STS2 自动杀戮 Mod

创作者: Thebuda4
已更新:2026-03-29 10:50:57
35KB

关于此 MOD

解锁游戏内置的自动测试自动化功能。我一直在用这个功能快速模拟大量对局,验证我的模组不会导致游戏崩溃。包含针对特定角色和游戏行为的配置选项。
特色
  • 主菜单上的自动刷怪按钮主菜单「退出」按钮上方新增了一个按钮,可直接启动自动闯关,无需开启开发者控制台。
  • 可配置点击“自动刷怪”按钮后,会弹出配置菜单!(1.2.0新增)
  • 暂停和继续进行中的关卡:按下 F9 在自动斩杀运行期间,可随时按下该键以冻结当前动作。屏幕上会显示横幅确认已暂停。再次按下F9即可恢复。暂停状态下游戏仍可完全交互,方便您检查棋盘局势。注意:战斗会在暂停时持续进行,只是速度变慢。此功能仅暂停战斗外的进程,供您观察周围情况。
使用说明
⚠ 存档信息
游戏模组版与纯净版使用独立的存档文件:
  • 未安装模组: %APPDATA%\SlayTheSpire2\steam\<STEAM_ID>\profile1\saves\
  • Modded: 已安装模组 %APPDATA%\SlayTheSpire2\steam\<STEAM_ID>\modded\profile1\saves\
    (用户未提供待翻译文本,请粘贴需要翻译的内容。) %APPDATA%\SlayTheSpire2\steam\)
如果你是第一次安装模组,游戏进度不会自动继承。解决方法很简单:将未安装模组时的存档文件复制到安装模组后的对应文件夹中。注意是复制(而非剪切),这样就能保留备份。请参阅“统一存档”模组。

配置文件:autoslay_settings.json 首次启动时,会在DLL所在文件夹中自动创建该文件。每个字段均带有内联提示。 _帮助_ 上方注释说明了有效选项。更改将在下次启动游戏时生效。

日志如需报告崩溃, %APPDATA%\Roaming\SlayTheSpire2\logs\godot.log 这是最有用的发送文件,其中包含一些基本识别信息(如计算机名、硬件配置、安装路径),请酌情发送。
安装
  • 前往您的STS2安装目录:
    杀戮尖塔2
  • 创建一个名为 模组 如果它不存在。
  • 解压到该文件夹,使得目录结构如下:
mods\STS2AutoSlayMod\STS2AutoSlayMod.dll
  • 启动游戏后,它会自动检测模组,并提示你以模组模式重启。
请先阅读上方的存档信息,因为《杀戮尖塔2》为模组版和无模组版分别使用独立的存档。如需继承进度,请按说明复制存档。


**备注:**
  • 该模组的功能: 否 修改卡牌、平衡性或游戏规则——它仅解锁并扩展MegaCrit内部使用的内置自动运行器功能。
  •  循环 运行模式适合用于压力测试,但会持续运行直到你关闭游戏。目前仍存在一些特定边缘情况会导致游戏关闭。我们正在努力排查这些错误,但它们极难定位(例如:罕见情况下AI失败、弹窗异常或意外事件触发30秒超时关闭机制)。
  • 循环功能在全部纪元已解锁时效果最佳!否则每次解锁新纪元都会导致游戏暂停。可通过控制台指令快速解锁全部纪元。
  • 仅供开发/测试使用。如有Bug欢迎反馈。
  • 已识别出特定事件和战斗中的崩溃问题。正在尝试修复,但由于这是非发行版工具(我甚至得把游戏设为非发行模式才能启动),调试起来有点困难。

已知问题:
  • 打碎/解除构造体事件可能导致游戏卡死。 
  • 若自动玩家的牌组耗尽,可能导致卡死。说的就是你,幻灵……

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