AdoptSkin/资源/皮肤 文件夹
AdoptSkin/assets/skins 文件夹。放置于其中的任何文件夹仅用于视觉整理。模组 文件夹本身。如果您的存档此前使用过其他外观替换模组:AdoptSkin/资产/皮肤模组 文件夹随机皮肤 对受换肤模组影响现有生物使用的控制台指令AdoptSkin/资源/皮肤 文件夹. 通话 随机外观 对使用了换肤模组资源的现有动物生效。
list_creatures [生物类别]随机皮肤 [生物类别或生物ID]设置皮肤 [皮肤ID] [生物ID]出售 [生物ID]horse_whistle [可选:马匹ID]圈马白鸡_4我们已将其置于 /assets/skins A&S 文件夹鸡控制台输出应显示你所拥有的所有小鸡。叽叽的信息大致如下:# 啾啾: 类型 - 白鸡短ID: 3皮肤ID: 9白鸡 皮肤类型9,即名为 白鸡_9 在 /assets/皮肤 文件夹白鸡_4那么我们需要调用 set_skin 4 3,召唤 设置皮肤 对ID为3的生物(即叽叽喳喳)应用功能,赋予该生物类型的第四款皮肤(叽叽喳喳属于白羽鸡,因此对应的皮肤名称为 白鸡_4(完)白鸡_4!
配置 文件。这里有大量可以开启、关闭或设为不同数值的选项。 设置 如下所述。/assets/皮肤?/skins 文件夹仅作为视觉整理工具!你可以随意操作它们,尽情嵌套文件夹;A&S会自动抓取其中的所有皮肤。只需确保所有命名保持一致——A&S不会干预命名规则 什么 你放它们的文件夹。设置 文件?配置 安装 A&S 后,至少运行一次《星露谷物语》才会生成文件。AdoptSkin/assets/skinsA&S本身自带的皮肤不多,仅附带了几个示例皮肤。/assets/skins模组 文件夹随机皮肤 基于使用这些皮肤的生物或生物类别宠物床.png 并且与那个大小相同 AdoptSkin/assets/然后直接用你的图替换掉那张就行!宠物床.png这就是罪魁祸首。你可以换成别的图片,但必须放在那里!模组 (保存在)电脑上的其他文件夹(如桌面)属性选择 本地文件 标签页,点击 验证游戏文件完整性此时Steam会提示文件缺失,并自动重新下载《星露谷物语》。之所以要删除整个文件夹而非仅验证文件,是因为Steam无法识别许多文件损坏的情况,重新下载才能确保所有文件均为星露谷原始版本。模组 星露谷物语文件夹内的子文件夹, 唯一 将“养成与皮肤”移入其中。模组 将该文件夹放回星露谷物语文件夹中。再次新建一个存档文件,确认问题是否重现。如果问题复现,则说明是与其他模组冲突所致。请检查本页开头列出的已知不兼容模组是否已安装。list_creatures horse配置 文件。配置 文件。
/装备/皮肤 文件夹。如果你熟悉《更多动物》命名文件的方式,这里完全一致。[幼体/剪毛]_[皮肤ID][类型]必须与上方类型表中的显示完全一致(参见下方的 BFAV 说明)。空格和大小写可不做强制要求。小羊_1 将是一个带有皮肤的绵羊幼崽精灵 羊_1)狗_1 和 白鸡_1,但并非成双 whitechicken_1s)配置 文件。 再次确认 配置由于动物可能拥有多种“颜色变体”(如白鸡和棕鸡),每种变体都需要独立的一套皮肤。.抱歉,没有提供需要翻译的文本内容。请重新发送文本,我会按要求进行本地化翻译。 或 抱歉,您提供的内容“XNBRidiculous”中只有“.XNB”看起来像文件扩展名,没有实际可翻译的游戏文本。请您提供具体的游戏文本内容(如UI文本、对白、任务说明等),我将为您进行专业的中文本地化翻译。AdoptSkin/assets/skins蓝鸡 小青鸡
棕鸡 小棕鸡
白鸡 小白鸡
虚空鸡 虚空小鸡
鸭子 小鸭子
兔子小兔宝宝
恐龙 收到,请提供需要本地化翻译的文本。
棕牛 小棕牛
白牛小奶牛
山羊 小山羊
羊 小羊羔 剪毛羊
猪小猪宝宝猫
狗马
单格马 将你骑乘的马压缩,使其能跟随你进入任何正常步行可通过的地方宠物与坐骑名称标签 是否显示鼠标悬停的宠物或马匹名称马哨键 召唤马匹快捷键。默认设置为R键。畜栏钥匙 将所有马匹召回马厩的快捷键。默认设置为Y流浪猫领养价 在玛妮的店里领养流浪宠物的价格,玩家获得第一只宠物后生效穿越宠物 是否允许玩家穿过宠物。适合拥有多只宠物时使用分散抱团水坑 是否将宠物从水盆中分散生成,而不是让它们全部集中在同一格子里抱抱爆炸半径 :设定水盆周围多远范围内可放置宠物 分散拥抱水坑 = true野马刷新点 玩家获得马厩后能否找到野马流浪重生 玩家获得第一只宠物后,流浪宠物是否会在玛妮的牧场出现野马触发概率 玩家获得马厩后,每天触发野生马刷新的概率,默认值为25%。随机触发几率 在玩家获得第一只宠物后,玛妮的牧场每天出现流浪宠物的概率。默认设置为60%。受运气影响几率 :每日是否更容易刷新野马或流浪宠物(每日运气影响最高10%)通知马匹生成 是否通过SMAPI控制台和聊天通知提醒玩家当天有野马生成及其位置。默认关闭。NotifyStraySpawn → 流浪者刷新提醒 是否通过SMAPI控制台和聊天通知提示玩家当天玛妮处有流浪动物生成。默认设置为关闭。调试模式 :调试模式。启用后,SMAPI控制台将新增一系列调试指令,包括生成野马或流浪动物等命令。

SMAPI-Stardew修改API
Pathoschild2025-07-15 09:52:47
Stardew Valley的mod加载器。

内容修补程序
Pathoschild2025-10-27 01:17:30
加载内容包,更改游戏的数据、图像和地图,而不替换XNB文件。

钓鱼助手2(1.6兼容)
I3lanketGhost2024-04-26 00:45:13
你的私人钓鱼助理。这将为你处理艰难、无聊和疲惫的钓鱼,而你甚至不必点击一次。

轻松垂钓套件(内容补丁)
Ericlegacy212026-05-10 01:42:50
升级你的垂钓体验!调整难度(简单/困难)、鱼类出现条件(时间、季节、天气)、刷新频率与售价。移除垃圾物品,重新捕捉传说鱼种,钓取五彩碎片,提升鱼塘产出,并排除指定鱼类。

又一个钓鱼模组
NeverToxic2024-11-18 00:43:23
钓鱼苦手想跳过小游戏?想给竹竿加鱼饵?这个模组能让你调整各种钓鱼相关设定。

易捕鱼v2.0
mmanlapat2018-06-06 05:41:20
让钓鱼变得更容易。兼容星谷1.2+。兼容星谷测试版。

Eidee轻松钓鱼
EideeHi2026-06-02 10:42:25
可定制的模式,便于钓鱼。

钓鱼信息叠加层
barteke222025-11-14 16:39:56
自定义覆盖层,手持鱼竿(或蟹笼)时显示当前区域鱼类,并在钓鱼小游戏中提供预览。