已灭绝生物

创作者: ksxkshan
已更新:2026-06-06 04:33:16
16KB

关于此 MOD

移除你世界中的生物。
重制版已发布——欢迎反馈!


此模组功能

一个《Subnautica 2》的UE4SS Lua模组,可让你选择哪些生物不应出现在你的世界中。

在游戏设置菜单中按物种配置(设置 > Mods > 已灭绝生物),或直接切换开关。 所有敌对生物 一键禁用所有捕食者。取消某个生物的勾选即可恢复模组隐藏的所有实例。

“与…手足” 被动生物 — 用那个,敌对生物会留在附近但无视你;用这个,某些生物根本就不会出现。


工作原理

你每开启一个生物,模组就会在每个该生物的蓝图类上注册一个生成钩子(部分生物存在多个蓝图类——体型变体、生命阶段、半月鱼有3种外观变体,虚空利维坦有母亲+孩子两个形态)。每当深海迷航2加载一个实例时,模组会将其隐藏、禁用碰撞并停止运作。从你的视角来看,该生物消失了——看不见、摸不着、AI静默。

扫荡通行证也会处理已加载的生物,若你在生物正前方将其开启,该生物会立即消失。关闭通行证则会使其恢复。

为什么不直接摧毁它们?SN2的世界生成器将已登记的生物视为持久性世界状态。对加载中的生物调用K2_DestroyActor会导致生成器在其原位立即重生该生物——形成每秒约20次的毁灭-重生循环。而中和处理之所以能避免循环,是因为从生成器的视角来看,该实体仍然存在。


主要特点

  • 在游戏设置菜单中,逐一开关,选择你想要移除的怪物。
  • “所有敌对生物”主开关 — 一键清除所有掠食者(涵盖三只利维坦、锤头鲨、噬咬鲨、针棘鲨、髓噬怪、双鳗、疫病寄生者、克苏鲁蛤)。
  • 已装载的生物会立即移除 切换开关时,不仅影响未来生成的单位。
  • 可逆 — 关闭某个生物后,模组会恢复其隐藏的实例。
  • 多形态感知 ——切换“半月”会移除全部三种视觉变体,“虚空利维坦”会移除母体+子体,等等。你不需要知道具体有哪些蓝图存在。
  • 跨会话状态保存(由SN2ModSettings处理)。
  • 热重载友好:Ctrl+R 重新加载,扫描自动重新生效。
  • 33种生物,跨越44个蓝图类。


需求

  • 《深海迷航2》(抢先体验版)
  • 深海迷航2的UE4SS (Nexus 模组 #36)
  • SN2模组设置 (Nexus 模组 #20)—— 必要非可选。游戏中设置面板为唯一调整模组的方式。

仅限单人游玩。多人模式未经测试——隐藏生物客户端可能导致与主机不同步。


安装

  • 确认 UE4SS 与 SN2模组设置 已安装。
  • 提取 已灭绝生物 将此下载内容中的文件夹放入
    <深海迷航2 安装目录>\Subnautica2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  • 若模组未自动加载,请添加以下此行
    已灭绝生物:1
    至 ue4ss\Mods\mods.txt.
  • 启动游戏。进入设置 > 模组 > 灭绝生物。
  • 切换你想要移除的生物。更改约1秒内生效。


已知限制

  • **进度风险** 移除生物后,其掉落物、蛋以及扫描目标也将一并消失。部分生物为科技树或故事扫描所必需。此模组不提供任何安全保护——若你灭绝了游戏所需的生物,可能会导致进程卡关。请逐一确认要移除的生物,以便自主掌控。
  • 故事节奏。 SN2 尚处于抢先体验阶段。如果某个预设遭遇战依赖于特定生物发起攻击,而该生物已灭绝,可能会导致遭遇战卡住。目前尚无已知案例。
  • 多人游戏。 未经测试。将生物隐藏在客户端可能会导致与主机不同步。
  • 补丁脆弱性 蓝图路径和类名在SN2抢先体验版本间可能会发生变化。若某生物在更新后无法响应切换操作,通常需要更新目录文件。
  • 当前已实装的生物。 SN2资源中存在多个生物文件夹,但尚未附带蓝图(如Snorkleback、Vep家族、WaterSlug、DroneBuddy)。待开发组添加后,本模组需更新目录以覆盖这些内容。


与被动生物共存

这两个模组设计为可共存。您可以同时运行两者:
  • 使用 被动生物 让敌对生物无视你(它们仍会留在世界中)。
  • 使用此模组可完全移除特定生物。

若同一生物同时出现在两份名单上,则灭绝判定优先(不存在之物,你无从得见)。


喊话

  • 感谢 Subnautica2Modding 团队维护 SN2 的 UE4SS 分支。
  • SN2模组设置作者的框架支持了此界面功能。
  • 原始《深海迷航》模组社区——这个模组之所以存在,是因为初代《深海迷航》曾有个“绝迹”的模组,而我很怀念它。

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《深海迷航2》UE4SS模组加载器

Kallie232026-05-14 08:55:16

《Subnautica 2》模组加载器,附带模组开发工具。本分支基于UE4SS维护,确保与《Subnautica 2》最新版本兼容。

控制台命令

uregven2026-05-14 15:12:27

启用游戏内的作弊菜单/控制台命令功能,提供多种游戏修改选项。按F2键激活。由UE4SS驱动。

视觉舒适度调整

Volitio2026-05-14 15:11:38

可配置第一人称视野、启用或关闭FOV调节,通过UE4SS Mod管理器安装。安装后,如果你想更改目标视野或切换快捷键,可以手动编scripts/config.lua,或者通过UE4SS Mod管理器修改。

背包扩容

Kallie232026-05-14 15:02:23

游戏开始时解锁更多背包格。此操作不可逆。

更多快捷栏位

Kallie232026-05-14 15:00:15

这个模组允许你自定义快捷槽数量,用于放置工具和其他可装备物品。安装UE4SS,编辑 Scripts 文件夹里的 config.lua 文件,调整你想要的具体插槽数。请注意,为了平衡,这个模组覆盖了大多数现有的快速槽进度(通常你会随着时间获得更多)。

作弊开关

GLiTcHz22026-05-31 17:36:56

厌倦了手动输入控制台指令?现在你可以在设置菜单里随心开关这些常用作弊功能了!

《深海迷航2》模组设置

JustChaldea2026-05-17 20:57:40

为《Subnautica 2》的设置菜单添加“模组”选项卡,供其他模组注册自身设置。依赖于此功能的模组必须安装。部分设置可跨存档保留,并无需重读存档即可实时生效。安装后,所有

容量与快捷栏优化

Kuriti0n2026-06-08 21:03:24

个性化你的存储和快捷栏!通过模组设置,轻松调整储物柜容量并增加快捷栏位。

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