高塔之数

创作者: reddots5097
已更新:2026-05-16 16:07:58
258KB

关于此 MOD

一款数据分析模组,可显示药水掉落概率、敌人意图、战斗贡献统计、社区数据等,助你在攀爬过程中做出更明智的决策。
描述

  - 局内显示:药水掉落概率、卡牌稀有度几率、未知房间遭遇率、商店价格预览。
  - 意图图谱:悬停时敌人AI状态机
  - 战斗贡献统计表(F8):逐张牌/遗物/药水详细列出伤害、防御、抽牌及能量数据
  间接归属。战斗期间实时更新。
  - 社区统计:卡牌选取/胜率、遗物胜率(含波动值)、事件选择率、地图威胁度
  覆盖图层,商店购买率——汇总自所有订阅玩家。
  - 个人生涯统计:胜率走势、死亡原因、各幕牌组/路线统计、遗物选取率、首领
  受到的伤害
  - 历史记录优化:查看单局数据与回放过往战斗贡献图表。
  - 图鉴整合:卡牌库与遗物收藏并列展示个人及社区数据。
  设置面板 (F9):上传开关,突破/世界纪录/角色筛选,数据分支(发布版/测试版),语言切换。
  社区功能需要联网使用,本地功能可离线运行。

  - 局内信息显示:药水掉落、卡牌稀有度、随机房遭遇概率、商店价格预览。
  - 怪物意图状态机:悬停查看敌人AI状态转换图
  战斗贡献统计(F8):每张卡牌、遗物、药水的伤害、防御、抽牌、能量贡献,间接效果完整计入,战斗中实时刷新。
  - 社区统计:卡牌选取率/胜率、遗物胜率/波动、事件选择率、地图危险度、商店购买率——基于全体订阅者数据汇总。
  个人生涯统计:胜率走势、死亡原因排名、每幕卡组与路线数据、远古遗物选择率、首领战损。
  - 战绩回顾 增强:可在历史记录中查看本局数据统计,并回顾过往战斗贡献图表。
  - 百科大全集成:卡牌图鉴/遗物收藏支持个人与社区双列对比展示。
  设置面板(F9):上传开关、进阶/胜率/角色筛选、数据分支(正式版/Beta)、语言切换。
  - 社区数据需联网。本地功能可离线使用。

  安装方式
  安装:解压压缩包。将 stats_the_spire 文件夹放入游戏 mods/ 目录。启动《杀戮尖塔2》,模组将自动加载。
  安装:解压后,将 `stats_the_spire` 文件夹放入游戏 `mods/` 目录,启动游戏即可。

  主要特点

  游戏内显示(信息模组)
  - 顶部栏显示药水掉率追踪,悬停可查看精英怪掉率及多目标战斗累积概率。
  - 下一场战斗奖励中卡牌稀有度的掉落概率。
  - 悬停时预览未知房间遭遇概率,已计入遗物修正。
  - 商店价格预览(含圣物调整后的费用),根据当前金币购买力以颜色区分。
  - 地图节点:已访问遭遇中的死亡率与平均伤害
  局内信息显示
  顶部栏:药水掉落追踪。鼠标悬停可查看精英战掉落概率及多场累计概率。
  - 下回合卡牌奖励:各稀有度掉落概率
  - 悬停于?房上查看遭遇概率(含遗物修正)
  - 商店价格预览(含遗物折扣修正,金币充足时显示不同颜色)
  - 地图节点:已战斗区域的阵亡率与平均伤害

  意图图
  - 悬停任意怪物可查看其完整的意图机制。
  - 显示可行操作、概率及连续使用限制。
  - 黄色箭头表示普通跳转,红色箭头表示条件分支。 
  怪物意图状态机
  悬停怪物以查看其完整意图状态。
  - 显示可行行动、成功率、连用次数上限
  - 黄色箭头:常规转移 - 红色箭头:条件分支

  战斗贡献表(快捷键:F8)
  - 每次战斗后自动弹出。显示伤害、防御、抽牌、能量、星级及各类治疗量。
  - 实时模式:战斗中开启后,打牌时可查看实时贡献数据更新
  力量/易伤/中毒/璇/烬灭皆追溯至最初施加者。
  防御链:阻挡(先入先出)→ 灵巧闪避 → 弱化减伤 → 无形上限 → 缓冲层——各层效果来源标注清晰。
  - 层数消耗规则:每回合优先消耗最先附加的「易伤/虚弱」效果;毒伤层数按剩余层数分摊;「末日」效果按先进先出顺序对每个敌人依次引爆。
  - 升级加成(军械升级攻击)以橙色分段显示。生成/转化卡牌的子进度条。
  - 奔跑摘要标签页新增独立治疗栏。支持中途存档/退出续游。
  战斗贡献统计(F8)
  - 每场战斗后自动弹出。伤害、防御、抽牌、能量、辉星、治疗按来源分类列出。
  - 实时模式:战斗中打开面板,出牌即时刷新贡献数据。
  力量/易伤/中毒/充能球/灾厄 全部追溯至最初来源。
  防御链:格挡(先进先出)→ 敏捷 → 虚弱减伤 → 无实体上限 → 缓冲层,逐层结算。
  - 层数消耗机制:易伤与虚弱每回合由队列最前层承担;中毒按剩余层数比例分摊;灾厄按敌方式先进先出(FIFO)顺序引爆。
  - 升级增量(如武器升级攻击)以橙色字段显示。生成/变形卡以子条缩进形式展示。
  - 本局汇总标签页新增治疗分类。中途存档退出后数据不丢失。

  社区统计
  - 卡牌奖励界面:各卡牌的选取率与胜率
  - 事件选项:各选项选择率
  - 圣物悬停与图鉴:社区胜率及胜率差值。
  商店:卡牌与遗物的社区购买率
  - 卡牌移除/升级界面:社区移除率与升级率
  - 所有社区数据可按段位区间、玩家胜率、角色及游戏版本筛选(F9)
  社区统计
  选卡界面:每张卡的选取率与胜率
  - 事件选项:各选项选择率
  - 遗物悬浮说明与图鉴大全:社区胜率及胜率波动
  商店:卡牌与遗物社区购买率
  - 删牌/升级界面:社区删除率与升级率
  - 全部社区数据可按进阶范围、玩家胜率、角色及游戏版本进行筛选(F9)。

  个人战绩统计(手册 → 角色数据)
  胜率统计,支持按晋升层级/角色筛选,并展示滚动趋势(最近10/50/100/全部对局)。
  - 死亡原因排行(含遭遇图标)
  - 每个行动阶段的卡组构建(获得/购买/移除/升级)及路径统计(普通敌人/精英敌人/未知房间/商店/休息处)。
  按长者分类的远古遗物选取率,及各卡池细分数据。
  - 全章节首领战受伤统计
  个人生涯统计(百科大全 → 角色数据)
  胜率总览(进阶/角色筛选,10局/50局/100局/全部对局胜率趋势)
  - 死因排行(含遭遇图标)
  - 每幕卡组构筑(获得/购买/移除/升级)与路线统计(小怪/精英/未知/商店/篝火)
  - 远古遗物选取率按始祖分组、逐池显示。
  全屏Boss战败

  奔跑记录增强
  - 单局统计弹窗:卡组构筑、路线统计、远古选择、首领伤害
  - "查看贡献图表"按钮,用于回放该次战斗的贡献记录。
  历史记录增强
  - 本局统计弹窗:卡组构成、路线回顾、远古遗物选择、首领战损。
  查看贡献图表

  个人图鉴统计
  卡牌图鉴:个人及社区数据统计(每张卡牌的使用率、胜率、升级率、移除率、购买率)
  遗物收集:个人 + 社区胜率及胜率差值。
  百科大全 - 个人统计
  卡牌图书馆:每张卡的玩家自选率、社区推荐率、胜率、升级率、删除率、购买率。
  - 遗物收藏:个人 + 社区胜率与胜率变动

  设置面板(F9)
  - 上传开关:选择不上传数据
  - 段位范围筛选、最低玩家胜率筛选、角色筛选。
  - 游戏版本筛选,数据分支(正式版/测试版)
  功能开关:可独立启用/关闭每个子功能。
  - 语言:中文 / English
  设置面板 (F9)
  上传开关:可选择不上传数据。
  进阶范围筛选、最低玩家胜率筛选、角色筛选。
  游戏版本筛选、数据分支(正式版/Beta)
  - 功能开关:独立控制各子功能的开启或关闭。
  语言切换(中文/English)

  数据上传与隐私
  - 每次完成对局(不论输赢)上传一次数据包。可在F9设置中随时关闭。
  - 已上传:角色、突破、胜负、楼层、选牌、事件选择、商店购买、战斗
  贡献、最终卡组/遗物。
  未上传:Steam ID、个人信息、系统数据。
  离线队列:服务器不可用时,本地保存上传内容,下次启动时重试。
  数据上传与隐私
  - 每局结束后上传一次(无论胜负)。可在F9设置中随时关闭。
  - 上传内容:角色、进阶、胜负、楼层、选牌记录、事件选择、商店购买、战斗贡献、最终卡组/遗物。
  - 不上传:Steam ID、个人身份信息、系统数据
  - 离线队列:服务器无法连接时,本地自动保存,下次启动后自动重发。

  需求
  无需其他模组。
  需要网络连接以获取社区数据。本地功能可离线使用。
  - 无需其他 Mod。
  - 社区数据需联网。本地功能可离线使用。

  喊话
  感谢所有参与测试并提供支持的玩家。
  联机支持:联机时可正常加载,仅统计本地玩家贡献数据,但未经充分测试。
  仓库:https://github.com/reddots1453/STS2mod-Stats_the_Spire
  感谢所有参与测试并提供支持的朋友们。
  多人模式:正常加载,仅追踪本地玩家的贡献数据,但尚未经过全面测试。
  存储库:https://github.com/reddots1453/STS2mod-Stats_the_Spire

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