材质绘制器

创作者: ryanhartwig
已更新:2026-05-25 21:19:54
24.9MB

关于此 MOD

使用SN2中近千种材质(包括图案、自发光、玻璃、光泽、哑光等)喷涂表面,彻底改造你的基地!助你设计真正独一无二的基地,并支持实时多人同步,让你与



总览

用游戏中的任意材料涂刷墙壁、地板和天花板,自定义你的基地。多人模式下实时同步。

大幅优化了颜料卡顿和掉帧问题 1.0.1.

操作
  • B - (瞄准基础表面时)打开材质选择器
  • E - 使用选定材料喷涂
  • Z - 撤销上一步涂色

安装


[开发路线图] 即将推出的内容
由于该模组尚处于初始版本,目前存在一些问题。以下是后续更新计划及其优先级: 

立即行动
  • [已在1.0.1版本修复] 游泳时材料消失—— 你的涂料永远不会被删除当你游到足够远时,游戏会卸载基地的视觉元素,重新加载时却未能重新应用它们。此问题将在游戏重新加载基地部件时自动重新涂装修复。 目前,打开并关闭涂装界面,或在基地附近涂装一个部件,即可强制刷新。
  • [已在1.0.1版本中修复] 绘画时出现卡顿 正在优化此项 

计划中的体验优化功能
  • 为现有基础部件增加基础配色选项
  • 拾取器中材料的整体整理与分类更清晰了 
  • 允许用户在拾取器中重命名材料名称
  • 允许用户标记标签
  • 启用更粗的笔触,或绘制整面墙壁/地板

特色

材质选择界面
浏览游戏现有的全部约1000种材料,按类别分类整理。你可以用地面上铺的同款材料来粉刷你的开拓者牙齿! 

我精选了约100种材质,因为完整列表一开始会让人眼花缭乱。包含玻璃、自发光、高光表面、纯色、动态纹理等。 
  • 收藏系统可保存您常用的材料,且数据在跨世界/跨会话时持续保留!


QoL(生活质量) 橡皮擦、撤销及可切换画笔大小
  • 在小(1x1)与大(3x3)笔刷间切换,以精细描绘或大笔涂抹 
  • 用橡皮擦除油漆,还原原始表面材质
  • 完整的撤销记录——最多可撤销50次绘画操作!

多人联机同步与状态持久化
  • 所有玩家实时同步涂鸦,快来和好友一起粉刷你的基地!
  • 所有已涂装的表面会自动保存,并在载入存档时重新加载。在多人模式下,由主机持有材质映射文件,并以此作为唯一数据源。


更新日志

[1.0.1]
  • 显著 优化了涂装逻辑,提升了首次加载稳定性。涂装改为逐步渲染,不再进行完整的基础重绘,同时优化了网络流量。各项涂装平均耗时降低如下:
  •    SP:~20毫秒 到 5-6毫秒 (3.3倍速)
  •    MP 主机: ~66毫秒 -> ~30毫秒 (2.1倍速)
  •    MP 客户端: ~38毫秒 -> 任务奖励已发放 ~24毫秒 (1.6倍速)
  •    3x3画笔(+撤销) ~20毫秒 -> (你提供的文本内容为空,请给出需要翻译的文本。) 约5-7毫秒 (3倍速)
  • [已修复] 远离基地游泳后返回时涂料消失的问题
  • [已修复]房主的涂色有时无法同步至客户端
  • 【修复】退出至主菜单后重新进入游戏时涂装缺失的问题
  • [已修复] 在任意时刻打开涂装选择器后退出游戏时发生的崩溃问题


[1.0.0]
  • 初次发布。 材质选择、涂色、撤销、橡皮擦、持续保存、多人同步,等等等等


需求

GitHub 源代码

已知问题
  • 首次打开喷涂菜单时出现初始卡顿 - 仅首次出现,所有组件在首次加载后均会缓存。
  • 由于UV贴图方式不同,部分材质在墙面与地面上的呈现效果会有差异。这是游戏材质系统本身的机制所致。
  • 部分完整浏览器中的素材可能显示为空白或异常。精选列表仅包含经过测试的素材


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