快速排序器

创作者: 4izenn
已更新:2026-05-17 20:13:09
20KB

前置 MOD

使用 快速排序器 时将自动安装

关于此 MOD

按一个快捷键即可将资源存入附近的储物柜。自动整理工具、电池、最佳食物、饮品和医疗品,电池会根据电量智能分类。从箱子中自动取出更优物品。完整支持多人游戏,可启用严格的按柜分类模式。
✔ 支持多人联机 

快速整理
一键整理背包,保留最佳装备。



功能说明

  • 存放 所有资源存入附近储物柜
  • 保留 工具、装备(油箱、瓶子、鱼鳍、模块)、电池,以及最好的食物、水和治疗物品
  • 升级 自动将背包中品质较低的食物、饮品或治疗物品替换为宝箱中更好的同类物品
  • 电池分类 充电管理。保留电量最高的电池,将耗尽的电池放入充电器
  • 储物柜标记 在任意储物柜旁按F2,即可为其分配用途:专用类型、通用收纳箱或自定义物品组
  • 拔出 可选按键绑定:一键将附近储物柜中的物品收入背包。
  • 严格排序 可选模式。仅存入已有同类物品的储物柜
  • 容量感知 将堆叠物品分散至多个储物柜,而非因空间不足而失败。
  • 游戏内提示 显示隐藏物资结果(居中显示于罗盘与深度计之间,4秒后淡出)
  • 掌上电脑通知 排序摘要也会显示为一条PDA记录
  • 多人模式 适用于主机和加入玩家



需要




安装

  • 安装 UE4SS 第一
  • 丢下 快速排序器 放入文件夹
    Subnautica2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  • 启动游戏
  • 按下 F1 在储物柜附近



默认行为

留在背包中: 工具、装备(氧气瓶、浮囊、脚蹼、循环呼吸器、气罐、升级模块)、电池、2份食物、2份饮水、2份医疗剂
前往储物柜: 全部资源(金属、矿石、有机物等)



设置

编辑 Scripts\config.lua保存,重启。

提示:创建 Scripts\config_user.lua 请只将你更改过的键值放在那里。该文件不会被更新覆盖。


-- 快捷键
key = "F1"
flag_key = "F2" -- 设置储物柜标识
modifiers = "" -- 控制键 / Shift键 / Alt键 / 组合键
半径 = 5000 (单位:厘米,5000即50米)

-- 分类开关(开启 = 保留在背包中)
保留工具 = true -- 扫描仪、多功能工具、维修工具、谐振器
保留装备 = true -- 氧气罐、脚蹼、呼吸器、气瓶、模块
keep_battery = true -- 手持电池保留并充能整理
keep_powercell = true -- 能量电池已输送至电池终端
保留食物 = true
保持饮酒 = true
keep_heal = true -- 急救包

-- 保留数量(超出部分将放入储物柜/充电器)
keep_food_count = 2
keep_drink_count = 2
保持治疗次数 = 2
keep_battery_count = 2
keep_powercell_count = 0 -- 0 = 所有能量电池直接进入充电器

-- 优先列表(最佳优先)。符合靠前模式的物品将优先保留。
食物优先级 = { "帕夫洛娃蛋糕", "烤肉卷", "手卷寿司", "酸辣酱", ... }
饮品优先级 = { "运动饮料", "水" }
heal_priority = { "强化型", "进阶型", "基础型", "医疗包", ... }
电池优先级 = { "离子电池", "电池" }
powercell_priority = { "离子电池", "能量电池" }

-- 探测模式(物品未被识别时继续延伸)
food_patterns = { "食物", "鱼", "肉", "沙拉", … }
drink_patterns = { "水", "饮料", "运动饮料", ... }
治疗模式 = {"急救包", "医疗箱", "绷带", "恢复", ...}
battery_patterns = { "电池", "离子电池" }

-- 行为
从柜子中获取更优质的食物/饮品/治疗物品
更换电池 = true -- 用充电器中的满电电池替换低电量电池
sort_to_matching_only = true -- 严格按所属储物柜分类(若为false,则允许溢出至任意储物柜)
debug = false -- 在UE4SS控制台输出详细日志
dry_run = false -- 仅记录,不实际移动

仅匹配排序:当 正确 (默认)资源仅存入已有同类物品的储物柜。未匹配物品保留在玩家身上,除非标记了通用储物柜。设置为 错误 休闲模式——溢出的分数自动存入未满的储物柜。

升级电池:当 真从游戏属性系统读取电池电量,并将低电量电池与充电座中的满电电池互换。



**储物柜标记系统**

按 F2 站在储物柜旁为其分配角色。标记状态会在各会话间保留。

储物柜内有物品 → 按F2
储物柜会根据当前存放的物品进行学习。它会 专注 对于这些物品类型——排序功能会优先将匹配的物品归入其中。
示例:将珊瑚碎片放入储物柜,按下F2 → 该储物柜将始终接收原材料。

空储物柜 → 按一次F2 → 万能收纳
所有未指定专属储物格的道具将存放于此,而非留在背包中。
在以下情况时有用 sort_to_matching_only = true (默认)再加一个溢流箱。

空储物柜 → 再次按F2 → 自定义分组
循环浏览已命名的编组 custom_flags.lua每组中的物品名称模式列出后,匹配的物品将自动归入该储物柜。

custom_flags.lua 示例:
以下是该文本的本地化翻译结果: ```lua return { ```
    矿物 = { "水晶", "盐", "石英", "硫磺", "蓝晶石" }
    生物材料 = { "珊瑚", "海藻", "种子", "植物", "真菌" }
}

再次按下F2 → 已清除
移除此标记。储物柜恢复正常状态。



按下钥匙

套装 拉取键 进入 SN2模组设置 拉动 将附近储物柜中的所有物品放入你的背包 一键完成。无默认设置——需手动指定,搬迁基地或整理仓库时尤为实用。



更新日志

1.0.8
  • 新 储物柜标识系统 (F2)在储物柜旁按F2可切换其用途:内容学习 → 综合收纳 → 自定义分组 → 清空。标记将跨会话保存至硬盘
  • 新 自定义旗帜分组 — 在以下内容中定义命名物品模式集 custom_flags.lua按F2分配到储物柜
  • 新 全拉取快捷键 — 在模组设置中设置拉取键,一键将附近储物柜中的所有物品收入背包
  • 新 SN2模组设置集成 — 无需修改文件,即可在游戏内配置排序键、标记键、拉取键及半径(以米为单位显示)
  • 新 能量电池现在将自动输送至能量电池终端(此前被视为无指定目标的通用资源)
  • 新: 保持能量电池数量 config. 默认0——所有电池直接进入充电器。设为2或以上可保留部分在身上
  • 修复: 每次排序按键后重复弹出提示
  • 修复: 在模组设置界面中,半径显示的单位错误地使用了厘米而非米。
  • 修复: 排序键、标记键和拉取键在游戏重启后未从模组设置中恢复
  • 已变更 默认快捷键已改为 F1 (原为Shift+R)
  • Changed: 已更改 仅匹配排序 现在默认为 真实

1.0.7
  • 修复: 手持电池不再存入能源终端(文本显示 电池类型 充电器与电池类型匹配的游戏玩法标签
  • 新: config_user.lua 覆盖文件。仅复制你想修改的键值——更新时不会被覆盖

1.0.6
  • 新 完整多人游戏支持。房主与加入玩家均可一键整理、存放与导入。
  • 新 充电感知电池整理:将充电器中电量低的电池与电量高的电池进行交换。
  • 新: 升级电池 设置选项:切换充电电池更换
  • 新 PDA样式通知与HUD提示并行显示
  • 修复: 现在按一次键即可将所有物品存入仓库(原为每次存入一件)
  • 修复: 食物、饮料及治疗物品的导入现在只需一键,即可为加入的玩家精确获取对应数量。

1.0.5
  • 请提供需要翻译的文本内容。 通知提示已重新定位,现整齐显示在罗盘与深度计之间(之前与深度显示重叠)。

1.0.4
  • 新 游戏中弹出通知显示仓库结果(位于深度计下方居中,青色,渐显渐隐)
  • 改进版 升级通行证现在一键即可处理所有交换,无需逐个进行。
  • 性能: 预分桶物品类型消除了升级循环内重复343类型扫描导致的周期性帧率卡顿。

1.0.3
  • 修复: 资源(钛、银、铅、石英、硫等)不再被错误归为工具。
  • 修复: 工具与设备检测已重写,仅使用明确的路径或名称匹配(不再使用不可靠的反射机制)
  • 安全: 非主机合作客户端已禁止,以防止消耗品状态异常

1.0.2
  • 新 保留装备 切换:坦克、脚蹼、呼吸器、气瓶、模块独立控制
  • 新 治疗 类别. 优先取用顶级急救包,自动从附近箱子中拿取强化版而非基础版
  • 修复: 水和治疗物品不再被错误归类为装备

1.0.1
  • 新 仅匹配排序 选项. 严格按储物柜分类
  • 修复: 容量感知仓库。将堆叠物品自动分配至各储物柜
  • 修复: 背包中的电池(电量保留)

1.0.0
  • 首次发布



制作人员

  • 特别鸣谢 致开发者 《深海迷航2》
  • 搭载于 UE4SS 由 UE4SS 团队与《美丽水世界 2》分支维护者共同开发
  • 特别感谢 至 1UV (Discord: (Discord: 1uv0305感谢你在开发期间协助我进行测试,以及多人模式兼容性测试。

兼容其他UE4SS Lua模组。


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《深海迷航2》UE4SS模组加载器

Kallie232026-05-14 08:55:16

《Subnautica 2》模组加载器,附带模组开发工具。本分支基于UE4SS维护,确保与《Subnautica 2》最新版本兼容。

控制台命令

uregven2026-05-14 15:12:27

启用游戏内的作弊菜单/控制台命令功能,提供多种游戏修改选项。按F2键激活。由UE4SS驱动。

视觉舒适度调整

Volitio2026-05-14 15:11:38

可配置第一人称视野、启用或关闭FOV调节,通过UE4SS Mod管理器安装。安装后,如果你想更改目标视野或切换快捷键,可以手动编scripts/config.lua,或者通过UE4SS Mod管理器修改。

背包扩容

Kallie232026-05-14 15:02:23

游戏开始时解锁更多背包格。此操作不可逆。

更多快捷栏位

Kallie232026-05-14 15:00:15

这个模组允许你自定义快捷槽数量,用于放置工具和其他可装备物品。安装UE4SS,编辑 Scripts 文件夹里的 config.lua 文件,调整你想要的具体插槽数。请注意,为了平衡,这个模组覆盖了大多数现有的快速槽进度(通常你会随着时间获得更多)。

作弊开关

GLiTcHz22026-05-31 17:36:56

厌倦了手动输入控制台指令?现在你可以在设置菜单里随心开关这些常用作弊功能了!

《深海迷航2》模组设置

JustChaldea2026-05-17 20:57:40

为《Subnautica 2》的设置菜单添加“模组”选项卡,供其他模组注册自身设置。依赖于此功能的模组必须安装。部分设置可跨存档保留,并无需重读存档即可实时生效。安装后,所有

容量与快捷栏优化

Kuriti0n2026-06-08 21:03:24

个性化你的存储和快捷栏!通过模组设置,轻松调整储物柜容量并增加快捷栏位。

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