《杀戮尖塔2》药水掉落几率

创作者: Inggom0111
已更新:2026-05-10 06:39:21
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关于此 MOD

在决定路线前,可查看每个地图节点的药水掉落几率。
功能说明

《杀戮尖塔2》对药水进行重投 结束 隐藏怜悯计数器机制——基础40%,每次命中/未命中浮动±10%。此模组可读取该计数器并显示下次掷骰结果。 会 在每个可前往的地图节点上,以彩色徽章的形式显示。

特色
  • 怜悯感知 — 和游戏里的算法一样 药水奖励概率.摇取()基础40%,每次掉落/未命中波动±10%。
  • 包含精英加成 — 精英节点展示 pity + 12.5%.
  • 遗物感知 — 白兽雕像→100%,灵体→0%。激活游戏钩子,后续影响药水掉落的其他遗物也应保留。
  • 未知([?])节点会获得两个叠加标记 — 一个对应怪物结局,一个对应精英结局,各自带有相应的类型图标。
  • 按颜色缩放:红色 → 橙色 → 黄色 → 青柠 → 青蓝。一眼可辨,无需查看数字。
  • 仅限可移动节点 — 仅在你可推进的下一个节点显示徽章,而非整个地图。
  • 在菜单中自动隐藏 (v0.4.8+)——打开暂停菜单、设置、状态、模组、游戏记录、时间线或其他游戏内子菜单/弹窗时,徽章会隐藏以避免遮挡界面。返回地图后徽章重新显示。
  • 可选ModConfig集成 (v0.4.8+) — 如果 模组配置 已安装后,游戏内会出现两个选项。 设置 → 模组 点按并立即应用: 隐藏于?(未知)节点 切换与 徽章位置 下拉菜单(右/左/上/下)。该模组无需ModConfig即可正常运行(UI直接跳过——无硬性依赖)。
  • 本地 + 只读. 无游戏状态变更,无需网络同步。模组清单声明如下: affects_gameplay: 否 — 可在多人模式下安全保留。
  • Boss节点不标注 — 固定路线,徽章也改变不了你的决定。

安装
  • 下载最新版本 Sts2药水掉落几率-vX.Y.Z.zip 来自 GitHub 发布页面 (或在此处点击“文件”选项卡)。
  • 提取 STS2 药水掉落几率/ 放入文件夹 <杀戮尖塔2安装目录>/mods/.
  • (可选)安装 模组配置 展示游戏内设置开关。
  • 启动游戏

你最终应获得:
<杀戮尖塔2>/mods/Sts2PotionDropChance/Sts2PotionDropChance.dll
{ "Sts2PotionDropChance.json": "击杀敌人时药水掉落概率" }

多人联机笔记
该模组完全为客户端生效。其他玩家看到的将是未经修改的游戏——你的DLL仅在你的机器上加载,不会修改游戏状态,也不会发送任何网络消息。每位玩家拥有独立的保底计数器,且徽章的作用范围仅限于 你的 通过反击 抱歉,您没有提供需要翻译的文本内容。请提供您希望我翻译的游戏文本,我将按要求进行处理。.

配置
  • 游戏内(推荐,v0.4.8及以上版本) — 安装 模组配置,然后打开 设置 → 模组 → 药水掉落率 为了 隐匿于?(未知)节点 切换与 徽章位置 下拉菜单。更改立即生效。
  • 环境变量 — 设置 STS2_药水掉落概率禁用=1 启动游戏前,无需卸载模组即可禁用所有徽章。

注意事项
  • 当前显示的概率为战斗立即结束时的实际抽选概率。后续战斗会根据掉落/未命中调整保底计数(每次增减10%),状态刷新后徽章将自动更新。
  • 未知者同时显示「怪物」与「精英」两种标签。游戏内部已对未知者禁用精英判定(未知地图点概率 精英=-1) 但此处同时显示两者以保持完整。
  • 模组未应用补丁 药水奖励概率.ROLL() 本身——仅读取输入。若MegaCrit在后续更新中修改公式,本模组的显示内容可能需要同步更新源代码。

素材来源/鸣谢

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