暗影

创作者: CIXINLIN
已更新:2026-04-28 04:13:21
26.1MB

关于此 MOD

为游戏新增一名与静默猎手相关的角色:暗影猎手。该模块引入的新角色名为“暗影”,与静默猎手有着关联。
描述
新增可玩角色:暗影猎手
在游戏中新增了一名名为“暗影”的角色。
88张角色卡牌
88 张卡牌

9件专属遗物
9件专属遗物

3种专属药水
3瓶专属药剂

支持中文和英文
支持中文和英文

适配0.99.1正式版与0.103测试版
兼容 0.99.1 与 0.103
我的英语很差。英文翻译是用机器翻译完成的。


安装说明
下载并解压对应的MOD压缩包,将文件放入mods文件夹即可。
解压压缩包,将对应版本的模组放入“mods”文件夹。

主要特色
未沿用静默猎手的小刀,而是引入全新机制:潜行
潜行:造成的攻击伤害+50%,受到的伤害-50%,从卡牌获得的格挡-40%。每次打出攻击牌或受到伤害时,移除1层。
新增机制:潜行
潜行:你的攻击卡牌伤害提高50%,所受伤害降低50%。从技能卡牌获得的闪避减少40%。每当你打出一张攻击卡牌或受到伤害时,潜行层数减少1层。


更新中
0.1.2:毒爆触发次数调整为2次,天罚形态提供的灼伤牌减少1张,淬毒打击伤害降低1点,修复了建筑师对话的Bug。
0.1.2:毒爆触发次数调整为2次。“天罚”形态提供的灼烧减免减少1点。“毒击”伤害降低1点。修复了与建筑师对话时的错误。

0.1.3:修复与观者模组的冲突
0.1.3:修复与“守望者”模组的冲突

0.1.4:修复了在缓冲状态下受伤会减少潜行的错误。修复了幻影之刃对每张攻击牌都生效的错误。修复了深谋远虑卡图无法显示的错误。切割神经的潜行消耗改为5层。终结一击的伤害改为7点伤害、攻击3次。时间暂停获得的能量改为2点,抽牌数改为2张,升级后不再增加获得的能量。
0.1.4:修复了在缓冲状态下受到伤害会降低潜行的问题。修复了“魅影刃”影响所有攻击牌的问题。修复了“深思”卡牌图像无法显示的问题。“神经切割”的潜行消耗调整为5层。“终结一击”的伤害调整为造成3次7点伤害。“时间停止”获得的能量调整为2点,抽牌数调整为2张,升级后不再增加能量获得。

0.1.5:修复毒雾环境的本地化问题,修复袖剑不会触发巧技的异常。
0.1.5 更新:修复了毒雾的本地化显示问题。修复了袖剑无法触发【狡诈】属性的问题。

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