整洁制作菜单(可选平衡版)。仅限英文版本。

创作者: BoogieBest
已更新:2024-05-05 15:23:56
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前置 MOD

使用 整洁制作菜单(可选平衡版)。仅限英文版本。 时将自动安装

关于此 MOD

整理《星露谷物语》原版制作菜单,使其更整洁实用。可选:可自定义的生活质量调整与配方。
安装后,默认仅启用主模组(默认为英文版本)。
所有其他模块都需要手动开启。您可以通过游戏内置的模组菜单(若已安装)或编辑配置文件来实现(相关关键词说明请参阅自述文件)。

支持的语言
英语,

即将推出(德语、西班牙语、葡萄牙语、法语、意大利语、匈牙利语、土耳其语、俄语)
(俄语),日语(日本語),韩语(한국어),中文(中国人)

主模组 (默认开启)
整理原版合成菜单,无其他改动。
您可以在以下两种选项中进行选择:
优先制作小型可制作物品(默认)或优先制作大型可制作物品。

可选功能与平衡调整后的配方
:
通过编辑Config.json文件或使用Mod配置菜单进行切换。 你可以单独开启或关闭任意选项。只有稀有种子和窃贼戒指的配方需要主模组处于开启状态。


- 优质肥料 消耗2个树液/1个史莱姆,而非2个树液/任意1种鱼类。
与基础肥料相比,优质肥料简直不值得费那个劲。我为什么要浪费时间钓些杂鱼来做肥料呢?在我看来,这个改动让优质肥料变得可行了。反正史莱姆到处都有嘛 ^^。
您可以选择一次制作1份肥料或5份肥料(成本已调整)。如果您拥有大片田地,需要大量肥料,并且不想像我一样按上千次按钮的话:)

- 野生鱼饵使用5/5/5或3/3/3或1/1/1(纤维/粘液/虫肉)的配方制作。
我发现自己总是缺纤维,而且从不用野生鱼饵,因为相比普通鱼饵,它感觉太贵了。

- 草籽启动器消耗2或3个纤维,而不是10个
动物们吃了太多草,我需要更多纤维。为什么在鹈鹕镇,常见的杂草反而成了最稀缺的资源?

- 炸弹消耗的矿石更少,而超级炸弹仅需金矿或煤矿。
本模块提供三个版本供选择:所有炸弹的制造配方均为2矿石/3矿石/4矿石+1煤炭。请根据平衡性偏好选择您最喜爱的版本。
这个想法是为了让炸弹的制作成本更低。我常常感到内疚,用4个金矿加虚空加太阳精华,结果只炸出3块石头。不过,现在不用担心了!

- 爆炸弹药使用2/3/4铜矿石+1虚空精华,而非1铁锭+2煤炭。
既然炸弹本身已是巨大的铁块消耗,而铜矿正堆积如山等待利用,虚空精华也需要找到用武之地,那就这么办吧。这个配方让它们的成本更加亲民,若你手头有大量闲置铜矿,尽管放手去合成。你可以根据自身需求调整铜矿用量,以达到理想的平衡效果。

- 新稀有种子配方:20个混合种子。
要找到一颗稀有种子,你得筛选大量种子,概率仅为二十分之一!混合种子终于派上用场了。(需解锁觅食等级9)
20颗混合种子根据季节不同能为你带来1000金币以上的收益,因此我认为与旅行商人相比,这个定价是合理的。

- 新窃贼戒指配方:1金锭 / 50虚空精华。 
击杀500只尘埃精灵耗时实在太长了。(已解锁8级战斗等级)

- 黄金炸弹(巨型炸弹的重新贴图版本)。
这只是额外赠予你的一点心意。我为超级炸弹制作了金色版本的普通炸弹贴图重制。既然超级炸弹本就使用金矿制造,何不让它们真正闪耀金色光芒?说实话,我向来不太欣赏原版超级炸弹的设计风格。

- 没有南瓜灯
移除了合成配方界面。我从来不用它,所以就把它删掉了。



安装:
1. 确保下载并安装 SMAPI 并且 内容补丁.
通用模组配置菜单 此项功能为可选但建议开启,以便在需要更改时轻松切换开关。
2. 下载.zip文件
3. 解压缩/提取它
4. 将文件夹放入您的Mods文件夹中。
5. Configuration.json 会在首次启动该模组后创建。
如果您已安装通用模组配置菜单,请通过它来编辑设置。


更新说明:
最佳做法是删除旧模组,然后直接安装新版本!


卸载:
1. 删除你mods文件夹内的mod。


兼容性:
请注意,由于排序机制的特殊性,我不得不替换整个crafting.xnb文件。我明白,这确实是个无奈之举。
这使得这个模组很遗憾 与其他修改合成配方的模组高度不兼容
食谱
然而,有一种方法可以让你通过一些基本的文本编辑器技能,将其他配方整合到这个模组中。
在资源文件夹内,我包含了所有CraftingRecipes.json文件(每种语言包含两个版本:小尺寸优先版和大尺寸优先版)。实际上模组并不会直接使用这些.json文件,而是调用对应的.xnb文件。我将.json文件保留在资源文件夹中,是因为您可以轻松编辑这些文件,并重新打包使用。 这个工具将其打包为.xnb文件。这样,您就可以在制作菜单中添加或修改配方。因此,如果您使用了其他添加配方的模组,请将这些配方复制到CraftingRecipes.json中(注意您的版本和语言设置)——将其重新打包为.xnb文件,然后粘贴回此模组的资产文件夹中。完成。CraftingRecipes.json中条目的书写顺序即为物品在菜单中的显示顺序。

另一种解决方案可能是确保该模组在您添加合成配方的其他模组之前加载。

感谢您的下载,希望您使用愉快!如有任何建议或发现程序漏洞,欢迎随时告知。

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