##特色系统##
- 战斗日志 - 位于屏幕左侧,应显示在剩余能量条的正上方。可使用"+"或"-"键调整日志框大小,或点击"隐藏"按钮将其收起。
- 战后统计界面——每次挑战结束后,屏幕右侧会出现按钮,点击可查看本次挑战的积分面板,面板包含以下标签页:总览、卡牌、能量球、遗物。
- 历史战绩统计 - 若在百科中查看过往通关记录,您将能实际查阅到每局游戏的终局计分板(仅限安装此模组后完成的通关记录!)
##多人游戏##
- 该功能在多人模式下可用,但尚未经过充分测试。日志*应当*会抓取你的Steam名称,用以区分同一局游戏中的不同玩家。
- 我还在进行进一步测试,欢迎提交错误报告。
##使用说明##
⚠ 重要:存档文件信息
游戏为模组与非模组模式提供独立的存档文件:
• 原版路径:%APPDATA%\Roaming\SlayTheSpire2\steam\<STEAM_ID>\profile1\saves\
• 模组版存档路径:%APPDATA%\Roaming\SlayTheSpire2\steam\<STEAM_ID>\modded\profile1\saves\
首次安装模组,进度将无法继承。
游戏进度将自动覆盖。要解决此问题,只需将您的存档文件从原位置复制到
将未修改文件夹的内容复制到已修改文件夹中。请务必使用复制(而非移动)操作。
你还有后援。
日志文件 - 如需向开发团队提交日志,最新对局的日志保存在 %APPDATA%\Roaming\SlayTheSpire2\steam\<STEAM_ID>\modded\profile1\ 路径下,长期存档则位于 %APPDATA%\Roaming\SlayTheSpire2\steam\<STEAM_ID>\modded\profile1\history\ 目录中。文件命名遵循《杀戮尖塔2》规则,存档文件名均以对局开始的时间戳为前缀。
若您遇到疑似由该模组导致的游戏崩溃问题,也可将 %APPDATA%\Roaming\SlayTheSpire2\logs\godot.log 发送给开发团队。godot.log 中包含部分基础识别信息,如您的计算机名称、硬件配置及安装路径,请自行斟酌是否发送。(combat_log.txt 与 combat_log_ui_verbose.txt 均不包含识别信息!)
##安装##
1. 前往您的STS2安装目录:
STEAM\steamapps\common\杀戮尖塔2\
2. 若不存在名为“mods”的文件夹,请新建一个。
3. 选择版本并解压至对应文件夹:
完整版
模组\STS2战斗日志模组\STS2战斗日志模组.dll
模组\STS2战斗日志模组\STS2战斗日志模组.pck
4. 启动游戏——游戏将检测到模组,并提示你重启以进入模组模式。
请先阅读上方的存档信息,因为《尖塔2》为模组内容设置了独立存档。
且未安装模组。若想保留当前进度,请将其复制到
已描述。
###当前已知问题###
保存进度后退出,再次载入时该次挑战的历史记录与统计数据将被清空。
若房主提前放弃本轮游戏,可能会引发多人模式崩溃,我在小规模测试中未能复现此问题。