事件中继器-内容修补程序修改的有用工具

创作者: MissCoriel
已更新:2025-10-05 01:20:47
29KB

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使用 事件中继器-内容修补程序修改的有用工具 时将自动安装

关于此 MOD

通过选择根据需要反复重复事件,为您的故事增添深度!现在与内容修补程序集成!!
安装事件中继器:
  • 安装SMAPI
  • 安装内容修补程序(Mod 本身不需要它..但 Event Repeater Mods 需要)
  • 下载并解压此 Mod 到 Mods 文件夹

6.5.8 更新至 1.6
说实话,我以为上次更新的时候就已经考虑到了这一点,但我当时并没有做好准备。我只需要考虑一个变化,那就是所有数字都被视为字符串。如果您使用 RepeatEvents 或 RepeatResponse 块,请将它们转换为字符串(例如“1999999999”)。

6.5.5 邮件和响应监控以及邮箱监控
此版本添加了控制台警报,当 MailID 和 ResponseID 添加到您的已查看列表时,会发出警报。对于后者,需要注意:如果问题的 ResponseID 为 -1,或者您已查看过该回复但未将其移除,或者该问题未使用 $q 格式。如果 MailID 或 ResponseID 已被移除,此功能也会通知您。
此外,您还将拥有活动邮箱监控功能。这将发送一条控制台消息,其中包含您邮箱中包含的 MailID。这对于调试非常有用。因此,添加了一个新的控制台命令:fastmail <邮件ID>会立即发送邮件到您的邮箱,不用等到明天。

6.5.1 暂时禁用依赖项的需要:
我发现很多模组制作者还没来得及为他们的模组添加依赖项。在当前更新中,我将移除该依赖项,并敦促所有使用事件中继器的模组制作者添加该依赖项。如果您想了解详情,请查看模组制作者文档。等我确定有足够数量的模组准备就绪后,我可能会重新添加它。
6.5.0 增加了 GMCM 支持以及一些效率改进!
  • 使用事件重复器的新方法:现在正在处理文档,但它仍应以经典方式工作。
  • 广义矩阵模型(GMCM):您现在可以配置 6.4.7 中的热键以满足您的需求
6.4.8 哎呀,我搞砸了!!
由于急着新建函数,我把命令弄乱了。不过我已经修复了!快速修复后,以下是修改的内容:
  • 紧急跳过使用正确的命令:命令停止事件是供改装者使用的。紧急跳伞只是默认跳过。
  • 正常跳过有一个热键:按ALT + S正常跳过事件。
  • 紧急跳过功能已扩展:现在,事件日志会为您触发跳过的事件命令添加标签。它还会显示一个 SMAPI 错误,指出您必须中断的命令。紧急跳过还会在事件停止几秒钟后将该事件从您的已查看列表中移除。您可以重新进入地图再次执行该事件。
6.4.7 增加了两个热键:CTRL + S 和 CTRL + I!!
这些是 Emergencyskip 和 Showinfo 的快捷方式。
紧急跳过更新!
举办的活动在测试中失败了?按CTRL + S或使用控制台命令中断事件,事件命令列表的转储将放置在星露谷文件夹。用这个来找出罪魁祸首,或者发送给专家进行评估!
6.4.3 增加了新的命令,方便事件编辑等
新的控制台是为了进一步帮助您:
  • 停止事件会中断一个事件..它不像跳过那样工作..你需要使用事件忘记重置事件
  • 紧急跳伞这将中断事件,但也会设置游戏进程所需的标志
  • 显示信息切换游戏信息。
添加了游戏内/控制台信息:当事件开始时,控制台以及游戏(如果启用)(默认启用)作为 HUD 消息将告诉您事件 ID,一些警报也会显示在游戏中。6.4 为事件添加了一个新命令;timeAdvance
通过延长时间来让你的事件更有分量。有关更多信息,请参阅 Modder 手册。

事件中继器 v6 现在添加了 3 个新事件命令,以实现更精细的重复!
请参阅模组制作者手册以了解更多信息。

添加的新命令使得事件可重复,就像对其进行了修改一样!
新的安装要求是内容修补程序和SMAPI

有关如何使用事件中继器创建模组的详细信息,请参阅模组制作者手册.

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