扫描仪增强版 作者: 迈克无知者2
模组版本0.1.2.2.7
目标游戏版本: 深海迷航 2 抢先体验版 0.1.2.2-128456
构建日期: 2026-09-05
版本命名方案前四个数字对应支持的《深海迷航2》版本。
最终数字是 ScannerPlus 的版本号。
0.1.2.2.7之前的版本使用旧的三段游戏版本号加构建号的方案。
已知问题- 从EA 0.1.2.1升级到0.1.2.2的存档中,部分之前使用过的石英芯片可能仍会被ScannerPlus标记。
这似乎与存档转换有关:石英芯片在升级后可能会被重新创建或被当作新物品处理,即使它在旧存档中已经被使用过了。
扫描增强只能评估游戏当前提供的状态。
如果升级后的存档将此角色报告为新增或未使用,模组便无法可靠地判断该角色在转换前是否已被使用过。
此问题似乎不会在新建的0.1.2.2存档中出现。
探索笔记ScannerPlus可以显著减少所需的手动搜索量。
若想获得更侧重探索的体验,建议先正常探索新区域,之后再使用扫描增强功能来定位遗漏的目标和收集品。
从一开始就持续使用扫描器,可能会削弱原本设计的发现感和探索挑战性。
概览ScannerPlus是《深海迷航2》的一款轻量级探索辅助工具。
无需手动搜索每个洞穴、残骸和设施来寻找遗漏的收集品或扫描目标,ScannerPlus 会搜索玩家周围当前已加载的区域,并利用《深海迷航2》原生的标记系统指向下一个相关的未完成目标。
目前支持扫描对象、数据卡、黑匣子、石英芯片和玩家升级终端。
完成一个目标后,ScannerPlus 会自动搜索下一个目标。
扫描仪可随时按 P 键开启或关闭。
ScannerPlus 设置菜单可通过 O 键打开或关闭。
需求ScannerPlus 的开发与测试环境如下:
- 深海迷航2 抢先体验版 0.1.2.2-128456
- UE4SS (d7e7826d)
安装涡流装置:支持安装Vortex,并且已使用ScannerPlus成功测试。
安装程序会自动将 ScannerPlus 文件夹放入正确的 UE4SS Mods 目录中。
手动安装仍可作为备选方案。
手动安装:将包含的“ScannerPlus”文件夹解压到:
[Steam 库]\steamapps\common\Subnautica2\Subnautica2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
最终的结构应为:...\ue4ss\Mods\ScannerPlus\
所需的 enabled.txt 文件已包含在压缩包中。
配置ScannerPlus 使用 scanner_config.lua 作为其核心配置文件。
该文件包含每次加载ScannerPlus时使用的默认值,包括扫描范围、距离环大小、重新扫描间隔、启用的目标类别、ping颜色和调试选项。
大多数与玩法相关的设置也可以通过按下 O 键在游戏内的 ScannerPlus 设置菜单中临时更改。
通过游戏内菜单所做的更改仅适用于当前会话。
它们不会被写入 scanner_config.lua,也不会存储在《深海迷航 2》的存档中。
重新启动游戏或重新加载模组后,ScannerPlus 将再次使用 scanner_config.lua 中的默认值。
控制启用/禁用 ScannerPlus
O 打开/关闭 ScannerPlus 设置菜单
UP / DOWN 选择设置
左/右 更改所选设置
游戏内设置以下设置当前可在游戏过程中更改:
- 最大搜索范围
- 距离环大小
- 重新扫描间隔为空
- 可扫描物体
- 数据卡
- 黑匣子
- 石英碎片
- 玩家升级终端
这些更改是临时的,仅在当前会话期间有效。
重启游戏或重新加载ScannerPlus后,默认值将从scanner_config.lua加载。
目标选择默认情况下,ScannerPlus会在最大200米范围内搜索支持的不完整目标。
目标默认按10米距离环分组。优先选择最近的可用距离环。
如果在同一环内发现多个目标类别,ScannerPlus会使用其内部类别优先级来选择下一个目标。
搜索范围和距离环的大小可以通过游戏内设置菜单临时更改,也可以通过修改 scanner_config.lua 中的默认值永久更改。
只有当前已加载的世界角色才能被检测到。
因此,增大配置的扫描器范围并不能保证该距离内的每个对象都能被ScannerPlus获取。
探测范围扫描增强默认最大搜索范围为200米。
可以通过游戏内设置菜单临时更改配置的搜索范围,或通过修改scanner_config.lua中的默认值来永久更改。
ScannerPlus支持更高的数值,但它们不一定能增加有效探测范围。在当前游戏版本中,《深海迷航2》似乎只会在玩家周围约250米范围内保持相关世界角色的加载。
根据测试,超出此距离的目标通常无法被ScannerPlus获取,即使配置了更高的搜索范围也是如此。
默认200米范围被有意设定在观测到的世界流式加载范围以下,以避免不必要的搜索并减少游戏中的短暂卡顿。
已知限制ScannerPlus 会搜索当前已加载的游戏角色。根据与潜在目标的距离以及已加载对象的数量,扫描可能会导致游戏短暂卡顿。
在较旧的硬件上,完整搜索可能会暂时导致约0.2秒或更长的短暂卡顿。
如果启用了ScannerPlus但未找到有效目标,它会在配置的空扫描重试间隔后自动重复搜索。
默认间隔为30秒,可通过游戏内设置菜单临时更改。
某些物体可能偶尔生成在地形内部,或因关卡几何结构而变得难以触及。此时,关闭扫描器、远离该区域后重新开启,可能会选中附近的其他目标。
兼容性ScannerPlus 是专为《深海迷航 2》抢先体验版 0.1.2.2-128456 开发的。
目前仅针对单人用途进行了开发和测试。
多人游戏行为尚未验证。
ScannerPlus 使用现有的《深海迷航2》职业和游戏系统。
未来的游戏更新可能会改变其中一些内部接口,并可能需要更新 ScannerPlus。
计划改进ScannerPlus 目前在其预期范围内已被视为功能完整。
目前没有计划添加重要的额外功能。
不过,我很乐意查看Nexus Mods评论区中的建议和反馈,并可能在技术合理的情况下将有用的想法纳入未来版本。
未来的开发计划可能会根据游戏更新、技术限制和社区反馈而有所变动。
更新历史0.1.2.2.7 / 2026-09-05- 将内部版本号方案改为使用完整支持的《深海迷航2》版本号,后接ScannerPlus构建号。
- 修复了重复的P键激活器导致扫描仪激活后立即再次停用的问题。
0.1.2.6 / 2026-09-01- 为ScannerPlus新增了独立的游戏内设置菜单
- 为最大搜索范围添加了运行时控制
- 为距离环大小添加了运行时控制
- 为空重扫描间隔添加了运行时控制
- 为所有支持的扫描仪目标类别添加了运行时开关
- 添加了使用方向键的键盘导航功能
- ScannerPlus 在游戏或模组重启后会从 scanner_config.lua 重新加载其默认设置
- 游戏内设置更改仅在当前会话有效,永远不会写入《深海迷航2》的存档中
0.1.2.5 / 2026-09-01- 添加了已保存和孤立的ScannerPlus标记的自动清理功能
- 为旧版“Scanner: ”标记添加了清理支持
- 已将 ScannerPlus 标记前缀更改为“[SP]: ”
- 已添加中心扫描器配置文件 scanner_config.lua
- 添加了可配置的目标类别开关
- 新增可配置的扫描范围、环形大小、重新扫描间隔和ping颜色
- 改进了配置验证和回退处理
- 减少了正常游玩过程中不必要的调试输出
- 提升了内部扫描器性能,并减少了可见卡顿。
- 通用代码清理与一致性改进
0.1.2.4 / 2026-08-30- 简化并标准化的扫描仪消息
- 已为目标追踪消息添加目标距离
0.1.2.3 / 2026-08-30- 固定式生物床/玩家升级终端完成检测
- 将全局事件追踪器检查替换为特定角色的交互状态
- 最大搜索范围从1000米降低到200米
- 将距离环大小从50米减少到10米
0.1.2.2 / 2026-08-30- 修复了当活动角色失效时重复重新获取目标的问题
- 改进了生物床/玩家升级终端目标的处理
- 修复了某些载具情况下已完成升级终端被重复追踪的问题
- 为无效目标状态添加了额外的保护措施
0.1.2.1 / 2026-08-27