永续繁育 - 无繁育冷却

创作者: Synthlight
已更新:2026-02-17 10:52:12
107KB

关于此 MOD

一旦动物准备繁殖,它将一直保持该状态。此改动移除了它们再次准备前的冷却时间。
动物一旦准备好繁殖,就会一直保持该状态。这取消了它们再次准备就绪前的冷却时间。
我只在繁育屋里测试过,但在马厩里应该也能用。
注意:确实 不是 修改他们成年后初次繁殖前的初始延迟时间。这仅用于避免产生延迟。 之后 繁殖。

I 会 这是为BepInEx做的,但开发者故意搞破坏,所以……这条路行不通。(顺便说一句,MelonLoader也不行。)
游戏是IL2CPP,开发者故意加密了`global-metadata.dat`。CE仍然可以解析并显示.NET结构,所以东西还是可逆的,只是操作起来很麻烦,因为现在我得手动把结构数据从CE复制并设置到Ghidra里。

好奇的话,这只是挂接了 `XSandbox.Livestock.KLivestock::Breeding(XSandbox.Livestock.KLivestock* this)`,并在之后设置 `BreedingReady`/`CurrentBreedingCooldown`。

如果BepInEx将来支持这个游戏,我会把它转换过去。

正在安装
选择一种方法。如果你想使用多个以此方式运行的模组,则需要ASI加载器选项。
  • 直接以`version.dll`方式(即无ASI加载器):
    • 提取 直接 进入游戏根目录。
    • 将文件重命名为 `version.dll`! (并且确保你的扩展文件没有被隐藏,以免最终得到 `version.dll.asi`。)
  • 使用ASI加载器:
    • 安装一个ASI加载器,例如 这.[list]
    • 您需要的是x64版本,version.dll。
    • 直接链接: https://github.com/ThirteenAG/Ultimate-ASI-Loader/releases/download/x64-latest/version-x64.zip
    • 只需将ASI加载器放入游戏根目录即可。
    • 将此内容解压至 `StarsandIsland\Plugins`。
    • 就是这样。我以前做过类似的模组,当时模组是以`version.dll`的形式发布的,但大家显然在重命名和直接放置文件上显得多么“吃力”,所以现在默认改用ASI格式了。
    • 附注:此处你可以任选其一用于ASI加载器——version.dll、winhttp.dll、d3d11.dll等。请任选你想要的,不过我不推荐使用`winhttp.dll`,因为那是BepInEx所用的,若将来修复了兼容问题,你就会遭遇文件冲突。
    • PPS:MelonLoader 使用的是 version.dll,因此,如果你希望在将来它被修复后使用该工具,请避开这个 DLL 名称。


故障排除
当此文件运行(即被加载)时,它会创建一个日志文件,文件名与DLL/ASI的名称相同;只是扩展名改为LOG。
如果在启动游戏时没有生成日志文件,那么说明安装(或ASI加载器)不正确。
若效果未生效,请先关闭游戏,删除日志文件,然后重新启动游戏,确认其是否仍被加载。
之后,打开日志确认补丁已成功应用。
如果由于某种原因修补失败,将弹出一个小的窗口/提示框来告知这一情况。
如果之后还需要帮助,把日志文件给我!!!!

正在卸载
没什么特别的。删除文件。

冲突
仅当与其他直接安装为`version.dll`的DLL代理同名时才会发生冲突。在这种情况下,请使用ASI加载器。

源

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