可解锁捆绑包

创作者: DeLiXxN
已更新:2026-05-15 13:46:01
1.1MB

关于此 MOD

可解锁捆绑包使内容创建者能够轻松地将他们自己的自定义捆绑包添加到游戏中。从一座可修复的小桥到精心设计的定制社区中心,任何事情都是可行的。创建场升级、快捷方式、可修复
对于玩家
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设置
  • 安装 斯马皮
  • 解压缩Mods文件夹中的可解锁捆绑包
  • 解压缩Mods文件夹中的内容包
  • 确保您已经安装了内容包的所有要求
  • 使用SMAPI启动器启动游戏



所有玩家都需要安装可解锁的捆绑包和匹配的内容包。
版本不匹配会导致问题。建议将您的mods更新到最新版本。

✔ 多人游戏
✔ 游戏手柄
✔ 清理保存文件
✔ Android支持

对于内容创作者
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在几分钟内为您的项目创建您自己的可解锁捆绑包内容包,并从各种捆绑包类型和可定制性中受益。还不太确定该怎么处理它?没问题!只需按照自己的节奏浏览下载部分提供的演示。

有关文档,请参考gitlab wiki:
https://gitlab.com/delixx/stardew-valley/unlockable-bundles/-/wikis/home

它是如何工作的?
只需在清单依赖项中添加“DLX.Bundles”,并附加UnlockableBundles/Bundles资产。
下面是使用content patcher时的样子

{
  “格式”: "2.6.0",
  “变化”:[
{
“行动”: “编辑数据”,
“目标”: “UnlockableBundles/Bundles”,
“条目”
“MyModName.Bridge”:{ //捆绑密钥必须是唯一的!
  “商店类型”: “对话”, //捆绑类型
  “地点”: “农场”, //您可以使用 ub位置 在smapi控制台中获取当前位置名称的命令
  “捆绑说明”: “你想建一座桥吗?”,
  “商店位置”: "18, 8", //玩家与之交互的捆绑商店的坐标
  “商店纹理”:"{{InternalAssetKey: 资产/BridgeChunk.png}}", //包含捆绑包商店纹理的游戏资产
  “画问号”: 真的,//在商店纹理上方画一个黄色问号
  “QuestionMarkOffset”: "32, 32",
  “价格”:{
“钱”: 25000,
"388": 200, //388是木材的ItemID
"390": 35, //390是石头的ItemID
“91:黄金”:10,//91是香蕉的ItemID
  },
  “编辑地图”: {{InternalAssetKey: 资产/BridgePatch.tmx}}", //购买后将应用的地图补丁
  编辑地图位置: "9, 6" //将应用EditMap补丁的位置的左上角坐标
}
}
}
]
}

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