炎雪是经典角色,源自《弈仙牌》,以剑意、灵气、连云三大核心机制见长。
剑意与游戏内“活力”机制相同,可积蓄能量,为下次攻击伤害提供爆发式增幅。
灵气与储君的辉星机制类似,灵气也是一种可累积的资源,但略有不同的是,未使用的灵气未必能比已使用的灵气为你创造更大的价值。游戏中可通过
白鹭灵剑和
暗鸦灵剑分别将灵气转化为伤害与格挡资源。
连云与一类卡牌相关
云剑游戏中有若干以「云剑」为前缀的卡牌。每打出一张云剑牌,便会叠加一层「连云」效果。使用非云剑牌时,清除所有连云效果。
连云姿态可激活部分「云剑」卡牌的连云效果,获得更强威力。另有「狂剑」这类小而精的体系:根据本局已使用狂剑卡牌总数,造成更高伤害,并有一张强力能力卡,可将狂剑造成的伤害转化为生命回复。还有「剑阵」——以防御为核心的体系,通过叠甲获取收益,剑阵之间还存在联动效果。此外,大量非体系卡牌也将为每局游戏提供助力。
角色强度略高于原版,但弱于观者。祝各位游戏愉快!
⚠️版本支持:当前仅支持Beta版。(如从正式版切换至Beta版,请排查其他Mod导致的兼容性问题)
⚠️ 依赖要求:BaseLib 3.1.3版本,首次安装本mod时,可能需要额外下载UnifiedSavePaths以统一存档路径。
当前状态:卡牌部分已全部完成,后续会持续追加角色专属遗物与事件。
🎵音乐替换:本Mod将大厅背景音乐更换为《夜空流火》,后续更新将支持关闭此功能(待实现)。
🌏语言支持:目前支持简体中文和英文,英文版本在机器翻译基础上进行了优化。如有志愿者愿意参与本地化工作,请联系我!
角色模型:当前使用炎雪·霜华Spine模型,后续将持续优化视觉表现。
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严血炎雪 冰与火) 是来自经典角色
弈仙牌,包含三大核心机制:剑意、灵气与流云。
剑意 其功效与游戏内现有的“活力”机制相同:可积蓄能量,并为下一次攻击提供爆发性的伤害加成。
灵气 与太子“星辉”机制相似,也是一种可叠加的消耗资源。但与星辉不同,未使用的灵力未必比已消耗的灵力更有价值。在游戏中,可通过白鹭灵剑与玄鸦灵剑将其转化为伤害或格挡效果。
云链接 与“云剑”前缀的卡牌绑定。每打出一张云剑牌,获得一层云流效果。若打出非云剑牌,则清除所有云流层数。保持云流姿态可激活部分云剑牌的强化效果,带来大幅增强。
还有一些虽小但精良的系统,例如
疯狂 剑基于本局已打出的狂战之刃牌总数提高伤害。此外,还有一张强力技能牌可根据狂战之刃牌造成的伤害提供生命偷取效果。
另一个例子是
剑阵一个偏重防御的系统。你通过叠加【格挡】来获得增益,不同的【剑阵】卡牌之间会产生协同效果。
每个轮次中,还有许多非原型卡牌能提供通用的实用效果与支援能力。
角色强度 比原作角色稍强,但比观者弱一些。玩得开心!
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版本支持: 当前仅支持Beta版本。(若您从正式版切换至Beta分支,请检查其他模组是否导致不兼容。)
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依赖项目: 需要 BaseLib 3.1.3。如果你是首次安装模组,可能还需安装UnifiedSavePaths来统一存档文件路径。
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当前状态: 所有卡牌已实装完毕。未来更新将持续加入角色专属遗物与事件。
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音乐替换 此模组将主菜单背景音乐替换为
“夜空流火” 该功能的开关选项将在后续更新中添加。
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语言支持: 当前支持简体中文和英文。英文版为机器翻译加人工后期润色,欢迎有意参与本地化的志愿者贡献。
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角色模型: 当前使用「烟雪·霜华脊」外观,后续更新将持续优化视觉表现。
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