杂项地图操作属性 - MMAP

创作者: mushymato
已更新:2026-05-18 21:14:38
179KB

前置 MOD

使用 杂项地图操作属性 - MMAP 时将自动安装

关于此 MOD

为地图制作者添加一些地图瓦片操作和属性以供使用。
源代码

杂项地图操作与属性
添加了一些与地图相关的功能,没有特定的设计主题,只是根据我个人的需求随意添加。

这是一个供其他模组使用的框架模组,单独安装对玩家并无实际效果。

功能包括
  • 使温室环境中的果树在视觉上遵循季节变化
  • 在地图上添加光线,如同岛屿森林一般
  • 将环境照明调整为类似秘密森林的风格。
  • 添加全景背景,类似于峰会风格但高度可自定义。
  • 添加一个重复纹理叠加层,类似澡堂蒸汽的效果。
  • 迫使动物前往家中的特定位置
  • 通过瓦片数据为地图和建筑物添加灯光效果
  • 在加工物品时,有条件地为磨坊式建筑添加照明。
  • 在地图上添加临时动画精灵
  • 显示建筑菜单的操作
  • 显示货运箱菜单的操作
  • 通过洞穴进行扭曲的动作,如同头骨洞穴一般
  • 显示问题对话框并根据玩家选择激活进一步操作的动作。
  • 调整地点日落和夜晚发生的时间
  • 扩展建筑绘制图层,以便您可以旋转精灵。
  • 将婴儿床放在农舍中的位置
  • 在农舍中更改冰箱的位置,并可选地更改门打开的精灵图。
  • 当农舍升级时触发
  • 在升级农场房屋时,调整内部物品布局以避免玩家物品在自定义农场中消失,同时通过地图属性禁用原版的内容移位功能。
  • 简单生物生成(萤火虫、螃蟹、海鸥、小鸟、蝴蝶、兔子)
  • 赋予家具访问瓷砖属性/动作、描述、碰撞地图和绘制图层的权限。
  • 为路径提供对图块属性/操作的访问权限。
  • 从图块操作中显示全局库存。
  • 使用魔法扭曲/空洞扭曲进入建筑,并/或改变玩家进入时的着陆位置。
  • 使用魔法传送/洞穿技能离开建筑,实质上创造了多种逃生路径。
  • 使特定地点适合种植水稻作物,无论附近是否有水源。
  • 使用单一动作来执行更换泳衣/脱下泳衣/进入泳池,以便更轻松地设置浴缸或游泳池场景。
  • 设置物体/家具以拥有连接纹理,类似于路径的效果。

请参阅 README.md 用于文档记录。

更新

由于这是一个框架模组,作为模组使用者,你通常无需更新它,除非你正在安装一个依赖新版本MMAP特有功能的新模组。在我开发功能的过程中,确实会出现一些漏洞,但通常不会造成严重问题。 请附带日志报告您的问题。在我修复问题期间,先回退到模组的旧版本。

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