《金属农场狂想曲》

创作者: GungnirIncarnate
已更新:2026-05-30 04:37:48
153KB

前置 MOD

使用 《金属农场狂想曲》 时将自动安装

关于此 MOD

完全自定义金属农场的“配方”。想让金属农场从水蛭中产出水,或让单个物品能够生成所有资源,这个模组正是你需要的解决方案。
描述
《金属农场狂潮》是一款适用于《深海迷航2》的UE4SS C++模组,新增可配置的金属农场配方。您可通过JSONC配置文件自定义输入、输出及生长周期。

安装说明
  • 为《深海迷航2》安装UE4SS。
  • 将下载的压缩包中的MetalFarmMania模组文件夹,复制到你的UE4SS/Mods目录下。
  • 在 UE4SS/Mods/MetalFarmMania 文件夹中创建或编辑 MetalFarmAdditions.jsonc 文件。
  • 使用 `MetalFarmAdditions.jsonc` 文件配置你的自定义配方,修改后重启游戏即可生效(建议将示例内容一并移除)。
  • 如果你在配置JSON时遇到问题,欢迎在此留言求助,或前往本项目的GitHub页面提交反馈: GitHub 链接
安装路径文件树示例:
剧透:  
显示
ue4ss/
└─ Mods/
  └─ 金属农场狂热/
      已启用
      抱歉,我无法直接访问或查看您提到的文件 `MetalFarmAdditions.jsonc`。 请您将文件中的具体文本内容粘贴到这里,我会按照您的要求,识别源语言并翻译为地道、符合游戏语境的中文。
      └─ dlls/
        └─ main.dll (注:此处为文件路径名称,游戏本地化中通常保留原文“main.dll”不译,若需完全中文化可译为“主程序.dll”)


主要特色
  • 新增!现在支持为输入和输出设置友好名称,列表可在 这里.
  • 在配置中添加自定义的金属农场输入与输出。
  • 支持每条内容设置多种输出类型。
  • 支持按产出和掉落几率分别设置。
  • 支持成长速度预设:慢速、中速、快速。
  • 支持以秒为单位自定义每项的成长时间。
  • 包含多人模式行为说明:需要主机才能正确执行自定义输出行为,其他玩家可收获该输出。
需求
  • 《潜水员2》
  • UE4SS 已安装
  • 在 UE4SS/Mods 文件夹中安装了 MetalFarmMania 模组文件

更新中
如果你是从首个版本升级且已配置过设置,当前配置仍然可用。但请注意,更新到新版本时切勿覆盖此配置,因为其中包含支持的新友好名称的配置示例。

指南
我做了一个简短的小视频,教你怎么安装和配置这个模组。本来可以在视频里讲得更详细,但如果你在设置和配置条目时还需要更多帮助,只要点击GitHub链接,提交一个新问题,我会尽快想办法帮你解决。


配置示例
直接将剧透中的JSON替换你的配置文件内容,即可添加该特定配方。
  • 阿克苏姆细菌
    剧透:  
    显示
    {
        { "schemaVersion": 2 }
        "entries": [{
                "id": "阿克苏姆细菌"
                “输入物品:阿克苏姆生物打印培养物”
                "成长时间秒数":600
                "outputs": [{
                        "outputItem": "阿克苏姆生物打印文化"
                        "产出":1
                        "掉落概率":1.0
                    }
                ]
            }
        ]
    }



已知问题
- 金属农场中允许使用不正确的物品。
  • 共享相同游戏标签的物品,即使并非配方中指定的材料,有时也可放入金属农场的插槽中。
  • 此行为的完整修复方案尚未找到。
  • 如果放入的物品与设定的输入材料不完全一致,金属农场将无法继续运行或成长。
  • 示例:如果一个配方配置为普通鳍,改良鳍因共享标签也能放入,但农场仅在放入普通鳍时才会生长。

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