SN2 实体与物品框架

创作者: cbthedb
已更新:2026-05-17 17:46:50
18KB

关于此 MOD

SN2 实体/物品框架是用于《深海迷航2》的一个 UE4SS 依赖模组,可在游戏中注册和测试自定义实体与物品定义。该模组新增了 RegisterEntity 与 RegisterItem 功能、实体与物品注册表、控制台工具以及示例定义。
SN2 实体/物品框架 是Subnautica 2的UE4SS依赖模组,允许模组制作者通过Lua注册、生成和测试可复用的实体与物品定义。
这不是一个单体生物或物品模组,而是一个供其他模组作者拓展开发用的框架。
该框架新增以下内容:
  • 注册实体(definition)
  • 注册物品(定义)
  • 实体注册表
  • 物品注册
  • 控制台工具
  • 示例实体定义
  • 示例物品定义
  • 框架侧实体生命/状态追踪
  • 框架侧物品发放令牌
  • 配方元数据支持
  • SN2Mod设置支持
  • SN2命令启用模组兼容的控制台解锁钩子
示例实体:

RegisterEntity({ ID = "my_mod_big_fish", DisplayName = "大鱼", BaseActorPath = "/Game/Creatures/Peeper/BP_Peeper.BP_Peeper_C", Scale = 3.0, MaxHealth = 300 })示例物品:

RegisterItem({ ID = "my_mod_super_battery", DisplayName = "超级电池", BaseItemPath = "/Game/Items/Battery/BP_Battery.BP_Battery_C", StackSize = 4, Metadata = { Energy = 500 } })包含的指令:

指令列表: ping help dump entity_list entity_spawn <实体ID> entity_damage <实例ID> <数值> entity_kill <实例ID> item_list item_give <物品ID> [数量] item_recipe <物品ID>什么东西 可以 请提供需要翻译的文本内容。
  • 注册实体定义
  • 注册物品定义
  • 使用现有的actor路径或已编译的蓝图路径来生成实体
  • 调整/配置生成的实体
  • 追踪框架侧实体的生命值与状态
  • 商店物品元数据
  • 存储配方元数据
  • 创建框架端物品令牌
  • 提供控制台工具用于测试
  • 提供SN2Mod设置配置支持
它是什么 不能 尚未完成:
  • 生成全新的原生生物模型,无需使用预设资源
  • 自动添加完整的原生背包物品
  • 将新配方注入实际制作界面
  • 将PDA/扫描仪条目添加到官方界面
  • 创建完整的原生生物AI行为树
  • 保证多人游戏复制
  • 创建真实自定义模型时,无需再使用烘焙资源
该框架最适合作为模组开发工具和依赖层,用于在《深海迷航2》UE4SS模组社区探索更稳定的接口时,试验实体/物品相关功能。
需要 UE4SS.

控制台命令

通用
eif_ping
  检查 SN2EntityItemFramework 命令是否正常工作。

eif_help
  列出可用的框架命令。

eif_dump
  将注册的实体与物品转储至UE4SS日志。

eif_设置
  打印当前框架设置。

实体
实体列表
  列出所有已注册的实体定义。

eif_entity_spawn <entityID>
  在玩家附近生成已注册的实体。

eif_entity_damage <实例ID> <伤害值>
  摧毁一个已生成的框架实体实例。

eif_entity_kill <instanceID>
  杀死一个已生成的框架实体实例。

物品
eif_物品列表
  列出已注册的物品定义。

给予物品 <物品ID> [数量]
  提供框架侧物品代币。

eif_item_配方 <物品ID>
  打印已注册框架物品的配方元数据。

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《深海迷航2》UE4SS模组加载器

Kallie232026-05-14 08:55:16

《Subnautica 2》模组加载器,附带模组开发工具。本分支基于UE4SS维护,确保与《Subnautica 2》最新版本兼容。

控制台命令

uregven2026-05-14 15:12:27

启用游戏内的作弊菜单/控制台命令功能,提供多种游戏修改选项。按F2键激活。由UE4SS驱动。

视觉舒适度调整

Volitio2026-05-14 15:11:38

可配置第一人称视野、启用或关闭FOV调节,通过UE4SS Mod管理器安装。安装后,如果你想更改目标视野或切换快捷键,可以手动编scripts/config.lua,或者通过UE4SS Mod管理器修改。

背包扩容

Kallie232026-05-14 15:02:23

游戏开始时解锁更多背包格。此操作不可逆。

更多快捷栏位

Kallie232026-05-14 15:00:15

这个模组允许你自定义快捷槽数量,用于放置工具和其他可装备物品。安装UE4SS,编辑 Scripts 文件夹里的 config.lua 文件,调整你想要的具体插槽数。请注意,为了平衡,这个模组覆盖了大多数现有的快速槽进度(通常你会随着时间获得更多)。

作弊开关

GLiTcHz22026-05-31 17:36:56

厌倦了手动输入控制台指令?现在你可以在设置菜单里随心开关这些常用作弊功能了!

《深海迷航2》模组设置

JustChaldea2026-05-17 20:57:40

为《Subnautica 2》的设置菜单添加“模组”选项卡,供其他模组注册自身设置。依赖于此功能的模组必须安装。部分设置可跨存档保留,并无需重读存档即可实时生效。安装后,所有

容量与快捷栏优化

Kuriti0n2026-06-08 21:03:24

个性化你的存储和快捷栏!通过模组设置,轻松调整储物柜容量并增加快捷栏位。

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