沉浸式农场2修复

创作者: JessebotX
已更新:2024-04-14 17:02:16
9.6MB

前置 MOD

使用 沉浸式农场2修复 时将自动安装

关于此 MOD

沉浸式农场2更新版:大型农场,附温泉、采石场、超大型温室及更多内容。
沉浸式农场2 修复 是更新版 沉浸农场2 原版由zanderb14制作,在星露谷物语1.3.36版本中失效。

沉浸式农场2重制版是一款独立于原版的模组,专为星露谷物语拓展版打造,并由不同的模组作者维护。如遇问题,请前往星露谷物语拓展版页面反馈。

备注
改动:
  • 地图和沉浸式农场2基本一致。
  • 代码完全不同。新增了功能,比如可正常运作的采石场和可再生的采集物。
  • 已增加与其他模组的兼容性,例如《星露谷物语扩展版》(不含沉浸式农场2重制版),以及星蓝山谷等重绘风格模组。

权限
  • 精灵任何人均可使用 zanderb14 制作的精灵图来制作模组(图块集包含 eemie 与 acerbicon 创作的素材)。
  • 代码(.json文件、地图属性)MIT 许可证


Mod功能
  • 专属农田
  • 专用动物栏(入口设有隐形墙,防止动物逃逸)
  • 搬迁扩建后的温室(现可种植360+作物【针对原版铱洒水器优化】及12棵果树)
  • 迁移并扩建后的洞穴(洞穴设有3条矿车捷径,可快速抵达农场的偏远区域)
  • 矿车网络已接入农场与洞穴。(但洞穴线路无法与其他区域互通。)
  • 农场附近还有几条捷径
  • 公交站第二入口
  • 农场西侧新区域,可通往秘密森林
  • 永久放置酿酒桶等物品的棚屋
  • 温泉/泳池恢复体力(需钢斧与钢镐解锁,防止前期作弊)
  • 通往水池的隧道
  • 匹配的世界地图
  • 自定义图块/精灵图由zanderb及其他创作者(包括eemie、maleha和acerbicon)共同制作


模组安装
安装
  • 安装 SMAPI 
  • 安装 内容补丁加载器
  • 下载该Mod并解压(使用7zip、WinRAR等工具)至您的 星露谷物语/模组文件夹
  • 该地图将在新建存档时作为自定义农场类型出现。请记得在农场选择界面点击箭头查看下一页。
禁用模组/卸载
  • 看见 卸载模组卸载
  • 要禁用某个模组/文件夹,只需在文件夹名称前加一个点(例如 
    已禁用模组
    )。Windows 默认不允许你这样操作,但在末尾加个点就可以了(比如 
    已禁用模组。
    )

若要切换为自定义农场类型:
  • 请确认您已持有 替换标准农场 设置为 替换标准农场 在 config.json.
  • 加载你现有的IF2存档,然后在SMAPI控制台中输入:
    set_farm_type 赞德b14_IF2修复



设置
  • "UseIF2Greenhouse": "true", (若不想使用本模组的温室内部,请设为false)
  • "UseIF2GreenhouseExterior": "真", (若不想使用此模组的温室改色,请设为 false。)
  • "UseIF2WorldMap": "true", (若不想使用本模组编辑的世界地图,请设为 false)
  • "红棚坐标X":"140", (如需将红色棚屋移至其他位置,请修改此项。)
  • "红棚坐标Y": "27", (若需将红色棚屋移至别处,可在此修改。)
  • "新增南侧公交站路径":"是", (设为false,即可禁用巴士站编辑,不再添加向下通行的路径。此编辑较为精细,但若您使用Catfe这类在同一位置放置路径的模组,建议关闭此选项。)
  • "启用秘密森林捷径":true, (若不需要添加“农场>森林”路径,请设为false。对森林的默认修改极小,理论上兼容所有内容(包括“深层森林”),但遇到问题时仍可关闭此功能。)
  • "FishSourceLocationOverride": "森林", (鱼的钓点应基于实际位置而非农场——不影响垃圾概率)
  • "ChanceOfCatchingFishFromOverride": "1.0", (无需替换所有已捕获的鱼,例如设为0.5时,则有半数概率覆盖鱼池)
  • "StartingFurniture": "标准家具", (家具/墙壁/地板套装分为标准、采集、钓鱼、战斗、边角与海岛风格。)
  • "ReplaceStandardFarm": "false" (若需替换标准农场,请将此值设为真) 此外 提供新的农场类型


已知问题:
  • 没有初始电视 除非你有 在自定义农场类型中修理电视机 已安装。自定义初始家具套装中的电视机若不安装此模组则无法正常使用。您可以选择在开始新存档前安装该模组,或使用CJB物品生成器,亦可输入指令。 玩家获得家具 ×1680 在SMAPI控制台中输入,可向你的背包中添加一个。
  • 这收获也太寒酸了 测试中,可能因为覆盖范围太大。旧版FTM包如果更适合你仍可使用,或者直接沿用你已有的个人FTM设置即可。
  • 该矿石会生成在部分边界格子中在舍弃FTM包时,我采用了新的原版属性,该属性需要一个矩形区域。因此我尽可能覆盖最大空间,同时大致保持在采石场范围内。
  • 换色支持不足,目前仅限敌人和星蓝。下个更新将着力改善这一问题。


我可以从标准农场切换到自定义农场类型吗? 是的。加载你现有的IF2存档,然后在SMAPI控制台中输入以下内容:
设置农场类型 梭鲈b14_修复条件2


可选但实用的模组

其他说明
  • 如果你有一个看起来像这样的文件夹 
    沉浸农场2修复-1234567890
    , 检查其内部,找到实际的模组文件夹
  • 看见 模组使用指南了解更多信息

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