星运好牌

创作者: evilestars
已更新:2026-05-09 17:02:01
2.9MB

关于此 MOD

本模块主要基于双人测试版的难度,对部分偏弱的卡牌进行强化。
由于个人技术有限,和好友双人在测试版进阶10时胜率普遍偏低,主要原因在于某些关键牌迟迟刷不出来,于是便有了这个模组,让道中能有更多过渡选择。
2026/4/26:因1.0.4版本存在无法修复的BUG,当前仅支持至1.0.3.2版本。
具体更改内容:
[先古卡]
认知偏差:基础集中提高至5点
腐化:费用减少1点
涅奥之怒:效果变为保留,攻击目标改为全体,基础伤害提升至12点。
放松:费用降至2点
幽魂形态:基础虚体提升至4点
[无色卡]
永恒铠甲:基础护甲提高至10点,升级后费用减1
[事件卡]
坚韧之环:基础防御提升至8点
异鸟扑击:获得灼燃打击的多次升级效果
[遗物]
瓦库部分遗物收益翻倍
岩浆石获得遗物数量提升至3
轰鸣海螺抽卡次数提升至3
大蘑菇改为提升24点生命上限,每场战斗开始时少抽1张牌
石中剑解封所需精英怪减少至3只
[故障机器人(残躯)]
聚变:费用-1
骚动:攻击卡使用无限制
冷却剂:现在会根据充能球种类数量提供集中效果
彩虹:无需消耗,升级后费用-1
回响形态:费用减少1
多重释放:变为2倍次数
……
[战士(部分)]
恶魔形态:费用-1
彼岸咆哮:增加消耗词条,但伤害降至11
铁斩波:基础提升为7攻7防
完美打击:基础成长+1
巨石:更名为"巨石打击"
……
[猎手(部分)]
刀刃之舞:无需消耗
蜃景:免消耗,费用提升
精准切击:基础伤害提升至21
群蛇形态:费用-1,伤害+1
……
亡灵契约师(部分)
荒疫打击:虚无,升级后费用为0
埋葬:虚无
摧残:费用+1,持续99回合
幻景:保留,消耗,费用减1
死神形态:费用减1
大限已至:造成双倍于灾厄的伤害
得力助手:触发费用减1
扫荡凝视:随机造成3次各5点伤害
不死:消耗,变为3费2防1,获得3点再生
……
[储君(部分)]
新生之喜:获得的无色牌减少1张,但获得的无色牌均为升级版
虚空形态:移除虚无,法力消耗减少1点
传承之锤:效果改为选择一张手牌,将其升级,并使其本回合耗能为0
七星:不再消耗能量
……

本人技术有限,游戏过程中可能出现bug,如遇问题欢迎随时向我反馈。
本人游戏理解有限,卡牌调整仅代表主观看法。部分未改动的内容未必是强度过高,可能只是我个人认为无需修改。
这个模组是基于测试服制作的。
下载模组后存档消失,是因为《杀戮尖塔》的模组存档与无模组存档是分开存储的,请自行搜索相关教程解决。

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