代码:
这个模组使可放置物品的放置过程变得更加简便。
在你的农场 随时随地,更加便捷。
您可以进入建造模式,在地面上使用可放置物品进行绘制,随时擦除错误,最后确认您的设计。一旦完成,所有物品将瞬间被放置在地面上!
(这还将允许你在现有栅栏下方放置地板和草皮!)
这个模组我已经尽我所能进行了测试,但难免会遗漏某些可能的交互问题或程序漏洞,因此
请。 请报告你发现的所有异常情况,以便我能及时处理。
最新功能:拥有真正的用户界面,不再需要大量快捷键!
1.7.11 —— 修复了放置《灯灯物语》宝箱开启器的问题。
1.7.10版本——新增创造模式功能!
1.7.8 版本更新说明——希望已彻底修复物品收纳问题,并新增了从先前异常状态中恢复的临时解决方案。同时合并了来自atravita的拉取请求,为其即将推出的模组添加了兼容支持。
1.7.7版本——可能修复了部分玩家遇到的物品收起问题。同时新增了一个物体计数命令!在控制台输入sb_count即可查看使用说明。
1.7.4 版本更新 —— 新增了与 Tap Giant Crops 的集成功能,并添加了工具栏图标!
1.7.3版本——小错误修复!
1.7.2 版本更新说明 —— 新增由 sergiomadd 贡献的西班牙语翻译。非常感谢!
1.7.1 版本更新内容:
- 新增对 aedenthorn 开发的精彩模组"棱镜火焰"的支持。现在您可以使用远程插入工具,将模组兼容的宝石嵌入火把中。
- 为"更好的箱子"模组增加了安全兼容性优化。
- 新增确认建造与取消建造的快捷键功能。
1.7.0版本——新增用户界面,核心快捷键数量大幅减少。
1.6.0版本更新——现在你可以通过可自定义的快捷键绘制实心矩形,像正常操作一样在栅栏上放置火把,并且无需先手动拆除栅栏即可将其替换为栅栏门。
1.5.1版本更新 —— 新增“更宽松的物品放置”设置,这意味着你可以将物品(如栅栏、洒水器等)放置在比原版游戏通常允许的更多、更奇特的位置上。
1.5.0版本更新说明:新增对所有"更多肥料"模组中肥料的兼容支持(感谢Atravita的贡献!),同时增加了多语言翻译框架,并特别感谢Becks723提供的中文翻译支持。
1.4.0版本——修复了一些错误,并调整了物品拾取机制。
1.3.3 -- 修复了构建队列界面缩放时的显示错误。
1.3.2版本更新——现在你可以使用智能建造功能将物品直接插入机器!同时修复了部分模组种子无法正常运作的问题。
1.2.0版本更新内容:新增家具(包括床铺)可放置于非常规位置的功能。
1.1.1 —— 针对1.1.0版本中种植树木和果树时引入的漏洞进行的热修复版本。
1.1.0版本更新说明:新增远程拾取物品与地板的功能。围栏仅在完好无损时才会自动返回物品栏,此机制与原版游戏完全一致。
1.0.8版本更新说明:现在您可以启用一些可选开关,允许您在通常无法放置的位置铺设地板,并原地替换栅栏和地板。
1.0.7版本更新说明:修复了作物施肥相关的一个错误。该问题曾导致因作物生长周期过长无法施肥时,肥料可能被意外消耗的情况。
1.0.6版本更新内容:新增建造队列功能,可清晰查看已排队的物品及其具体数量。此功能可在设置中关闭。
1.0.5 -- 新增树木采集器支持,并添加了开关选项,若您认为其过于破坏游戏平衡可随时关闭。
1.0.4版本更新说明 -- 新增了可切换选项,用于禁用部分略带作弊性质的建造功能,例如作物快速生长、树木肥料等。
1.0.3 -- 我不小心移除了之前误留的一个调试快捷键。哎呀!
1.0.2版本更新说明 —— 已修复截至目前报告的所有bug(包括种植作物问题,以及在非建造模式下放置炸弹的问题)。
1.0.1版本——我修复了清单文件中的小错误。
1.0.0 —— 模组问世!
控制- 进入建造模式: 左移键 + B
- 抽签: 鼠标左键
- 移动工具窗口: 中键
切换- 显示构建队列: 真
- 可以拾取宝箱: 错误
- 允许在任何水域放置蟹笼: 错误
- 启用替换围栏功能: 错误
- 启用替换地板功能: 错误
- 更宽松的物品摆放: 错误
- 更宽松的地板放置限制: 错误
- 家具摆放限制更少: 错误
- 床位放置限制较少: 错误
略微作弊的开关- 启用种植作物建筑功能: 错误
- 启用施肥作物种植: 错误
- 启用施肥树木的建设: 错误
- 启用建造树液采集器: 错误
- 启用向机器中插入物品的功能:错误
调试选项- 启用调试快捷键: 错误
- 将持有的物品信息输出至控制台 左控制键 + 左Shift键 + J
- 将光标下的生产者/机器信息输出到控制台: 左Ctrl+左Shift+K
如果你想贡献翻译,首先,非常感谢!无论你选择何种方式将翻译交给我都可以——无论是通过GitHub提交PR,在这里直接给我发私信,还是在《星露谷物语》Discord上联系我,选择对你最方便的方式就好。
当前语言:- 英文翻译成中文
- 中文(由GitHub用户Becks723提供)
- 西班牙语(由 sergiomadd 提供)
好的模组搭配艾登索恩的
家具调整 与这款模组搭配使用效果更佳。如果你利用宽松放置设置将家具摆放在“不可能”的位置,可以通过微调让它看起来更贴合环境!
对于模组作者:
若需检查作物、肥料等物品的兼容性,建议先在设置中启用调试快捷键,随后使用手持物品/生产方识别快捷键,查看智能建造系统将其判定为何种物品类型。
还有一个命令可以识别你库存中的每一个物品:
识别所有物品GitHub上的源代码:
https://github.com/DecidedlyHuman/StardewValleyModsGitHub上的问题/错误:
https://github.com/DecidedlyHuman/StardewValleyMods/issues