数据库终端(搜索储物柜)

创作者: ryanhartwig
已更新:2026-05-23 23:17:08
2.3MB

关于此 MOD

搜索并提取任意储物柜内容。本模组新增可制作的基础物品:NoA数据库终端。与之互动即可在一个界面中浏览、搜索并提取附近所有容器中的物品。全定制手工打造的UI,配备动态启动画面。



概览

增加一种新的可建造物 数据库终端 进入建造菜单。这是一个诺亚终端,可扫描25米范围(可扩展)内所有类型的容器,让你通过精心设计的界面进行搜索、浏览和提取物品。支持多人模式。

我努力设计这些元素的风格,使其既贴合《深海迷航2》的美学,又保留了一定的独特性。

玩法说明
  • 在建造菜单中,使用内部模块建造数据库终端,位置紧邻NoA终端。
  • 与它互动后,扫描容器时将会播放自定义动画加载画面。
  • 浏览附近所有容器中的物品——按类型分组,并按字母顺序排序
  • 输入关键词,按名称搜索并筛选物品
  • 点击【领取】可将物品直接转入背包。
  • 按ESC关闭


安装
  • 安装 《Subnautica 2》UE4SS工具 (如果还未领取/完成)
  • 提取 数据库终端 文件夹 深海迷航2/深海迷航2/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
  • 启动游戏,进入主菜单后 关闭游戏(此步骤将自动部署所需的游戏资源。)
  • 重新启动游戏后,数据库终端将出现在建造菜单的“内部模块”分类下。

*重要*:更新模组时,切勿触碰 数据库终端_数据 mods目录中的文件夹,用于存储重要数据,确保您的终端在游戏中的不同会话之间保持持续状态。

该模组会在首次运行时自动部署其IoStore资源。若要手动安装这些资源,请将以下文件从 MODS/数据库终端/资产/ 至 深海迷航2/Content/Paks/~mods/

  • 数据库终端_P.pak
  • 数据库终端_P.ucas
  • 数据库终端_P.utoc



特性

可建造终端

在建造菜单的“室内模块”分类中(与NoA终端相邻),制作并放置数据库终端。该终端使用了经过定制的计算机核心模型与专属材质,使其呈现为专属的Alterra数据接入点,同时与标准NoA终端保持明显区别。


全物品浏览

打开终端,即可在一个可滚动的列表中查看附近所有容器中的物品。
  • 按类型分组的物品,带有游戏内缩略图图标
  • 每个物品按容器分行显示:容器图标用于区分类型,名称、数量,以及一个“取出”按钮。
  • 按物品名称字母顺序排序
  • 扫描指定半径内的所有容器类型,包括各类储物柜、矿石箱与罐子变体、电池及动力电池充电器、生物反应器、处理器等。

类别筛选

使用侧边栏按钮按类别筛选物品。
  • 矿物、植物、动物、装备、能量、食物、医疗、材料
  • “全部”按钮显示所有内容(默认)
  • 点击分类可筛选,再次点击返回全部

搜索

在搜索框中输入即可按名称快速筛选物品。


远程物品拾取

点击任意容器子行中的“取出”按钮,即可将该容器中对应类型的一个物品直接转移到您的背包中。
  • 多人安全模式 - 取物前先验证物品是否仍存在于源容器中
  • 刷新按钮可重新扫描容器以获取更新数据

自定义动效加载界面

每次开启终端时,都会播放一段精致的加载动画,由本人在 Figma 中亲手制作。
  • 六边形网格扫描光效与雷达脉冲
  • 添加了Alterra故障标志以适配SN2界面
  • 可在设置中关闭 


更新日志
[1.0.0]
  • 首次发布
  • 可自定义外观的可建造终端
  • 完整的背包浏览器,支持搜索、分类筛选和提取功能。
  • 自定义动画加载界面 
  • 响应式布局,适配所有屏幕比例
  • 本地化容器名称
  • 按ESC关闭(使用游戏弹窗系统)
  • 每个存档槽位的状态持久化及多人模式支持(当前每位玩家需自行构建自己的终端)
  • 首次安装时自动部署IoStore资源
  • SN2Mod设置集成(扫描半径,跳过加载界面)
  • 支持12+种容器类型
  • 【多人游戏】刷新按钮


多人模式

支持多人模式! 

每位玩家需要建造并使用自己的数据库终端。关于客户端之间共享建筑状态的功能仍在开发中,目前实现方式比较取巧,我想先把这个模组的基础功能版本发布出来。
  • 物品抽取使用游戏服务器验证的传输系统,确保不会出现物品复制风险
  • 多人模式安全拾取校验:若其他玩家已取走某物品,你将看到提示“该物品已不可获取”。
  • 刷新按钮将重新扫描容器以获取最新状态
  • 每名玩家的设备上均需安装此模组


配置

编辑 模组/数据库终端/配置文件.txt:
终端扫描半径(最大235米)
半径=25

跳过加载画面动画
跳过加载=false

如果你有 SN2模组设置 安装后,这些选项也会出现在游戏内【设置 > 模组】标签页中。


需求


已知问题
  • 快速开合导致崩溃 以极高频率(每秒3次以上)快速开关终端会导致游戏崩溃。这是我设计的“作死就会死”机制,不是BUG。 (好吧这是个bug。不过说真的,你到底想干嘛?)
  • 当你加载存档后,终端机在前4到5秒会显示为普通NoA终端,之后会自动切换回你的数据库终端界面。


查看我的其他模组
  • 快速堆叠将物品从背包快速堆叠至附近储物柜内。支持完整多人游戏。
  • 即时制造:即时制作——仅限主机,所有玩家受益。
  • 安睡一整晚在床铺睡觉跳过夜晚。多人模式可投票跳过。

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