测试对象狂暴平衡

创作者: Kziz3988
已更新:2026-05-07 13:27:29
41KB

关于此 MOD

这是《杀戮尖塔2》的一个模组。该模组调整了测试对象的狂怒能力,让它在多人游戏中的难度降低。
测试对象狂暴平衡模组
实验体狂暴优化模组

此模组需要 基础库 正常运行
此Mod需要 基础库 才能正常运行

此模组已开源发布于 GitHub
此模组位于 GitHub 上开源
  • 游戏版本0.103.2 = 本模组版本0.0.1 + 基础库版本3.1.0
  • 游戏版本0.103.2对应此Mod版本0.0.1,BaseLib版本3.1.0
  • 游戏版本0.105.0 = 本模组版本0.0.2 + 基础库版本3.1.2
  • 游戏版本0.105.0 对应模组版本0.0.2 + BaseLib版本3.1.2
此模组已修改测试对象的阶段1中的“激怒”技能。
此模组修改了实验体一阶段时“激怒”效果的表现。
效果已调整为:每当有玩家打出技能牌时,实验体对该玩家施加一个【激怒】减益效果。
该效果调整为:每当你打出一张技能牌,实验体会对你施加对应层数的“激怒”状态。
玩家受到的额外伤害等于实验对象身上的“激怒”层数。
实验体对玩家额外造成等同于“触怒”层数的伤害。
此额外伤害与力量具有相同优先级,即先于弱化和易伤结算。
该额外伤害与力量属同级计算,意味着其结算顺序优先于虚弱和易伤效果。
这也意味着,在单人模式下,狂暴技能的控制效果与原版游戏相同。
这也意味着“激怒”效果在单人模式中与原版游戏一致。
狂怒和激怒效果将在击败测试对象的第一阶段后清除。
在实验体第一阶段被击败后,“激怒”与“触怒”效果将被移除。
模组未修改测试对象的第2和第3阶段。
Mod 并未对实验体的第二与第三阶段进行改动。

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