中
取消 恢复之前的外观。选择
保存 将更改写入预设文件并创建备份。
自定义PNG图标将您的PNG文件放置在:
BepInEx/plugins/CategorySignsPlus/Icons
预设编辑器内将提供这些文件。
推荐使用透明PNG图片。
为了获得最佳效果:
- 使用方形图片
- 使用透明背景
- 保持主物体位于画面中央
- 避免对象周围出现大片空白边距
- 使用较高分辨率,例如256x256或512x512。
除非该预设已禁用背面,否则自定义图标将自动应用于标牌的两面。
该模组会自动略微放大自定义PNG内容,使其更充分地利用可用的图标区域。
过长及双行名称原始告示牌的字符数限制非常有限。Category Signs Plus 可将字符上限提升至40个字符。
默认模组限制为30个字符。
超过15个字符的名称将自动显示为两行。
例如:
厨房
配件
换行仅为视觉效果。保存的分类名称仍为普通文本,不会添加新行。
该模组尝试在接近中心的位置,将名称在空格处拆分。没有空格的名称则会被尽可能均匀地划分。
字体预设编辑器包含字体选择器。
默认 使用游戏原始的3D字体。
其他选项使用超级市场模拟器已加载的兼容TextMeshPro字体。
该模组会自动缩放并调整所选字体的位置,以适配分类标牌。
背部可见度每个预设均包含背面设置:
- 可见 – 文本和图标显示在两侧
- 隐藏 – 物理正面保持可见,而背面的文字和图标则被隐藏
该设置会针对每个预设单独保存。
搜索、群组与收藏预设可通过以下方式筛选:
该面板还包括:
- 全部 - 显示每个预设
- 收藏 – 显示带星标标记的预设
- 最近 – 显示最近10次成功使用的预设
- 自动生成的组标签页
收藏与最近使用的预设已保存至BepInEx配置文件中。
语言支持默认情况下,模组会自动检测当前选择的游戏语言。
界面支持超市模拟器当前包含的所有语言:
- 好的,请提供需要翻译的文本内容。您似乎只发送了“English”和“待翻译文本”的标题,但缺少实际的待翻译文本。请补充后我将为您翻译。
- 法语
- 意大利语
- 德语
- 西班牙语
- 简体中文
- 巴西葡萄牙语
- 荷兰语
- 日语
- 韩语
- 欧洲葡萄牙语
- 俄罗斯
- 土耳其语
- 丹麦语
- 芬兰语
- 抛光
- 匈牙利语
- 罗马尼亚语
- 捷克语
- 立陶宛语
当翻译不可用时,将使用英语作为后备语言。
语言也可以在配置文件中手动强制设置。
安装要求:安装步骤:- 为Supermarket Simulator安装Tobey的BepInEx包。
- 将MOD压缩包解压到Supermarket Simulator主目录中。
- 请确保模组文件位于以下路径:
BepInEx/plugins/CategorySignsPlus
启动游戏并点击一个分类标牌。分类标牌增强面板应会出现在原标牌编辑器旁边。
MOD文件预设定义:
BepInEx/plugins/CategorySignsPlus/CategorySignsPlus.presets.json
自定义图标文件夹:
BepInEx/plugins/CategorySignsPlus/Icons
已保存的标志到预设分配:
BepInEx/plugins/CategorySignsPlus/CategorySignsPlus.assignments.json
自动预设备份:
BepInEx/plugins/CategorySignsPlus/CategorySignsPlus.Backups
请勿在游戏运行时手动编辑这些文件。
重要说明- 自定义PNG文件不会存储在原始游戏存档中。
- 请勿重命名或删除仍被预设使用的PNG文件。
- 删除预设不会删除其PNG文件。
- 手动更改预设ID可能会破坏现有的标志分配。
- 原始3D字体仅支持原始单行渲染系统。
- 两行名称需要模组编辑器中可用的兼容字体之一。