星露谷扩建

创作者: FlashShifter
已更新:2025-07-01 07:17:39
97.6MB

关于此 MOD

Stardew Valley Expanded是ConcernedApe Stardew山谷的粉丝扩建项目。这个模组增加了28个新的NPC、58个地点、278个角色事件、43条鱼、重新想象的香草区、三张农场地图、一张反映所有内容的重新想象的世界地图



星露谷物语的世界令人惊叹。人际关系、耕种、垂钓、冒险……所有这些都出自一个人之手,他用这款游戏为我们留下了无数美好的回忆。但问题是,回忆的魅力在于,我们再也无法重温那个世界最初的模样。

我的目标是让玩家再次感受到冒险与未知的氛围。通过这个模组,我希望让你沉浸在 ConcernedApe 创造的世界中。

-闪光




《星露谷物语》扩展版 (SVE) 尽可能忠实于原作——从新增区域、扩展的对话和事件,到全新角色的肖像画。作为一名模组爱好者,我的目标是:“让玩家重温初次游玩《星露谷物语》时的魔幻体验”。为了体验 ConcernedApe 所追求的魔幻,我建议先体验原版《星露谷物语》,然后再进入 SVE 的扩展世界。对于已经玩过《星露谷物语》的玩家,请回想一下你第一次走进秘密森林、完成复杂的任务、体验肖恩的六心事件,或者第一次见到阿比盖尔的情景。《星露谷物语》充满了那些让你着迷、让你沉浸其中的精彩瞬间。我希望通过扩展这个世界,创造更多这样的精彩瞬间,让你在重返星露谷物语时总能找到新的发现。需要创建新的存档!






请阅读 GitHub 上的安装指南!
点击我!

GitHub 上的已知错误、常见错误、mod 兼容性和故障排除!
点击我!







关注我叽叽喳喳抢先预览并获取最新资讯!

加入Stardew Valley 扩展子版块并与其他玩家参与讨论!

加入Stardew Valley 扩展 Discord 服务器






SVE 是 ConcernedApe 出品的《星露谷物语》的免费扩展包。游戏新增了无数小时的全新内容。定期进行内容更新、错误修复,并与社区保持透明的沟通。开发 SVE 需要大量时间。

请考虑通过以下方式直接向我捐款 PayPal







SVE 新增了十多个角色,包括十几个全新的 NPC 和许多其他角色。这些 NPC 拥有动态对话、日程安排、背景故事、个性、动画、事件等等。






SVE 活动旨在拓展 Stardew 角色的故事和世界传说。玩家可以访问星露谷扩展维基百科有关如何触发新事件的详细信息。SVE 自 1.15 版起添加了超过 278 个新事件。







SVE 扩展了 Joja 的故事线!如果你作为玩家选择站在 Joja 一边,允许一家企业接管山谷,鹈鹕镇的命运将会如何?







SVE 增加了另外三张农场地图可供选择(可选)。

边境农场
星露谷扩展版推荐的农场地图。它描绘了一块与“弗恩吉尔共和国边境”接壤的广阔土地。这里生长着各种野生树木,还有几条新的任务线和等待探索的秘密。玩家初始只有一棵梨树。
剧透:
展示




爷爷的农场
一张简陋的农场地图。取代标准农场布局面积适中的农田、可耕种的草地、多条任务线、不同的地标位置、通往周边区域的捷径以及待探索的秘密。《爷爷农场》提供沙盒布局配置,适合想要完全掌控地图设计的玩家。

剧透:
展示

带有碎片的农场地图
剧透:
展示




没有碎片的农场地图
剧透:
展示






沉浸式农场2重制版
一块巨大的土地,专为寻求挑战的多人或单人玩家优化。拥有可耕种的草地、任务线和秘密。提供多种配置!

剧透:
展示

带有碎片的农场地图
剧透:
展示




没有碎片的农场地图
剧透:
展示











SVE 新增 58 个地点。部分区域需要通过进度和任务解锁。星露谷物语 扩展版 Wiki有更多关于一些新领域的信息。






所有地图(原版和新地图、内部和外部地图)现在都充满了位置信息,供您探索和体验。全球共有超过 900 个位置信息!





游戏至少运行一次后,[CP] Stardew Valley Expanded、[CP] Immersive Farm 2 Remastered 和 [CP] Grandpa's Farm 文件夹中都会生成一个配置文件。您可以在现有存档中随意切换配置。剧透选项卡包含所有可能配置的详细信息。玩家可以根据自己的喜好更改 SVE 游戏体验!

剧透:
展示

星露谷扩展配置

季节性编辑
默认值 =“True”
秋季为所有建筑屋顶添加树叶,冬季为许多物体(栅栏、停车标志、植物等)添加雪花。如果玩家安装了星蓝谷或 Eemie 重色,则会自动调整颜色。
 
更换默认/硬木栅栏
默认值 =“True”
将标准和硬木栅栏替换为外部地点常见的静态栅栏。如果玩家安装了星蓝谷或伊米重色系统,则会自动调整颜色。
 
沉浸式阴影
默认值 = “True”
为世界上的建筑物和大型物体添加阴影。

雾效
默认值 = “True”
为许多地图添加雨天雾效。这会影响性能,因此如果您在雨天遇到卡顿,请禁用此功能。


原矿井入口
默认值 = “False”
在山上重新添加原有的矿井入口,减少玩家步行到矿井的时间。

禁用 SVE Joja Shop
默认值 = “False”
删除 SVE Joja Shop 补丁,让其他模组优先编辑原版商店。


把爷爷棚子里的物品拿走
默认值 = “False”
一旦玩家完成任务,他们可以选择从内部移除所有静态物体。

从沙漠中移除南方仙人掌
默认值 = “False”
移除了卡利科沙漠中的一些猫,以便更容易地放置小桶等物品。


替代工艺品
默认值 = “False”
改变熔炉、窑炉、蜂箱、小桶、种子机、奶酪机和蛋黄酱机的设计。


平衡的制作
默认值 =“False”
制作需要更多/不同的资源。有些可制作物品更容易制作。如果玩家使用“自动化”模组和/或 IF2R 来平衡资源消耗,建议使用此插件。
 
更艰难的建筑施工
默认值 =“False”
建造建筑物需要花费更多的资源和金钱。
 
更强大的怪物
默认值 =“False”
怪物对玩家造成的伤害将获得显著加成(双倍),同时生命值略有提升。暗影暴徒和木乃伊拥有强大的生命值和伤害加成。

SVE社区捆绑包
默认值 =“True”
SVE 中的物品不会自动包含在社区中心捆绑包中。

硬 SVE 社区捆绑包
默认值 =“False”
增加了社区中心捆绑 SVE 物品的难度。

减少深红荒地怪物的生成
默认值 =“False”
减少荒地中的怪物数量,使该区域更容易探索,并有助于最大限度地减少延迟。

重新装修的农舍厨房
默认值 =“True”
农舍厨房的图形具有更干净的质感。

移除酒庄装饰
默认值 =“False”
可建造的酒厂中的酒吧和座位区已被拆除。

 
索菲亚的老年肖像
默认值 =“False”
让索菲亚的肖像看起来更老!

通往蓝月葡萄园的捷径
默认值 = “False”
将从苹果酒森林 > 蓝月葡萄园的传送点推向更靠近费尔黑文农场的方向,从而缩短旅行时间。


成熟事件
默认值 =“False”
新增 10 个包含极其严肃主题、阴暗基调和道德模糊性的事件。如果玩家希望在 SVE 中使用这些事件,则必须将配置切换为“true”以表示同意。

始终使用 Galdoran 主题
默认值 =“False”
将所有位置的 Stardew Valley 区域 UI 更改为 Galdoran 区域 UI。

禁用 Galdoran 主题
默认值 =“False”
禁用所有位置的 Galdoran UI。如果玩家已安装编辑 UI 的 Mod,此功能将非常有用。

 
爷爷的农场配置

沙盒布局
默认值 = “False”
将农田变成类似于标准农场的巨型泥土田。非常适合想要完全掌控地图设计的玩家。

移除栅栏
默认值 = “False”
拆除农场上预先建造的围栏。

移除草地
默认值 = “False”
除去与泥土作物田相邻的长草。

草作物田
默认值 = “False”
将大片泥土场地变成草地。

重型碎片
默认值 = “False”
为农场景观注入丰富的资源。

移除土地扩展池
默认值 = “False”
移除购买房产契约后可进入的农田上的东南池塘。

通往爷爷棚屋的大桥
默认值 = “False”
将修补后的桥梁高度延长 1 格,使其与玩家铺设的 2 格高的道路更好地连接。

更大的温室
默认值 = “False”
使温室稍微大一些,并指定果树种植点。

移除温室物体
默认值 = “False”
从温室内部移除静态物体,例如植物和桶。


沉浸式农场2重制版配置

农场沙箱布局
默认值 = “False”
将 IF2R 转换为更标准的农场地图,移除预设的农田、棚屋和静态围栏。此版本的图片位于 IF2R 部分。配置文件位于 [CP] IF2R 文件夹中。玩家可以使用 IF2R 在现有的 SVE 存档中将此配置设置为“true”。

农场轻质碎片
默认值 = “False”
平衡资源消耗,使农田更易于管理。必须在创建保存文件前切换为 true 才能生效。

泥土作物田1、泥土作物田2、泥土作物田3…
默认值 = “False”
农田可以在草地和泥土之间切换。

拆除棚屋前的栅栏
默认值 = “False”
拆除棚屋和农田之间的围栏 6.

拆除农场动物区域的围栏
默认值 = “False”
移除 IF2R 中间的围栏。

移除农田左侧的栅栏 1
默认值 = “False”
拆除河边的围栏。

移除中央樱花树和水槽
默认值 = “False”
移除围栏动物区下方的大粉红树和水槽

拆除后院的栅栏
默认值 = “False”
拆除农舍周围的所有围栏。

从后院移走桌子
默认值 = “False”
把花树下的桌椅撤掉。

将宠物屋从后院移走
默认值 = “False”
移除宠物屋。当玩家使用的重新着色与调色板/设计不匹配时,此功能很有用。

移除后院的花坛
默认值 = “False”
移除农舍上方的花坛。

移除矿车系统
默认值 = “False”
移除农田周围的矿车。

从温室中移除物体
默认值 = “False”
从 IF2R 温室内部移除静态植物、盒子、花卉和桶。

 





SVE 新增 43 种鱼类!关于捕捞地点、难度、售价等详情,请访问星露谷物语 扩展版 Wiki.







沉浸式自定义食物生成位置遍布世界各地,覆盖每张地图。有些食物/物品会一次性生成,有些则会在特定区域生成。玩了两年多之后,许多食物/物品的生成方式都会得到增强,并且还会有新的食物/物品出现。








SVE 的未来一片光明!以下是玩家在未来更新中可以期待的内容:
 
剧透:
展示


新村庄、新城镇和新城市
全新成熟的 NPC
新地图
新节日
新音乐
地下城
更多角色事件
故事背景和人物弧线
新的桌面壁纸





有问题吗?先看看这些常见问题!你的问题可能已经得到解答了!
点击这里!






Stardew Valley Expanded 与其他扩展包兼容,例如 Ridgeside Village、East Scarp、Downtown Zuzu City、Boarding House 和 Mineral Town!一般来说,SVE 与绝大多数其他模组兼容。此外,还有许多资源和指南可供新手模组制作者使用,帮助他们将模组与 Stardew Valley Expanded 和其他扩展包模组兼容。以下链接包含更多信息:

Stardew Valley 扩展兼容性表格和 Modder 资源






剧透:
展示

ConcernedApe
星露谷的创造者

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Stardew Valley 扩展联合开发者:

鬼驱人
肖像艺术家

钥匙串
物体艺术家

EscaMMC
C# 编程

太空追逐0
C# 编程

老鼠
对话与修订

杰西#4755
Json Coder 和 i18n

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

其他贡献者:

xNytax
SVE 社区贡献者

6480
物体艺术编辑


希望就在眼前
肖像艺术家

樱花交响曲
肖像艺术编辑

科尔达兹瑞尔
腐败怪物艺术

哈洛伊克本赞德
Immersive Farm 2 的原作者。

使用 Xmod 解锁 星露谷物语 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!