战斗控制 - 修复鼠标点击

创作者: DjStln
已更新:2021-01-04 12:07:05
7KB

前置 MOD

使用 战斗控制 - 修复鼠标点击 时将自动安装

关于此 MOD

对游戏控制的一项简单调整,让角色能随鼠标点击方向转身。这项改动显著提升了与野怪(尤其是飞行单位)的战斗体验,使战斗操作不再显得笨拙生硬。
战斗控制



安装

  • 下载文件。
  • 将CombatControls.zip文件夹放入你的StardewValley/Mods文件夹中。
  • 解压 CombatControls.zip
  • 启动游戏,尽情享受吧! :)

概述

免责声明:此非大型战斗系统改造,仅为简易生活品质优化。不添加任何破坏游戏平衡的内容,亦不会导致原有功能异常。


修复了鼠标点击控制功能!

  • 在使用鼠标点击工具时,将角色转向您点击的方向。

游戏通过鼠标点击转向角色的常规功能会检查具体点击了哪个格子,
要求必须点击角色旁边的确切格子,才能使角色转向该方向。
这个简单的修改使得只需大致点击瓦块方向,就足以让角色转向。


自动摇摆!

  • 按住鼠标左键可使角色持续摆动,直至松开按键。 

此功能旨在帮助缓解手指疲劳,尤其对匕首等武器类型有显著辅助效果。
与这个模组的大多数功能一样,可以在config.js文件中开启或关闭此功能。


漂亮的操作!

  • 侧向横扫:在奔跑并向侧面攻击时,角色将沿地面滑行并挥动武器。
  • 格挡冲刺:在格挡状态下快速冲刺,操作方式为格挡后立即点击“左键”并向希望冲刺的方向移动。

我总觉得,完全静止不动、对着无辜的史莱姆不停挥剑,实在有些乏味。
我决定在攻击和格挡动作中加入小幅移动的选项。这些功能可以在模组文件夹的配置文件中开启或关闭(真/假)。



## 更新

**1.0.3**
修复了manifest.json文件中的一个问题,该问题曾导致模组无法从GitHub正确更新。

**1.0.4**
配置文件已添加,允许通过将值设置为“true”或“false”来启用或禁用“SlickMoves”和“MouseFix”。这两项功能默认均为启用状态(“true”)。

**1.1.0**
在所有分辨率下实现更精准的显示效果。

**1.1.1**
更好地处理攻击冷却时间。

**1.1.2**
优化后的代码。
修复了钓鱼时的动画问题。(已注意到还有其他几处动画表现不自然,这些问题将在后续更新中修复。)

**1.1.3**
已将“仅限武器”选项添加至config.json文件中。
已将'ClickToMove'选项添加至config.json配置文件。该选项启用后,可通过右键点击使角色朝光标方向移动。

**1.1.4**
为SMAPI 3.0优化的代码

**1.1.5英寸**
在config.json中新增了可开关的AutoSwing功能。
修复了特殊活动和节日期间出现的问题。

**2.0.0**
已更新至《星露谷物语》1.5版本

## 额外

作者的话
所以你坚持读完了整个描述,恭喜!这实际上是我制作的第一个模组,也是我用C#编写的第一个项目。我对游戏的控制方式感到不满,于是决定为自己和朋友们(最初是这群朋友带我接触这款游戏)修复这个问题。我将模组上传至NexusMods,初衷是方便与可能需要它的人分享,完全没想到—— 我从未预料到这个模组能达到一千次下载,更不用说在短短十四天内了。它在发布两年多后依然持续受到喜爱,这让我感到非常惊喜。o 我真心感谢所有喜爱这款模组的朋友们,也感谢那些给予反馈帮助我改进的人们。你们的支持让我感到无比快乐,正因如此,未来我一定会带着更多模组回归。

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