被动生物

创作者: ksxkshan
已更新:2026-05-24 21:35:54
15KB

关于此 MOD

《Subnautica 2》和平模式开关:敌对生物将无视玩家与载具。使用Ctrl+Shift+T切换开关。仅在单人模式下测试。多人测试版可供下载测试。请反馈测试结果。
这个模组是做什么的

适用于《潜水员戴夫2》的UE4SS Lua模组,可让敌对生物无视你及你的载具。

为个人使用而制作;分享到这里,万一有人也需要呢。

试试文件里的多人模式测试版吧。跟我说说效果如何,也许只要主机装了就行。 

游戏方式

SN2的AI感知系统需要注册 AIPerceptionStimuliSourceComponent 在目标上才能“看见”它。此模组会移除玩家及已载具上的相关组件。没有刺激源,捕食者便失去目标——不再追逐,不再攻击,不再造成伤害。


主要特色
  • 敌对生物无视玩家的存在——不会追击,不会攻击,也不会造成伤害。
  • 载具也受到保护 (最初的“隐身”指令并不具备此效果。)
  • 可选“载具始终被动”模式 —即使总开关关闭,载具仍对捕食者隐形。让你徒步吸引捕食者追击,但永远不会碰到你的潜艇。
  • 游戏中按此键开关 Ctrl+Shift+T — 随时可以切换回原版的攻击性模式。
  • 每次切换及游戏加载时显示屏幕状态提示,绿色。 玩家:开启 / 载具:开启 一切隐于无形时呈琥珀色;任何事物显露时亦呈琥珀色。
  • Ctrl+Shift+B 若载具在异常情况下生成,需手动重新施加隐身效果。
  • 支持热重载:在UE4SS重载时自动重新应用。


设置(可选,需SN2ModSettings)

如果你有 SN2模组设置 已安装。PassiveCreatures会注册两个开关,你可以在游戏内设置界面中切换:
  • 被动模式 — 总开关(与 Ctrl+Shift+T 功能相同)。
  • 车辆始终被动 — 当主开关关闭时,载具仍保持隐形状态。

设置界面中的更改会在1秒内生效,且你的选择会跨会话保存。Ctrl+Shift+T快捷键与设置界面保持双向同步——面板打开时切换快捷键,界面中的开关也会同步更新。即使没有SN2ModSettings,模组仍会以默认设置运行,只是不会显示滑块界面。


安装

需要 《Subnautica 2》的UE4SS (Nexus模组第36号)。如果你还没装的话,请先安装这个。
  • 提取 被动生物 将此下载中的文件夹放入
    <Subnautica2安装目录>\Subnautica2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  • 该模组通过包含的文件自动加载 已启用 标记 — 无 mods.txt 多数安装所需的修改。如果因故未能加载,请添加这一行
    被动生物:1
    至 ue4ss\Mods\mods.txt.
  • (可选) 安装 SN2模组设置 如果你想要游戏内的设置界面。
  • 启动游戏并读取存档。区域内的捕食者应不会一见到你就主动攻击。


按键设置
  • Ctrl+Shift+T — 开启/关闭被动模式
  • Ctrl+Shift+B — 手动对玩家及已载具重新施加隐身效果
  • Ctrl+R — 热重载所有UE4SS Lua模组(标准UE4SS绑定,此处仅为参考)


控制台命令

被动状态 — 向游戏内控制台报告当前状态(已启用 + 车辆始终被动)。需要控制台启用模组。


需求

仅限单人游戏。不支持多人模式——攻击判定由主机控制,合作模式下的行为未经测试。


已知限制

  • 所有生物,不仅限于敌对目标。 感知幻术使玩家隐身 每 AI,包括和平的校园生物。敌对生物停止攻击;和平生物原本就不具备需要被压制的攻击性,但任何与“玩家靠近”相关的行为(如逃跑反应)也一并被压制。下一阶段计划将其细化至仅针对敌对生物。
  • 剧本化敌对行为 可能会受到影响。SN2目前处于抢先体验阶段——如果某个剧情节点依赖于掠食者发起攻击,理论上可能会出现卡住的情况。目前尚未有已知案例。
  • 补丁脆弱性。 早期体验版构建之间,函数路径和类名可能会发生变化。
  • 成就。 SN2目前未包含成就系统,但若未来添加,此模组很可能被视为作弊。


与灭绝生物的共存

如果你想让某些生物彻底消失,而不是仅仅无视你,可以用这个兄弟模组。 已灭绝生物 允许你一键切换移除世界中的特定物种(或所有敌对生物)。这两个模组设计为可共存使用:
  • 使用被动生物可使敌对生物无视你(它们仍留在世界中)。
  • 使用已灭绝生物来彻底移除特定生物。

若某生物同时出现在两份名单上,灭绝优先——你无法被一个不存在的生物忽略。


shouts
  • 感谢Subnautica2Modding团队维护SN2 UE4SS分支。
  • 最初《深海迷航》模组社区,以及那些陪我度过了数百小时的模组。

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《深海迷航2》UE4SS模组加载器

Kallie232026-05-14 08:55:16

《Subnautica 2》模组加载器,附带模组开发工具。本分支基于UE4SS维护,确保与《Subnautica 2》最新版本兼容。

控制台命令

uregven2026-05-14 15:12:27

启用游戏内的作弊菜单/控制台命令功能,提供多种游戏修改选项。按F2键激活。由UE4SS驱动。

视觉舒适度调整

Volitio2026-05-14 15:11:38

可配置第一人称视野、启用或关闭FOV调节,通过UE4SS Mod管理器安装。安装后,如果你想更改目标视野或切换快捷键,可以手动编scripts/config.lua,或者通过UE4SS Mod管理器修改。

背包扩容

Kallie232026-05-14 15:02:23

游戏开始时解锁更多背包格。此操作不可逆。

更多快捷栏位

Kallie232026-05-14 15:00:15

这个模组允许你自定义快捷槽数量,用于放置工具和其他可装备物品。安装UE4SS,编辑 Scripts 文件夹里的 config.lua 文件,调整你想要的具体插槽数。请注意,为了平衡,这个模组覆盖了大多数现有的快速槽进度(通常你会随着时间获得更多)。

作弊开关

GLiTcHz22026-05-31 17:36:56

厌倦了手动输入控制台指令?现在你可以在设置菜单里随心开关这些常用作弊功能了!

《深海迷航2》模组设置

JustChaldea2026-05-17 20:57:40

为《Subnautica 2》的设置菜单添加“模组”选项卡,供其他模组注册自身设置。依赖于此功能的模组必须安装。部分设置可跨存档保留,并无需重读存档即可实时生效。安装后,所有

容量与快捷栏优化

Kuriti0n2026-06-08 21:03:24

个性化你的存储和快捷栏!通过模组设置,轻松调整储物柜容量并增加快捷栏位。

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