SN2制造微调

创作者: Morlach
已更新:2026-05-29 10:27:01
7KB

关于此 MOD

制造调整——两个滑块:加速制作与降低配方要求,覆盖所有可建造内容——合成器物品、设备、载具、处理器及基地结构(墙壁/房间/月池/地基)。每项可调1-10倍;1倍=原版数值。
SN2制造调整
在《深海迷航2》中更快制造、更低成本建造。这是一个UE4SS Lua模组,提供两个简易滑块——制造速度与资源消耗,覆盖*完整*生产流程:合成器、处理器、载具、放置设备,**以及**基地结构建造(墙壁、房间、走廊、月池、地基)。可在游戏中通过SN2ModSettings进行配置。

每个滑块都是“数值越高越简单”——设为 `1×` 即为原版体验。

功能说明
快速制作1–10倍:缩短制作/制造时间**与**建筑单个格子的基础耗时。10倍 ≈ 接近瞬间完成。
更经济配方:1–10倍 减少所有物品所需材料——包括合成台物品、装置、载具、处理器输出**以及**基地建筑(每单元格材料成本)。 

每个项都有独立的启用开关。配方的原料数量永远不会低于**1**(不会完全免费);基础建造的花费会按比例减少。

覆盖整个流程
《深海迷航2》实际上使用了**两套**独立系统,本MOD均已适配处理:
- 配方 (`UWECraftingRecipe`)——制作器、已放置的家具/设备、载具舱、处理器。
- 雕塑式基地建造 (`UWESculpturalBaseModuleSettings`)—— 使用栖息地建造器绘制的墙壁/房间/通道/月池,每一格都有独立的材质与耗时。

单人/仅主机
制作由服务器端主导,因此该功能在单人模式与合作模式的**主机**玩家中均有效。加入的客户端玩家不会看到自己一侧的变更生效。

要求
UE4SS《美丽水世界2》模组 — [Nexus模组网](https://www.nexusmods.com/subnautica2/mods/36) / [GitHub](https://github.com/Subnautica2Modding/Subnautica2-UE4SS)
2. **SN2ModSettings** — [Nexus](https://www.nexusmods.com/subnautica2/mods/20) — 游戏内滑块界面。

安装
请确保已安装UE4SS(`dwmapi.dll` 需与 `Subnautica2-Win64-Shipping.exe` 在同一目录,且 `ue4ss/` 文件夹也放在同级目录下)。
2. 将压缩包解压,使 `SN2ManufacturingTweaks/` 文件夹位于以下路径:
  请提供需要翻译的文本内容,我会根据要求进行专业本地化处理。
  <game>\深海迷航2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  好的,请提供需要翻译的文本内容。
3. 将这一行添加到 `ue4ss\Mods\mods.txt` 中:
  好的,请提供需要翻译的游戏文本。
  SN2制造调整:1
  我是誰? 這究竟是夢境還是現實?
  (在SN2ModSettings之前加载,以在设置界面中显示;否则只需重启一次即可。)
4. 打开 **设置 → 模组 → 制造调整**。

运作机制(技术向)
配方制作时间 `UWECraftingRecipe.CraftingTime`(浮点数)÷ 倍率
配方材料 `UWECraftingRecipe.Requirements[].NumItems`(整数32)除以倍率,向下取整,最低为1
基础建造时间 `FUWEBrushTypeSettings.TimePerCell`(浮点数)÷ 倍率 
基础材料 `FUWESculpturalBaseCellCost.Cost`(浮点数)÷ 倍率 

配方通过 `FindAllOf("UWECraftingRecipe")` 获取(约243个资源)。基地建造费用存储在 **类默认对象** `UWESculpturalBaseModuleSettings` 的嵌套结构体 `TMap` 中,通过 `StaticFindObject` 访问(因为 `FindAllOf` 会跳过CDO),并用结构体回写提交。原版数据只快照一次,因此调整滑块时始终从真实基线重新计算,不会叠加误差;1Hz循环可捕获延迟加载的数据并响应滑块变化。关闭开关时恢复原版。

制作人员
- **UE4SS** —— 由 [Subnautica2Modding](https://github.com/Subnautica2Modding/Subnautica2-UE4SS) 团队移植至《深海迷航2》
- **SN2Mod设置** 作者:[Just-Chaldea](https://github.com/Just-Chaldea/SN2-ModSettings) — 游戏内滑块界面。
配置管理器模式改编自 iTestor 的 **容量与快捷栏调整**。

许可
MIT — 详见[许可证](./LICENSE)。

更新日志
### 1.0.0
- 初始版本:快速制造与廉价配方(每项1–10倍),涵盖制造机、处理器、载具、放置设备及基地建筑(墙壁/房间/走廊/月池/地基)。SN2Mod设置滑块,支持分项开关。

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《深海迷航2》UE4SS模组加载器

Kallie232026-05-14 08:55:16

《Subnautica 2》模组加载器,附带模组开发工具。本分支基于UE4SS维护,确保与《Subnautica 2》最新版本兼容。

控制台命令

uregven2026-05-14 15:12:27

启用游戏内的作弊菜单/控制台命令功能,提供多种游戏修改选项。按F2键激活。由UE4SS驱动。

视觉舒适度调整

Volitio2026-05-14 15:11:38

可配置第一人称视野、启用或关闭FOV调节,通过UE4SS Mod管理器安装。安装后,如果你想更改目标视野或切换快捷键,可以手动编scripts/config.lua,或者通过UE4SS Mod管理器修改。

背包扩容

Kallie232026-05-14 15:02:23

游戏开始时解锁更多背包格。此操作不可逆。

更多快捷栏位

Kallie232026-05-14 15:00:15

这个模组允许你自定义快捷槽数量,用于放置工具和其他可装备物品。安装UE4SS,编辑 Scripts 文件夹里的 config.lua 文件,调整你想要的具体插槽数。请注意,为了平衡,这个模组覆盖了大多数现有的快速槽进度(通常你会随着时间获得更多)。

作弊开关

GLiTcHz22026-05-31 17:36:56

厌倦了手动输入控制台指令?现在你可以在设置菜单里随心开关这些常用作弊功能了!

《深海迷航2》模组设置

JustChaldea2026-05-17 20:57:40

为《Subnautica 2》的设置菜单添加“模组”选项卡,供其他模组注册自身设置。依赖于此功能的模组必须安装。部分设置可跨存档保留,并无需重读存档即可实时生效。安装后,所有

容量与快捷栏优化

Kuriti0n2026-06-08 21:03:24

个性化你的存储和快捷栏!通过模组设置,轻松调整储物柜容量并增加快捷栏位。

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