MWOverhaul

创作者: xuhuanzhiyue
已更新:2025-09-19 23:18:06
15KB

关于此 MOD

Major adjustments to game features, with all functionalities customizable.对游戏功能进行大调整, 各项功能均允许自定义.
采用MelonLoader/BepInEx制造。
运行游戏一次后:
-MelonLoader将在中生成MWOverhaul.toml。/游戏根目录下的UserData文件夹,允许自定义配置。
-BepInEx将在中生成MWOverhaul.toml。/游戏根目录下的BepInEx/config文件夹,允许自定义配置。

使用 MelonLoader / BepInEx 制作.
运行一次游戏后:
- MelonLoader 将在游戏根目录下的 ./UserData 文件夹生成 MWOverhaul.toml, 允许自定义配置
- BepInEx 将在游戏根目录下的 ./BepInEx/config 文件夹生成 MWOverhaul.toml, 允许自定义配置

```
# 昆虫不再逃跑
昆虫逃脱=真
# 跳过烹饪结束动画
SkipCookingEndAnimation=true
# 跳过获得食谱动画
SkipRecipeAnimation=true
# 蜂蜜一天一收
养蜂一天=真
# 自动浇水. 需要切换场景才能触发.
AutoWater=真
[DateManager] # 时间控制
# 是否启用
启用=true
# 停止时间快捷键
停止时间=“F2”
# 恢复时间快捷键
恢复时间=“F3”
# 设置时间流速. 游戏默认值为60, 即现实时间 1 秒等于游戏时间 60 秒, 设置为 30 则为减慢一半时间流速.
时间刻度=60
[ItemMaxStackSize] # 物品堆叠数量上限
# 是否启用
启用=true
# 最大值
大小=999
[CropConfig] # 作物设置
# 是否启用
启用=假
# 强制所有类型的作物都可以掉落种子, 如果为 false, 则树木/茶叶/连续作物/花卉不会掉落种子.
ForceAllCropDropSeed=假
# 低产量作物掉落种子概率. 50 即 50%. 受 DropSeedThreshold 控制.
掉落概率=50
# 产量低于指定期望的作物将会有概率掉落种子, -1 不启用. 参考: 西瓜的期望为 1.5, 小麦的期望为 5.
DropSeed阈值=2
[MoreItemDrops] # 掉落物数量
# 是否启用
启用=true
# 木片掉落数量
木材=3
# 石头掉落数量
岩石=2
# 自定义掉落配置. 每项为长度必须为2: [掉落物ID, 掉落数量].
# 掉落数量为 -1 时代表不修改掉落数量.
# 112100 为铁矿石, 112101 为铜, 112102 为银, 112103 为金, 112106 为山铜, 112104 为秘银.
CustomDrops=[
[ 112100, -1, ],
[ 112101, -1, ],
[ 112102, -1, ],
[ 112103, -1, ],
[ 112106, -1, ],
[ 112104, -1, ],
]
[WindmillSettings] # 风车设置
# 是否启用
启用=true
# 根据风力等级缩短制作时间, 值为原始制作时间的百分比. 必须填4个值
WIND_BUFF=[1.0,0.899999761581421,0.5,0.25,]
# 单次制作数量的最大值 - 初始值
MAX_MATERIAL_CNT_1=15
# 单次制作数量的最大值 - 妙妙珠升级后值
MAX_MATERIAL_CNT_2=30
# 生产槽位 - 初始值
工艺线MAX_1=12
# 生产槽位 - 妙妙珠升级后值
工艺线MAX_2=24
[BazaarSettings] # 集市设置
# 是否启用
启用=true
# 集市关闭时间. 无法阻止 NPC 跑掉, 但 NPC 还在集市内就能对话打开商店.
关闭时间=23
[FreshnessSettings] # 新鲜度设置
# 是否启用
启用=true
# 强制最大新鲜度
ForceMaxFreshness=假
# 新鲜度范围最小值, 必须填5个值. 第五个值为最大新鲜度的范围, 例如 51 即为新鲜度在 51 与以上时仍然被视为最大新鲜度.
新鲜度范围最小值=[0,1,16,31,51,]
# 新鲜度范围最大值, 必须填5个值.
新鲜度范围最大值=[0,15,30,50,100,]
[PlayerSettings] # 玩家设置
# 第一次体力警告阈值. 游戏原始值: 50
疲劳百分比=25
# 第二次体力警告阈值. 游戏原始值: 20
VeryTired百分比=5
# 启用动画速度修改
启用动画速度=true
[AutofishSettings] # 自动钓鱼设置
# 是否启用
启用=假
# 秒杀鱼
KillFish=真
[StaminaCostSettings] # 体力消耗设置
# 是否启用
启用=true
# 落水体力消耗. 游戏原始值: 100
流水=20
[PetAnimalConfig] # 宠物/农场动物倍率
# 是否启用
启用=true
# 宠物亲密度倍率
PetFriendPoint乘数=3
# 宠物训练度倍率
PetTraining点数乘数=3
# 农场动物亲密度倍率
FarmAnimalFriendPointMultiplier=3
# 农场动物自由度倍率
FarmAnimalHappyPointMultiplier=3
# 农场动物健康度倍率
FarmAnimalHealthPoint乘数=1
# 集市抽奖设置
[商店彩票设置]
# 是否启用
启用=true
# 集市抽奖概率. 必须填5个值, 值总和必须为100, 每个值最小值必须为1. 最前面是特等奖概率.
稀有网率=[10,30,58,1,1,]
```

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