AutoAnimalDoors所有文档都可以在github自述文件中找到,该文件的格式更好:
https://github.com/taggartaa/AutoAnimalDoors/blob/master/README.md
不想去那里?好的,我也试着在这里更新文档!
这是一个为StardewValley创建的mod,它将自动打开/关闭你所有谷仓和鸡舍的动物门。安装
- 安装最新版本的SMAPI.
- 将mod文件夹解压到Stardew Valley/Mods中。
- 使用SMAPI运行游戏。
安卓用户:
我没有任何方法来测试android,但是多亏了 普阿迪09,这应该有效:
Mod版本: 2.3.0Smapi版本: 3.7(安卓)星露谷版本: 1.4.5- 丹尼1490 已经在android上测试了最新版本的mod,并表示它可以工作(2.3.0不再工作)。
注: 我还没有积极地为android开发,所以它将会缺少新的功能。
特点自动打开动物门
无论你的角色在游戏世界的哪个角落,你的动物门都会在你在配置文件中指定的时间自动打开(你会听到开门的声音)。
如果该时间在一天中从未出现(例如,您指定了730 AM,但您使用了其他mod将时间设置为900 AM),门仍然会打开,除非超过了您指定的关门时间。注意:门每天只会自动打开一次。
默认情况下,门在冬天或雨天/雷雨天不会打开,这可以在配置文件中更改。
如果您希望动物门自动关闭,但不是自动打开,您可以通过配置文件中的设置禁用动物门自动打开。自动关闭动物门如果你所有的动物都在里面,你的动物门会在你在配置文件中指定的时间自动关闭。如果它们还没有进去,门会等待所有的动物进入它们的家,然后再关上任何门。 如果你在动物门关闭时间之前睡觉,你的动物门将会关闭,你所有的动物都会被扭曲回到它们的家,以保护它们免受攻击;)注意:当前的实现会在您上床后立即关闭动物门并将动物扭曲回来(即使您从“立即睡觉?”对话框)。很难(不可能?)一旦按下“是”,就能让你的动物准时回到安全的地方。其他MOD支持我添加了选项
UncognizedAnimalBuildingsEnabled 允许您自动打开其他mod添加的动物建筑(例如:
鸟舍模式).请记住,我不能测试每一个mod,我也不能控制其他mod的门动画或声音,所以他们可能不会遵循你的门声音设置。因此,我默认禁用了该选项。
升级级别要求在启用自动打开/关闭功能之前,您可以分别通过CoopRequiredUpgradeLevel和BarnRequiredUpgradeLevel设置谷仓或鸡舍所需的升级级别。该数字对应于启用该功能所需的最小升级级别。如果您只想让门在最后一个升级级别自动打开/关闭(与自动进给系统相对应),您可以将这些值设置为3。
因此,你可以通过将值设置为4或更高来禁用谷仓或鸡舍的这个mod,因为你永远不会有这么高升级等级的鸡舍/谷仓。配置文件
嘿,你不再需要使用配置文件,我集成了 通用Mod配置菜单.下载并安装mod并在游戏中配置所有这些设置!:)哦,你宁愿使用配置文件?那也没关系。配置文件是可以设置这个mod的所有选项的地方。它将在安装了这个mod的游戏第一次启动时自动创建。
你可以在mods安装目录中找到它。价值观动物门开放时间-动物门计划打开的时间(730=上午7:30,1310=下午1:10)
动物门关闭时间- 动物门计划关闭的时间(730=7:30 am,1310=1:10 pm)
CoopRequiredUpgradeLevel -自动打开/关闭所需的coop升级级别(1=基本,2=大,3=豪华)
BarnRequiredUpgradeLevel -自动打开/关闭所需的谷仓升级级别(1=基本,2=大,3=豪华)
UncognizedAnimalBuildingsEnabled -如果其他mod的动物建筑应该自动打开/关闭,则为true,如果没有,则为false
自动打开启用- 如果门应该自动打开,则为true;如果没有,则为false
门音响设置- 当您听到门打开和关闭的声音时设置。可能的值:(“ONLY_ON_FARM”、“ALWAYS_ON”、“ALWAYS_OFF”)
下雨时开门- 如果门即使在下雨/闪电时也应该打开,则为true;如果不是,则为false
开放持续冬季- 如果门即使在冬天也应该打开,则为true;如果不打开,则为false
一次性关闭所有建筑物 -如果所有建筑都应该等到所有动物都进去后再关闭,则为true,如果每个建筑都应该只等待自己的动物,则为false
DoorEventPopupEnabled -如果您希望在门打开/关闭时弹出聊天窗口,则为true,否则为false
示例配置.json
{
“AnimalDoorOpenTime”:730,
“AnimalDoorCloseTime”:1800,
“CoopRequiredUpgradeLevel”:1,
“BarnRequiredUpgradeLevel”:1,
“UnrecognizedAnimalBuildingsEnabled”:false,
“AutoOpenEnabled”:true,
“OpenDoorsWhenRaining”:false,
“OpenDoorsDuringWinter”:false,
“CloseAllBuildingsAtOnce”:false,
“DoorEventPopupEnabled”:false,
"DoorSoundSetting":"ONLY_ON_FARM"
}
源代码https://github.com/taggartaa/AutoAnimalDoors
1751b5a2-367f-43e9-90b3-9948cdba812b