概述完美招架和完美躲避窗口从 9 帧增加
→ 12帧(0.15秒
→0.2秒)。
还将守卫冷却时间从 24 帧减少
→ 21帧(0.
4秒 →0.35秒)。
守卫冷却时间控制着输入之间的强制缓冲。这些对窗口和冷却时间的改动虽然细微,但感觉比原版好得多。
没有简化机制。本模组的总体目标是让完美招架/闪避的响应速度更快,更好地支持被动(而非预测)的玩法。它还应该允许玩家更轻松地尝试各种外刺,而不是依赖于反射型。
可选的替代
扩展版本(Windows 9 框架
→ 15帧[0.25秒],同样的变化也适用于守卫冷却时间。
也可与我的模组结合使用
改进冲刺冷却时间和/或
改进的空中冲刺(参见该模块的文件选项卡)。
还兼容
精简版我的版本
极限模式模(
不是与标准版本兼容)。
补充说明以上提供的值基于
普通/困难模式;故事模式实际上有
分离定义,即
更大默认为 0.2 秒(完美招架,0.3 秒完美闪避)。因此,只有
扩展该模组的版本将有效地改变故事模式中的任何内容(它将把 0.2 秒的招架窗口增加到 0.25 秒,并保持完美的躲避窗口不变)。
明确地说,这是
不是旨在作为一种“作弊”模式,让游戏变得更容易,但显然它
将要让完美格挡和闪避的容错率稍微提高一些。不过,这并不是一个很大的改变;12帧仍然很紧张——这只会给你额外的
第二十一秒。此外,增加窗口仅在一个方向上起作用——如果输入太晚,无论增加多少帧都无济于事。
在 Tachy 模式下,Eve 有单独的定义,我已在必要时进行了更新 - 但由于此模式下基线窗口已经为 0.2 秒,因此我只在 mod 的扩展版本中增加了它。
技能/装备互动游戏中已有三种内置方法可以改善完美防御窗口:
- 技能:“专注提升”(完美招架)/“反射提升”(完美躲避):+ 0.04秒
- 设备:反射型外棘(影响两者): + 0.04秒
- 设备:反射型外脊柱 Mk. 2(仅限 NG+):+ 0.06秒
这些扩展是
添加剂在基础窗口上,因此
完全兼容通过这个模型做出的调整 - 他们
将要堆栈。选择要使用的模块版本时,请考虑到这一点。
安装- 下载一从文件选项卡中选择 mod 版本(可选文件是一体式文件,而不是附加文件)
- 创建一个~mods本地游戏目录的 Paks 文件夹中的文件夹
- 如果使用 Steam,可以通过右键单击游戏并选择“管理”找到此路径→“浏览本地文件”
- 例如,“.../steamapps/common/StellarBlade/SB/Content/Paks/~mods” - 将 .pak、.utoc 和 .ucas 文件解压到 ~mods 文件夹
要卸载,只需从 ~mods 文件夹中删除 3 个已安装的文件。
兼容性这个 mod 应该适用于任何不能编辑的东西
技能表.uasset。请注意,我的另一个 Stellar Blade mod(改进的 Rush Cooldown)也编辑了这个文件 - 如果你想同时使用它们,请下载
合并版本,并且每次只能安装一个这样的模块。
一个常见的冲突是更快的无人机扫描冷却模式,它也会改变
技能表。创建每个的替代版本
现存的由于无法调整该文件,我添加了一个可选的附加文件,可以移除两个无人机扫描升级的解锁成本。它可以与我所有模组的任何版本(极限模式除外)一起使用,也可以独立使用。
附加模组和支持如果你喜欢这个或我的其他
模组并希望支持我的工作,你可以
给我买杯咖啡.