真实生存

创作者: TerryTie
已更新:2026-06-04 15:03:55
318KB

关于此 MOD

目前,本模组中的所有合成系统已全面重制。我安装了模组后完整通关了第二代作品,并对所有配方进行了测试。游戏平衡性得以保留。据我估算,该模组将使通关时长增加约
如果你有任何关于改进和补充这个模组的想法,请告诉我,我一定会努力将其实现!

关于《真实生存》

不久前,这事是我干的。 真实工艺 2.0 《深海迷航1》模组,专注于更真实、更多样的制作系统。
通关第二部后,我萌生了为《深海迷航2》制作类似模组的念头。遗憾的是,目前游戏中许多植物虽可扫描,却无法采集。

我开了一个新存档,并随着游戏剧情推进逐步调整了配方,遵循以下原则:
  • 更多样化的制作方式,充分利用那些不常用的资源。
  • 更具挑战性的生存体验,但绝不拖沓。我正努力在两者间找到平衡。原版游戏中,采集与制造只占整体游戏时长的一小部分。我希望调整这个比重,让玩家更有动力去探索星球的隐秘角落。
  • 尽可能实现更真实的物品制作,同类物品的制作逻辑保持统一。

开发计划

该模组包含多个功能包。你可以选择启用哪些包来定制你的生存体验:
  • 真实工艺 这是模组的核心内容。这将彻底改革制造配方,仅保留基础建筑蓝图不变。
  • 真实扫描. 尚未实现。 计划略微提升解锁配方所需的扫描次数,主要将当前需较少扫描次数的物品调整为3次。
  • 真实存储. 当前尚未实装。 计划略微提升仓库容量,因为玩家需要收集并储存更多资源。
希望这份列表能随着时间不断扩充,让游戏得到更全面的改进。

若有开发者对我的模组理念感兴趣,并愿意进一步开发或为《深海迷航2》增添新的生存元素,我非常乐意以任何形式展开合作。

我没有MOD制作或3D软件的使用经验,但创意和动力十足。

我也很希望游戏能允许采集那些目前只能扫描的植物,并将其用于制作中。这样会让这个模组变得更有趣、更吸引人。

真实工艺的主要特色

你可在“媒介”一栏查看大部分配方。以下仅说明最重要的制作改动。

材料制作变更:
  • 回收钛材 现在给予6个 钛合金.
  • 接线 (铜、银、金)现在需要相应的金属锭制作。 纤维, 橡胶, 纤维网 作为绝缘/编织层。
  • 纤维 现在需要 酸性狮鹫袋 和 橡胶 需要 弱酸.
  • 弱酸 现在需要 围墙 代替 酸性巨狮.
  • 强酸 现在额外需要 引导.
  • 基础电池 现在额外需要 受控. 能量电池 需要 领队.
  • 筹码 现在需要 珊瑚碎片.
  • **珐琅玻璃** 现在需要 塞莱斯汀 替代 玻璃.
个人工具制作变更:
  • 所有物品需要 钛 外壳与 橡胶 用于握持操控。
  • 需要电力工具 铜线.
  • 若该工具有活动部件, 油脂 还需要。
  • 浮力工具, 水蛞蝓 鱼已添加。其鱼鳔可用于在工具内部储存空气。
建造者制作变更:
  • 所有电力设备均需 芯片 (除了 制造机) 与 接线.
  • 制作机需要 硫磺, 珊瑚碎屑, 以及 石英 在制作过程中为激光充能。
  • 所有机器都需要 钛合金 外壳材质根据结构尺寸而定。若模型包含玻璃部件, 玻璃 制作时也需要。
  • 如果机器有活动部件, 油脂 还需要。
改装站变更:
  • 改装站 所有智能模块现在都需要 专属核心 和 接线工具包.
  • 工具模块现在需要 专用核心 和 接线工具包 也是。
食谱制作变化:
  • 所有食物烹饪配方及其属性已全面重制,旨在鼓励玩家制作真正的餐食,而非仅靠烤鱼维生。
  • 预制餐现在可同时提供食物和水,且比例不同。食谱设计力求丰富多样。
基地建造调整:
  • 所有灯具需 石英 (替代) 铜币.
  • 椅子 现在需要 橡胶, 桌子 需要 玻璃, 征兆 使用 石英 替代 铜币,以及 海报 现在需要1个 首领其他配方的制作材料数量也进行了小幅调整。
  • 其他基础合成保持默认,如开发者设计初衷。无需将这些配方复杂化或抬高成本。像原版游戏那样自由建造大规模且富有创意的基地结构,不必过分担忧资源消耗。

安装说明

解压所有文件,放入 /Subnautica2/Subnautica2/Content/Paks/~mods 文件夹中(如无此文件夹,请手动创建)。

需求

目前无需额外安装。

新手基础技巧

制作弱酸所需的第一份五倍子以及橡胶所需的路西法腐囊获取位置:
剧透:  
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从生命舱向北游100米,下方可见蓝色植物,那便是彭特。
黄色球体是路西法·罗特萨克。



制作弱酸所需的第一个库珀在哪里:
剧透:  
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生命舱下方有一个洞穴,你可以在那里找到铜矿。




如何获得第一枚银币
剧透:  
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从生命舱向北游230米,你会在斜坡上找到银矿。


好的,库珀和希尔维从山洞出发了:
剧透:  
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从救生舱向北游130米到达入口。洞穴空间开阔,内部有大量铜矿和银矿,还有多处可以浮出水面换气的地方。


第一块硫磺在哪里找
剧透:  
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从救生舱向东南方向游230米。



喝彩

由于我几乎没有模组制作经验, 芒果怪 在早期阶段给了我很多建议,帮了大忙。人很靠谱,回复也特别及时,非常棒!

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