敲击尖塔

创作者: sKuhLight
已更新:2026-03-23 19:10:25
31KB

前置 MOD

使用 敲击尖塔 时将自动安装

关于此 MOD

为《杀戮尖塔2》增加触屏优化控件与界面调整,在不改变核心玩法前提下,提升触屏设备上的游戏舒适度。


点击高塔 GitHub 源码
《尖塔敲击》是一款正在开发中的模组,专注于 杀戮尖塔2 在触屏设备和掌机模式下游玩体验更佳
这是 未 完整UI改造尚未完成,但已对战斗输入、手部识别、界面缩放及触控操作等核心体验进行了实质性优化。

提前发布,以便玩家立即使用、分享反馈,并共同塑造后续更新内容。

推荐配置模组
游戏内配置 模组配置 推荐:
杀戮尖塔2 Mod配置

安装
解压.zip文件并复制 《指尖尖塔》 将文件夹放入游戏的mods目录中,例如:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Slay the Spire 2\mods

特色亮点
  • 点击战斗调整
    触控战斗流程已调整,以减少误操作并让卡牌使用更需策略考量:
    • 敌方目标卡牌:点击卡牌→选择目标→双击目标即可打出,或再次点击卡牌取消
    • 点击敌人后,卡片会更新对该目标的预估效果预览。
    • 自己/非目标卡牌:点击卡牌 -> 再次点击以打出
    • 对单敌场景:点击卡牌 → 再次点击同一张卡牌
  • 滑动操作(可选)
    触摸模式下启用滑动优先的出牌操作。
    • 上滑卡片即可直接打出(非目标牌)
    • 上滑目标卡牌,立即展开瞄准箭头
    • 在滑动模式下无需额外的“先点击选中”步骤
    • 向下滑动回到手部可取消目标锁定,让操作衔接更流畅。
  • 扁平手掌布局 + 易读辅助工具
    • 平板布局,触摸屏上卡片展示更整洁
    • 卡片大小(手牌)与卡片大小(场上)控制
    • 手侧边距调整,确保侧边界面可见且卡片可操作
    • 底部对齐选项,使完整卡牌在屏幕边缘保持可见
    • 内置最大手掌宽度自适应(自动缩小),避免平摊手掌横跨整个屏幕。
  • 垂直生物偏移
    调整战斗中生物(玩家/敌人)的纵向位置,提升可见度与触控操作舒适性。
  • 安全边距
    将重要界面元素与屏幕边缘保持距离(适用于圆角屏/手持设备)。
  • 全局UI缩放
    缩放整体UI,以便在小屏幕上更清晰易读。
  • 双击确认
    在危险点击区域(商人/事件等)增加确认操作,以减少误触。
  • 可滚动商人地毯
    启用缩放时,商人物品栏区域可滚动,确保内容始终可见。
  • 暂停菜单滚动条修复
    暂停/设置滚动条已对齐至右侧边缘,便于触控操作。


已知限制
  • 此模组仍在持续开发中,部分界面尚待完善。
  • 当前在主菜单中调整UI缩放比例最为安全。
  • 部分房间的特殊布局在非常规分辨率下可能仍需优化。


为什么现在发布?
由于当前功能集已具备独立实用性:
  • 更加审慎且适合触屏的战斗交互
  • 更整洁的手牌布局与更清晰的卡牌可读性
  • 在掌机/触屏模式下优化UI缩放
  • 高误触场景下的安全交互


欢迎提交反馈、漏洞报告和建议,这将直接帮助我们确定后续更新的优先级。

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