真实生存

创作者: OhMyJeeves
已更新:2024-07-17 16:02:36
15KB

关于此 MOD

提升生存难度:移除现代食物、饮品和药品,并重新平衡狩猎、陷阱与种植系统。
《真实求生》——OhMyJeeves 出品

提升真实感与挑战性,让生存体验更贴近初代作品。

已移除现代食品、饮品及药品

  • 药品
  • 易拉罐
  • 拉面 
  • 能量条
  • 单兵口粮包
  • 麦片盒
  • 罐头食品
增加肉类、鱼类及植物混合物的库存容量

        
  • 鱼类:数量从3条增加至6条
  • 肉类:由7提升至10
  • 培根碎:所需数量从5个调整为1个
  • 牛排块:数量从5个调整为1个
  • 脑力碎片:从5个提升至1个
  • 生命混合剂(& +):从3提升至10
  • 能量混合(&+):从3提升至10
增加药剂使用次数

       
  • 药剂使用增加:使用次数由2次变为4次,以平衡移除的饮品。
狩猎用改良长矛

       
  • 投矛伤害:增强伤害,狩猎更有效(例如一击猎杀一头鹿)  
  • 近战矛伤害:提升近战伤害,使其成为前期更实用的武器

平衡动物陷阱与兽笼

        
  • 捕鱼陷阱:鱼获上限改为1条而非5条,且生成速度降低,原版默认设置过于强力。   
  • 小型兔笼:可容纳3只兔子(原为2只),支持繁殖(每只睡眠效率10%)
  • 兔笼:提升繁殖率以增加成活率(每睡一次提升50%)

重新平衡动物食物掉落

       
  • 松鼠:掉落脑果,可降低小型动物陷阱的效率,使获取肉类更容易
  • 浣熊:掉落1块肉(原为2块),以平衡小型猎物狩猎
  • 海龟:掉落肉类从3个调整为2个,以平衡狩猎玩法,并提升陷阱与海龟窝的实用性。
  • 鹿:掉落的肉从3块改为2块,以平衡狩猎玩法,并提升陷阱与棚屋的实用性。
  • 驼鹿:肉掉落量由5改为4,以平衡狩猎并提高陷阱的实用性
重新平衡花盆

       
  • 植物生长时间从2天缩短至1天
  • 修复蘑菇,使其在收获时产出为正

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