自定义音乐

创作者: Platonymous
已更新:2022-02-06 12:05:20
167KB

前置 MOD

使用 自定义音乐 时将自动安装

关于此 MOD

通过内容包更改游戏音乐
1.1 中的变化:
- 支持.wav文件
- 如果您将配置文件中的“convert:”更改为 true(默认情况下为 false),CM 会将所有 .ogg 文件转换为 .wav。这会占用额外的磁盘空间,并使首次加载时间略长,但转换后,加载时间将大幅缩短。
(config.json 文件在首次启动时创建)

要为 CM 创建 ContentPack,请编写标准 manifest.json 并添加 content.json 文件。
您可以在可选文件下下载一个简单的模板。


manifest.json 示例:
{
“名称”:“自定义音乐模板”,
“作者”:“柏拉图式的”,
“版本”:“1.0.0”,
“描述”:“自定义音乐模板”,
"UniqueID": "Platonymous.CustomMusic.Template",
"ContentPackFor": {
"UniqueID": "Platonymous.CustomMusic",
"最低版本": "1.0.0"
  }
}


content.json 示例:
{
“音乐” : [
{
"Id": "MainTheme",
“文件”:“theme.ogg”,
“循环”:true,
“环境”:假
},
{
"id": "spring_day_ambient",
“文件”:“ambience.ogg”,
“循环”:true,
“环境”:真实
},
{
"Id": "title_night",
"文件": "select.ogg",
“循环”:true,
“环境”:假
}
]
}


Id:游戏将要替换的歌曲所使用的 ID
(Cane 的 ID 列表:谷歌文档)

文件:您的音乐文件(目前支持 .ogg 和 .wav)

循环:是否应该循环

环境:这是否是环境声音

需要 SMAPI。

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