更好的抖动模式终极 R实时抖动物理编辑器
在游戏中实时调整胸部/臀部/大腿物理特性(最大位移、弹簧刚度、弹簧阻尼)
保存无限配置文件,零延迟即时切换
使用步长切换进行微调或粗调(±0.1, ±1.0 或±10.0)
干净的控制台输出+可选的颜色定制
与UE4SS控制台覆盖无缝协作,在屏幕上显示当前值
无需重启,无需等待-只需平稳、即时的抖动控制
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Better Jiggle Mod-v2.7.4(自v1.5.2以来的累积变更日志)
主要新功能
实时抖动物理编辑器
调整 乳房 / 臀部 / 大腿 物理学(最大位移, 弹簧刚度, 弹簧阻尼)在 实时
调节系统: 步长切换
F7 → 在微调之间切换(±0.1), 中等调谐
(±1.0) 和粗调(±10.0)默认步骤= 0.1
调整模式切换:
F6→ 周期 B翻译X / Y / Z → 平均速度帧计数 → 极限位移 → bUseLocalSpace
F8 → 循环通过 最大位移→弹簧刚度→弹簧阻尼 您正在编辑适用于身体的所有部位( / / )
F9 → 循环身体部位选择
(乳房 / 臀部 / 大腿),一个
新建热键 用于集中调整
0 /
9 键增加/减少所选值或禁用/启用设置
适用于数字和切换,具体取决于所选内容
配置文件保存系统:
F4 → 将当前的实时抖动编辑保存到新的配置文件中
复制所有原始数据+覆盖 乳房 / 臀部 / 大腿 以您当前的实时值
自动递增配置文件编号(例如,如果last是SpringBoneTweaks30.lua,则按F4生成SpringBoneTweaks31.lua)
现在保存所有三个属性: 最大位移、弹簧刚度和弹簧阻尼
保存日志元数据
每个配置文件现在显示:
——更好的抖动模式v2.7.4
——保存时间:2025-08-22 14:54:02
--来源概况索引:49
改进的轮廓循环:
SpringBoneTweaksX.lua 现在,即使文件编号不连续,配置文件也可以循环
配置文件控制:
F1 → 重新加载调整并重新应用当前配置文件
F2→ 恢复当前配置文件默认值
F3→ 将乳房/臀部/大腿值重置为默认值(根据配置文件)
数字 1–9 → 直接跳转到配置文件插槽 1-9
+/- → 循环浏览所有配置文件,包括新配置文件 (顶排 -/+ ,而不是数字小键盘-/+)
控制台显示: 颜色控制家 → 循环文本颜色结束→ 循环背景色没有一个 → 黑色 → 红色 → 绿色 → 黄色 → 蓝色 → 洋红色 → 青色 → 白色配置文件消息默认为红色背景上的白色文本
选择保存到config.txt并在启动时恢复
控制台备注: 显示当前profile&live edits→requires UE4SS控制台始终位于顶部
要完全隐藏控制台,请设置ConsoleEnabled =0在UE4SS-设置.ini中
配置文件是无限的,每次保存都会创建下一个数字(例如SpringBoneTweaks31.lua)
所有调整在游戏中立即应用,无需重启 从v1.5.2开始,
mod已经发展成为一个实时抖动编辑器,具有配置文件保存、步长切换,
刚度/阻尼编辑、颜色自定义和完全清理的控制台输出
UE4SS控制台始终位于顶部
这有什么作用:
此工具将UE4SS控制台固定在Stellar Blade上方
因此,您可以始终看到哪个抖动配置文件处于活动状态
完全自定义透明度、可见性和热键
控制台保持在游戏窗口的顶部
使用热键调整透明度(20级)
切换可见性模式:正常、标题栏、滚动条隐藏或完全隐藏
通过window_settings.txt自定义热键(立即重新加载,无需重新启动)
自动保存和恢复窗口位置、大小、透明度和滚动条状态
自动缩放控制台可适应任何屏幕分辨率(防止屏幕外问题)
当游戏退出时自动关闭以实现干净的关机非常适合在实时调整配置文件时保持控制台可见且不显眼
UE4SS控制台始终在顶部-v1.8.9
-变更日志切换或保存预设时新的自动弹出通知 -出现在屏幕中央
-2秒后自动消失改进的预设系统(现在具有 4 预设)之间快速切换 4 根据工作流程或屏幕设置自定义布局
为了避免意外覆盖,保存现在需要按住Shift - Shift+F9 = 保存预设%1
- Shift+F8 = 保存预设2
- Shift+F7 = 保存预设值3
- Shift+F6 = 保存预设值4注意:预设布局与默认窗口设置分开保存
更改预设不会影响基本/默认窗口配置
F10 =循环通过预设 1→2→3→4 (从window_settings.txt重新加载)
滚动条切换和透明度循环保持不变
Shift+F10 - 快速参考备忘单
现在支持循环通过 20个透明度级别 (是10)
其他控制:
- \ 钥匙 -在3种可见性模式之间切换
- 模式1 -可见:带标题栏的普通控制台(可调整大小和可移动)
- 模式2 -标题栏隐藏:没有标题栏的控制台(仍然可调整大小和移动)
- 模式3 -隐藏:完全不可见-再次按\恢复
- ] 钥匙 -循环通过20个透明度级别
- F11 =切换滚动条 能见度示例window_settings.txt:
[窗口];默认窗口设置(与预设分开)
X=3388;窗口水平位置(以像素为单位)
Y=2026;窗口的垂直位置,以像素为单位
宽度=487;控制台窗口宽度(以像素为单位)
高度=154;控制台窗口高度(以像素为单位)
透明度=180;窗口不透明度(0=完全透明,255=完全不透明)
开关模式=\ ;切换窗口模式的热键(1=正常,2=无标题栏,3=隐藏)
周期透明度=] ;用于在透明度级别之间循环的热键
切换滚动条=F11 ;切换滚动条可见性的热键
滚动条=0;默认滚动条状态(0=隐藏,1=可见)
如何安装: 下载
Better Jiggle Mod v2.6.3+UE4SS_v3.1.0-6+Stellar Blade 1.3.1更新修复提取更好的抖动Mod文件 进入游戏主文件夹\Stellar Blade\SB\Binaries\Win64\
注: 如果安装了ue4ss,请转到ue4ss\UE4SS_Signatures并重命名
FText_Constructor.lua 到
dFText_Constructor.lua下载
UE4SS控制台始终处于顶部v1.8.9您需要它来显示
当前抖动曲线编号* 消息
如果没有它,控制台消息将不会出现
先启动游戏再启动 UE4SS始终处于领先地位,或者反过来做。两种方式都可以!
修改后游戏在更新1.3.2后无法启动Better Jiggle Mod v2.7.4-所有在一个包+1.3.2更新修复确保游戏设置为 无边框窗口模式 再次,否则UE4SS的“始终在顶部”功能将无法正常工作 1.3.2游戏更新Mod将选定的抖动配置文件和修补状态保存到配置.txt
所以你只需要按一次数字小键盘键。
它会记住一切,并在你下次开始游戏时自动加载你的偏好。
-数字1→正常
-数字小键盘2→高于正常
-数字3→高
-数字小键盘4→非常高
-数字小键盘5→Extreme
-Numpad 6→强烈
Numpad 7→Ultra
-数字小键盘8→疯狂
-数字小键盘9→最大
-
社区抖动配置文件10-16+:通过+/-访问 骑自行车
-
重磅炸弹抖动轮廓17-27
- H以及为Eve精心调整的抖动物理预设
通过+/-循环访问(顶行不是数字小键盘-/+) 只需重命名SpringBoneTweaks 1-10.lua文件,将它们更改为下一个可用的数字
(例如,SpringBoneTweaks 17.lua,SpringBoneTweaks 18.lua等),或覆盖默认抖动配置文件(1-10)
-
无限抖动轮廓支持 您现在可以添加任意多的抖动配置文件!
只需将配置文件放在与main.lua相同的目录中,并使用以下格式命名它们:
SpringBoneTweaksX.月亮
哪里 X 是下一个可用号码(例如。 SpringBoneTweaks17.月亮, SpringBoneTweaks18.月亮等)
SpringBoneTweaksX.lua 现在,即使文件编号不连续,配置文件也可以循环
/脚本/
├──main.lua
├──config.txt
├──SpringBoneTweaks1.lua
├──SpringBoneTweaks2.lua
├──SpringBoneTweaks3.lua
├──SpringBoneTweaks4.lua
├──SpringBoneTweaks5.lua
├──SpringBoneTweaks6.lua
├──SpringBoneTweaks7.lua
├──SpringBoneTweaks8.lua
├──SpringBoneTweaks9.lua
├──SpringBoneTweaks10.lua
├──SpringBoneTweaks11.lua
├──SpringBoneTweaks12.lua
├──SpringBoneTweaks13.lua
├──SpringBoneTweaks14.lua
├──SpringBoneTweaks15.lua
├──SpringBoneTweaks16.lua
├── SpringBoneTweaks17.月亮 ←✅你的新文件!- 使用“+”和“-”键循环配置文件 (闪电战)
使用+/-键循环查看所有可用的抖动轮廓。
- 数字小键盘1-9:直接访问新的自定义配置文件1-9
- 社区概况10-16+:通过+/-循环访问如果您想更改键绑定,只需调整main.lua中的相关行
KeyBind键码/表
--配置文件周期+/-
对于k,d成对({[
187]=1,[
189]=-1})到
RegisterKeyBind(k,function()
如果#profiles==0,则返回end
currentProfile=((currentProfile-1+d)%#profiles)+1
如果调整[currentProfile]则
printStatus("Profile="..currentProfile)
ApplyCachedPatches()
SaveConfig()
结束)
结尾
--编号1-9
97如果tweaks[1],则currentProfile=1;打印状态("Profile=1");ApplyCachedPatches();SaveConfig()end end)
98如果tweaks[2],则currentProfile=2;打印状态("Profile=2");ApplyCachedPatches();SaveConfig()end end)
99如果调整[3],则currentProfile=3;打印状态("Profile=3");ApplyCachedPatches();SaveConfig()end end)
寄存器键绑定(
100如果调整[4],则currentProfile=4;打印状态("Profile=4");ApplyCachedPatches();SaveConfig()end end)
101如果调整[5],则currentProfile=5;打印状态("Profile=5");ApplyCachedPatches();SaveConfig()end end)
102如果调整[6],则currentProfile=6;打印状态("Profile=6");ApplyCachedPatches();SaveConfig()end end)
103如果调整[7],则currentProfile=7;打印状态("Profile=7");ApplyCachedPatches();SaveConfig()end end)
104如果调整[8],则currentProfile=8;打印状态("Profile=8");ApplyCachedPatches();SaveConfig()end end)
寄存器键绑定(
105如果调整[9],则currentProfile=9;打印状态("Profile=9");ApplyCachedPatches();SaveConfig()end end)
--F1重新加载调整并重新应用当前配置文件
112,函数()
PreloadAllTweaks();ReadConfig()
CacheAllInstances();ApplyAllPatches_FullScan()
CacheAllInstances();ApplyCachedPatches()
printStatus("Reloaded(profiles="..#profiles..", Current="..currentProfile..", LegacyHotkeys="..tostring(LegacyHotkeys)..")")
结束)
--F2恢复当前配置文件默认值
113, wipeRuntimeOffsets)
--F3重置当前配置文件值
寄存器键绑定(114,重置位移)
--F4保存新配置文件
RegisterKeyBind(115,saveCurrentAsNewProfile)
--控制台文本颜色
36
textColorIndex=(textColorIndex%#textColors)+1
Print Status("Text="..text colors[text color index]);SaveConfig()
结束)
——循环背景色
寄存器键绑定(35,函数()
bgColorIndex=(bgColorIndex%#bgColors)+1
Print Status("BG="..BG Colors[BG Color Index]);SaveConfig()
结束)
——现场抖动调整
118,切换步骤)
119,切换模式)
120,切换体)
57,函数()adjustSelected(-1)end)
寄存器键绑定(48,函数()adjustSelected(1)end)
--Legacy Hotkeys 5-0 true/false
如果遗留热键则
53,function()adjustDisplacement_legacy("Thigh",-1)end)
54,function()adjustDisplacement_legacy("Thigh", 1)end)
55,function()adjustDisplacement_legacy("Hip",-1)end)
寄存器键绑定(56,function()adjustDisplacement_legacy("Hip", 1)end)
57,function()adjustDisplacement_legacy("Breast",-1)end)
寄存器键绑定(48,function()adjustDisplacement_legacy("Breast", 1)end)
printStatus("LegacyHotkeys=ON(启用5-0个直接键)")
else
printStatus(“LegacyHotkeys=OFF(仅基于模式)”)
结尾以下是抖动配置文件配置中每个参数的说明:返回{
["乳房"]={
最大位移=
3.0,--
身体部位可以从其原始位置移动的最大距离 弹簧刚度=
265.0 控制类似弹簧的运动的刚度。更高的值=更大的摆动 弹簧阻尼=
8.5,--
控制运动稳定的速度。较高的值=较少的反弹
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合金装备Δ:食蛇者
BetterUncapFPS v5.7
这个mod可以让你在多个FPS目标之间循环——包括无上限
周期 具有GPU特定优化的默认和超光线追踪预设(C/E/K)
启用/禁用 视觉效果, 切换DLSS帧生成禁用过场动画中的自由度以及游戏和过场动画中的其他模糊效果使用简单的热键修复音频同步问题
您的设置将被保存并在启动时自动加载
我花了两天时间拨入超光线追踪设置以获得最佳视觉效果
它现在修复了大约98%的图形故障——阴影、照明、树叶,都被清理干净了
想看看有什么不同吗?
查看我上传的56张截图或观看下面的视频以了解其实际效果
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https://www.nexusmods.com/metalgearsoliddeltasnakeeater/mods/47?标签=描述寂静岭f
BetterUncapFPS v3.0
这个Mod可以让你在多个FPS目标之间循环——包括无上限
在低/正常/高/Epic Ultra/Ultra+/Ultra++预设之间切换
在游戏和过场动画中打开/关闭自由度和模糊效果,以获得更清晰的视觉效果
消除闪烁伪影——按F8稳定屏幕输出,确保渲染流畅
所有设置都保存在UncapFPS_config.txt和GameUserSettings.ini中,在启动时自动加载
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https://www.nexusmods.com/silenthillf/mods/97?tab=文件
房车到了吗?更好的UncapFPS v1.7
使用这款一体化FPS调谐模块,完全控制游戏的视觉性能
在多个FPS目标之间循环-包括Uncapped
在最低/低/正常/高/Epic Ultra/Ultra+/Ultra++预设之间切换
在游戏过程中打开/关闭运动模糊效果
循环通过4个级别的镜头眩光和光晕效果(关闭、低、高、超)
所有设置都保存在UncapFPS_config.txt和GameUserSettings.ini中,启动时自动加载如果您对此有同感,请点赞并订阅
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https://www.nexusmods.com/rvthereyet/mods/20