介绍
我做这个模组主要出于两个原因:一是帮我在第一年就能完成社区中心,二是减少反复查维基的次数。
这是做什么用的?
这个模组的基本思路是,将玩家当前已拥有的内容和当前赛季可获取的内容进行对比,并告诉你具体缺少哪些。
当缺少的收集品是鱼类时,将鼠标悬停在"信息"文字上可查看该鱼的获取方式(如何钓/在哪里钓/什么时间钓)。当缺少的是食谱或烹饪品时,悬停"信息"可查看食谱详情(生命恢复、体力恢复、增益效果、持续时间、所需食材)。若某食材前带有~符号,说明您缺少该材料。显示的体力/生命数值为游戏实际给予量(可能与物品说明中的数值不同)。如果您像我一样喜欢每种可收集物品至少存5个,可通过模组配置设定每种物品的保有数量(唯一物品除外)。此外还可选择按普通品质或最高品质统计物品数量。
注意:系统会在显示前检查是否有足够时间让作物成熟,或你是否已解锁温室(不会显示当前季节内无法成熟的作物)。
也可以设置仅显示当天可捕获的鱼类,或展示整个季节的所有鱼种。
默认打开菜单的按键是F2。
配置选项
按钮 按下哪个键可以打开菜单 - 默认键为F2
显示已锁定位置的物品 是否显示来自锁定区域(如秘密森林或沙漠)的物品,无论该区域是否已解锁——默认开启
显示当前季节所有鱼类 无论你当天能否钓到,想不想看到本季所有鱼种——
默认值为假
总是显示所有鱼类 :
所有鱼类标签:是否显示全部鱼类,不受持有数量限制(例如:你拥有6条梭鱼,而“CommonAmount”配置选项设为5。若“始终显示全部鱼类”为关闭状态,则不会显示梭鱼;若为开启状态,则会显示)。默认值:关闭。
显示所有配方 是否显示所有配方(无论是否已掌握)——默认关闭
“始终显示全部配方” 是否显示所有配方,无论拥有数量(如AlwaysShowAllFish)——默认值为否
通用数量 每个普通品质物品的默认持有数量为5。若实际拥有量超过该数值,该物品将不会在菜单中显示。
最高质量数量 每种物品(以该物品的最高稀有度为准)的期望持有数量。若实际数量超出此设定,该物品将不会在菜单中显示——默认值为5
鱼最高品质鱼类最高品质设置:铱星较难获得,可自行调整。4为铱星,2为金星,1为银星,0为普通。默认为4(铱星)。
"不再提示已钓获的鱼类" 是否在菜单中显示已钓到的鱼。此选项优先于缺失数量(也影响社区中心标签页——若此前已钓到过某种鱼且该鱼为收集包所需,但此选项设为“是”,则社区中心标签页中【不会】显示该鱼)。例如:普通数量设为5,若你尚未钓到过狗鱼,菜单会正常显示缺5条。当你钓到一条狗鱼后,若此选项为“是”,即使未集满5条狗鱼,菜单中也不会显示该鱼。默认关闭。
"IgnoreQuality":
忽略品质 如果你不在意同一物品同时拥有普通品质和最高品质各x个,启用此选项后,系统将仅统计物品总数,忽略品质差异。此设置调用CommonAmount配置变量,可选开启或关闭,默认开启。
这些选项可在模组首次加载后生成的配置文件中进行调整。
选项卡是什么?
菜单分为8个标签页:
1. 当前季节专属物品(指仅在本季节内可获取、其他季节无法获得的物品。例如古代水果在春、夏、秋三季均可获得,因此只要当前季节为其中之一,该物品就会显示。)
2. 社区中心当前季节专属的缺失物品(规则同上——非全年通用,且可在本季获取)
3. 社区中心所需且四季均可获取的缺失物品
4. 社区中心所需但你尚未拥有的物品,可在旅行货车上购买
5. 旅行商人处可购买的季节性物品(并非所有季节共有,但可能来自任意季节——例如,若你尚未获得远古果实,而旅行货车正在出售远古种子,即便当前是冬季,也会显示你缺失远古果实)
6. 你已掌握的菜谱
7. 游戏中的所有鱼类(方便追踪整体进度,随时知道每种鱼的位置)
8. 游戏中的所有作物(方便你追踪整体进度,未解锁的作物也会显示)
模组兼容性
该模组兼容任何新增鱼类、农作物及果树的模组!包括“更多新鱼种”及PPJA系列模组。同时支持所有修改社区中心收集包的模组。多人模式
它在多人模式下应该能用,但谁想用谁就得自己安装。不会逐个检查每个玩家的背包,所以如果其他人把物品放在快捷栏或包里,你这边可能会显示为缺失。
语言/翻译
目前已提供部分语言支持,其中西班牙语由Lidia Arroyo Purroy完成完整翻译。
此模组支持使用常规SMAPI格式(含i18n)进行本地化,欢迎翻译!联系我即可协助上手。
额外信息
在PC上用手柄玩可能还不太顺畅,本作是为键鼠操作设计的。
我时间有限,尚未进行广泛测试。若发现任何BUG或有改进建议,请随时告知!
在此处查看源代码:
https://github.com/LukeSeewald/PublicStardewValleyMods/tree/master/PublicStardewMods/WhatAreYouMissing