**更新日志**
自 v6.0.0-pre.2 版本以来共 52 项变更
更新日志(不含合并提交):
* (3fab71a) [tobey] 增强了对IL2CPP元数据v23-106(Unity 6+)的支持 (#1284)
* (c038613) 【箭术大师】将「门挡」升级至4.5.0版本(#1260)
* (0d275a4) [The0x539] 防止在设置PlatformHelper.Current之前意外(间接)读取该属性(#1254)
* (dd0655f) [ManlyMarco] 将基础库缓存下载至 `unity-libs` 目录 (#1213)
* (88b4838)[ManlyMarco] 修复程序集预加载覆盖预加载器补丁的问题(#1212)
* (af0cba7) [ManlyMarco] v6 - 将Il2CppInterop升级至1.5.0-ci.620(#1106)
* (5fef357)[ManlyMarco] 将Cpp2IL升级至预览版19 (#1103)
修复CI网络钩子
* (0c2a3f1) [ManlyMarco] 将 Build.csproj 的目标框架切换为 net8.0(#1039)
* 在网络连接受阻的情况下,下载前先检查目标Unity二进制存档是否存在(#1024)
* (35f6b1b) [itectori] 在 ComputeHash 中包含反混淆映射表文件 (#1020)
* (e1974e2) [ManlyMarco] 使用 joelwmale/[email protected]
* (e2d5ab8) [ManlyMarco] 清理空文件
* (544f909) [aldelaro5] 回退"合并拉取请求 #960 来自 aldelaro5/metaplugins" (#995)
* (d9b95a0) [aldelaro5] 新增输入抽象层,以支持禁用输入类的游戏
* (af5d939) [aldelaro5] 使 Logger.Listeners 和 Logger.Sources 支持线程安全
* (8597ce7) [aldelaro5] 为UnityEngine.Rect添加TomlTypeConverter
* (6e846fc) [aldelaro5] 预载Harmony与MonoMod
* (92f7d25) [aldelaro5] 在控制台中输出文件写入数据
* (a5b7dab) [aldelaro5] 在 *nix 环境下运行 Windows 可执行文件时新增错误提示
* (b891cec) [aldelaro5] 将 GitHub 工作流 SDK 升级至 8.0.x 版 (#992)
* (726b68e) [aldelaro5] 默认提供程序中相同程序集名称优先选择最浅路径 (#980)
* (cdeaad7) [ManlyMarco] 将上传工具升级至v4版本(#981)
* (f800cbc) [ManlyMarco] 新增“全局元数据路径”设置 (#978)
* (cbd70eb) [ManlyMarco] 插件加载前自动载入所有互操作程序集 (#777)
* (2474dce) [aldelaro5] 对缓存版本控制常量采用帕斯卡命名法
* (ede28de) [aldelaro5] 将缓存版本号改为常量
* (ae4d7bb) [aldelaro5] 在 SaveAssemblyCache 中实际写入缓存版本
* (d389ed8) [aldelaro5] 为CachedAssembly添加版本管理
* (be1beb5) [aldelaro5] 第5轮代码审核
* (7315b7d) [aldelaro5] 将默认提供程序类设为程序集内部
* (6b38cee) [ManlyMarco] 修复当游戏Data文件夹名仅为“Data”时初始化失败的问题 (#975)
(c02ad9c) [aldelaro5] 新增一个用于兼容的已弃用属性
* (e0a81df) [aldelaro5] 重命名地点,避免与编译冲突
* (d44b93b) [aldelaro5] 使用IL2CPPChainLoader实例以保持il2cpp兼容性
* (e9337e9) [aldelaro5] 恢复il2cpp链式加载器实例的移除操作
* (0a4f1d6) [aldelaro5] 适配接口重构前的破坏性变更
* (5a32424) [thegu5] 更新 Cpp2IL 依赖(#967)
* (24cf635) [aldelaro5] 确保没有 providers 和 plugins/patchers 文件夹时自动创建它们
* (4597be0) [aldelaro5] 移除CachedPluginLoadContext中的文件缓存,改为直接转发调用
*(ba3fac9)[aldelaro5] 将MonoMod升级至22.7.31.1,修复旧版Mono预加载器崩溃问题(#973)
* (40643ff) [aldelaro5] 将加载上下文缓存转移到BepInEx
* (1f182c7) [aldelaro5] 修正符号解析并重命名该方法
* (ee5918b) [aldelaro5] 处理微小代码审查
* (e2396d2) [aldelaro5] 代码审查第三轮处理
* (b729aee)[aldelaro5] 处理代码审查第三轮(第一部分)
* (bfc539b) [aldelaro5] 第二轮代码审查意见已处理
* (b688bfa) [aldelaro5] 为 PluginInfo 添加一个 Source 属性
* (d8dd404) [aldelaro5] 修正代码审查反馈
* (4d47c3c) [aldelaro5] 修复代码审查问题
* (952c74f) [aldelaro5] 实现补丁与插件提供程序

BepInEx Starter Guide
2025-09-09 06:49:34
Guide on setting up BepInEx 6 for SoS: Grand Bazaar

跳过钓鱼迷你游戏
hellobarci2025-10-04 18:48:45
一旦你钩住鱼,就会自动完成钓鱼小游戏。

随时随地保存
otakubuns2025-09-09 06:07:08
允许玩家在任何地方保存,绕过农舍限制。

时间刻度调整
Lalaz42025-09-30 01:08:47
此mod通过允许指定自定义时间刻度来改变游戏中时间前进的速度。

失眠模式
RumikoTheFox2025-09-22 22:49:48
让你在早上6点醒来,无论你第二天睡得多晚,精力充沛。耐力可配置。

增加SlotCraft限制
CostMillion2025-09-12 20:44:01
IncreaseSlotCraftLimit是一个小型模块,用于扩大工厂的生产能力。在基础游戏中,工厂一次最多只能处理6个插槽。有了这个模组,容量增加了两倍,达到18个插槽,让你可以制作更多的物品

NoCraft限制
CostMillion2025-09-12 17:43:50
NoCraftLimit是一个增加制作批量限制的小模组。在基础游戏中,你一次最多只能制作10个物品。有了这个模组,限制提高到100件,制作起来更快更方便!

始终保持最大新鲜度
RumikoTheFox2025-11-14 21:05:33
对其进行修改,使物品永远不会失去新鲜感。